素材獲取方式見文末
大家好,我是素材君。
才第二行字,就已經等不及想大家安利下面這個牛啤哄哄的PS神器了:
不知道看完視頻後大家感受如何,但常年混跡在軟體插件堆裡找寶貝的本人,著實是驚豔了一把。
這個名為Oniric Glow Generator(夢幻輝光生成器)的PS插件是composite nation於2020年最新開發的PS擴展應用。主要功能是在PS中一鍵對圖片生成輝光效果,也可以通過筆刷的形式繪製需要發光的位置,自定義發光的強度、位置、顏色等都多種功能。從這一點看,Oniric Glow Generator(以下簡稱Oniric)的功能和之前與大家分享過的另一個PS光效插件Glow&Glare類似,但Glow&Glare只能在畫面有光源的情況下生成和編輯光效,而Oniric則可以自發產生光效,並進行多種處理,所以功能要比Glow&Glare豐富和強大得多。
Oniric(文中為已漢化版本,獲取方式見文末)的主界面由生成輝光和編輯輝光兩部分功能組成:
在點擊生成按鈕後,會彈出子界面,用以對生成的輝光效果進行編輯:Oniric的主要功能是生成輝光和編輯輝光,適用於PS合成、平面設計、CG繪畫和效果圖等多種領域。
和之前的Glow&Glare一樣,就以大家最熟悉的效果圖光效為例進行演示。一.生成輝光
Oniric生成輝光的原理和Glow&Glare一樣,主要靠識別圖片中的白色像素,在白色像素的基礎上來添加光效。因此又可以分為自動型輝光(利用原始像素髮光)和添加型輝光(通過人為添加白色像素髮光)兩種。打開圖片後,不進行任何操作,直接點擊Oniric的生成按鈕,插件就會根據當前畫面內的發光像素自動計算生成輝光:點擊保存按鈕,即可生成一個光效圖層(需要手動命名),用於保存和後期編輯光效:
當你的效果圖裡沒有像上圖那樣明顯的可用於產生輝光的「光源」時,就要手動進行添加。不過添加方式也很簡單。
以下圖為例:
生成輝光後只要將填色圖層刪除或隱藏即可,不會影響最終效果:
效果對比
二.編輯輝光
如果覺得上述演示的效果不太理想,Oniric當然允許你調節到滿意為止。繼續以上圖為例。點擊編輯Oniric的「編輯元素」,即可彈出編輯界面。可以對光效樣式、光效強度、發光半徑、發光閾值、曝光係數、光散射、光效色相、飽和度、亮度等參數進行調節。注意:如果是手動添加的光源,在編輯狀態下需要保持光源圖層可見。
顧名思義,可以控制光效的強弱:
此時點擊面板上的"X-Ray"按鈕可切換到夜視模式,用於查看可以發光的色素範圍。調節閾值時候色素範圍明顯隨之變化:
04.曝光係數
曝光係數用於調節光效的曝光度。係數越高,畫面光效越亮、越眩目:
光散射是Oniric的一項獨有功能,可以用來模擬光發生散射時候的色散效果:
要調節光效的色相、飽和度、亮度,首先要點擊面板上的「Colourize」按鈕給光效上色(默認為紅色):
這一模式下就可以對光效的色相、飽和度、亮度參數進行調節:光效樣式含漫反射和條紋光兩種(默認情況下生成的是漫反射光)。當你切換到條紋光時,光效會變成條紋光:點擊面板上的「Mask」按鈕可以進入蒙版模式,可以手動添加或擦除當前畫面內的發光區域。
比如去掉多餘的雜光:
詳細的功能介紹到此為止。
恰當運用以上功能,配合好筆刷或者選區,就能手動給效果圖添加各種適合的光效:
▽
▽
▽
▽
▽
在合成、平面、CG等視覺特效更加個性誇張的領域,Oniric的強烈光效可以更好地運用:
最後,Oniric支持Photoshop CC2018及以上版本,Win/Mac雙系統▽Oniric漢化版安裝包
+
視頻教程
[獲取方式一]
▼
掃一掃下方二維碼
進入本公眾號後臺聊天框
回復關鍵詞
OGG
微博@設計e周 @PS素材哥
[獲取方式二]
▼
PC端前往設計e周素材站下載:
sucai.yipro.cn/details/2c918082740493d90174cef2b28c0590
[更多素材]
PS版的一鍵散布神器,彩平快速種樹的秘密▼
2020最新PS平面/立面/鳥瞰樹木合集▼
Enscape 2.8中文完美版來了▼
更多插件及設計資源
來源:https://www.compositenation.com
文中圖片皆來自網絡