動漫漫談:神作如何定義,進擊的巨人是神作嗎?

2020-12-22 騰訊網

動畫與漫畫從上世紀三四十年代發展到現在,誕生了不知道多少神一般的大師,比如:手塚治虫、鳥山明、宮崎駿等,這些都是最廣為人知的,而除此之外還有不知道多少優秀的人在默默奉獻。

有神一般的大師,也就有神一般的作品,動畫發展至今誕生的作品浩如煙海,而在時間大浪淘沙的篩選下,只有那些真正被人們喜歡的作品才能留下名字。

現在有很多的人都在說,日本的動畫水平越來越垃圾了,這些年製作的動畫和以前的作品比起來,根本就沒有可比性。這番話確實有一定的正確程度,但錯誤更大一些。我們現在還記得的那些老作品,可都是經過時間篩選後留下的精品,拿一般的動畫和這些精英比,自然是比不過。

這些在時代長河中留下名字的作品,可以說每一部都是神作,但一千個人有一千個哈姆萊特,每個人對神作的定義都是不同的。對於我來說,神作並不僅僅只有幾部,我不會為了突顯神作這個詞的特殊而對其產生數量上的限制,給那些特別喜愛的動畫分個高低對於我來說是非常痛苦的。

當然除了個人評定之外,有些作品確確實實可以說是公認的神作,比如說開創了日本動畫新紀元的《EVA》、幾乎做到了零差評的《鋼之鍊金術士》、治癒一代人的《龍貓》等,或許有人覺得這種公認的神作有些感覺配不上神作之名,但你不能否認的是,這些作品每一部都極為優秀,只要是看過的人都打出了高分的評價。

這幾年優秀的動畫作品越來越少,很多人都說日本業界要完,日本再也生產不出神作了,但真的是這樣嗎?每一個時代對於神作的評定都是不同的,因為每一個時代的動畫特色都不同,看動畫的觀眾也不同,正所謂不能用前朝的劍斬當朝的官,說出這些話的人是否還在以舊時代的評判標準來看如今的呢?是否嘴上還總時不時地把那些經過時間篩選後的名作拿來和如今的動畫比,雖說我們不能完全拋棄過去,但總沉迷於曾經的輝煌是無法向前的。

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