為什麼動森裡的小動物那麼可愛,還是有玩家想要傷害它們?
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在動物森友會這一款超級可愛的遊戲當中,主角自然是各式各樣的小動物,它們施展出奇特的魅力,讓玩家不願意離開,不僅可以說話,還懂得要跟身邊的人分享自己的故事,這種和諧的相處方式,雖然有些幼稚就像是過家家那樣,卻意外地安撫了玩家的心靈,帶來了不同的歡樂。開發者也表示之所以加入這樣的設計,就是希望玩家們在遊戲中對於大自然產生敬畏的心理,把對於虛擬小動物的愛轉移到生活中,學會去愛護那些出現在我們身邊的可愛生物,實現人和大自然的完美相處。
但是最近卻出現了一個並不讓人開心的消息,那就是受到遊戲火熱的影響,很多人開始想盡辦法去賺錢,他們把小島上的這些動物當成了可以販賣的工具。先是抓住了那些比較稀有的動物,然後利用種種的負面工具去打它們的頭,把它們關起來減弱好感度,當好感變成負數以後,這些小動物就會想要離開小島,此時可以把它們傳輸到需要的機器上,然後聯繫那些希望買到動物的玩家把它們接回去。雖然這種對於動物的喜歡可以理解,可是手段讓人們感到非常的不舒服,完全抹殺了遊戲設計的初衷。
即使到了現在,仍然有很多的玩家會去敲打這些不喜歡的小動物,逼迫它們離開自己的小島,然而根據測試之後我們發現它們願意離開小島是遊戲隨機設置的,任何傷害它們的行為都不會對這些小朋友造成刺激。假如真的不希望在島上有那麼多的動物,完全可以採用相對和平的手段,同樣可以讓這些動物馬上離開。然而這種辦法並沒有引起玩家的注意,他們仍然選擇了一種比較誇張的手法,很多人甚至做了一些鐵籠子,將原本充滿快樂的動物全部關了進去。
我們都知道這個遊戲的自由度很高,人們可以盡情的在裡面做需要的事情,然而這麼詭異的行為很明顯背離了一開始的設計想法,讓遊戲變得越來越奇怪。有些玩家認為是那些氪金者的問題,他們錯誤的態度和玩法讓這款明明可以很佛系的遊戲變得莫名其妙。畢竟如果他們不願意花錢,那麼賣家也不會費這麼大的功夫。不過這樣的觀點是沒有道理的,因為遊戲本身就帶有交易的屬性,只要沒有損害其他人的利益,每個玩家都可以盡情發揮想像力,把遊戲玩成他們需要的樣子。
那麼到底是誰把這樣一款畫風可愛的遊戲帶偏了呢?通常在大家尋找原因的時候,會忽略了設計者在裡面起到的作用。在開發的時候他們已經考慮好了,什麼樣的行為是可以得,什麼樣的行為絕對不允許。接下來才會把自己的想法融合到遊戲當中,形成規則,對於玩家進行引導。為了不讓玩家有太誇張的行動破壞掉遊戲的構造,在大部分的遊戲當中,都會對一些誇張的行徑進行懲罰。而動森這款遊戲裡面也一直對玩家進行正面的引導,裡面總共有400個動物,它們不管是怎樣的性格,都會十分友善的和玩家進行互動,營造出開心的氛圍。
只要你願意每天去找小動物玩,時間久了還能建立起交情,成為最好的朋友。可是另一方面遊戲對於負面行為的容忍度也很高,它允許小動物沒有任何限制的收下別人給的禮物,就連一些會對身體造成傷害的東西不例外,這些小動物頂多就是抱怨兩句,並不知道要逃開,甚至還給玩家留下了和好的選擇。由此可見,遊戲中並沒有設置出好和壞兩個極端,又或者可以這樣認為,他們並沒有預料到玩家會在裡面無限的利用規則。即使只是一款遊戲,也希望大家能夠保留善意的一面,好好對待這些小動物。
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