導 讀 《口袋妖怪:日/月》普通雙打的隊伍還是非常講究的,這次就為大家帶來了口袋妖怪:日/月雙打赤焰咆哮隊搭配攻略,告訴大家普通雙打強力隊伍,這位玩家可是打上了1900分哦,他的隊伍絕對值得參考,希望大家喜歡...
《口袋妖怪:日/月》普通雙打的隊伍還是非常講究的,這次就為大家帶來了口袋妖怪:日/月雙打赤焰咆哮隊搭配攻略,告訴大家普通雙打強力隊伍,這位玩家可是打上了1900分哦,他的隊伍絕對值得參考,希望大家喜歡。
日月發售以後就萌生出了拿火貓組隊打排位的想法,這賽季開始打Gen7的排位以後終於把這個想法實現了。其實火主鏈個人喜歡的是二段炎熱喵,但是炎熱喵實在是想不出除了當吉祥物以外的用法,於是就從赤焰咆哮虎入手考慮組隊,最後陰差陽錯組出了一個顏色很鮮豔的隊伍,紅橙黃綠藍紫都有。
這周的日月動畫火斑喵終於加入了智爺的隊伍,為了慶祝周末努力肝了一波排位,在1900門口三次過山車以後終於渡劫成功二哈.
也算成功打到了首頁,雖然大概只能待一晚上不過也挺高興的。
赤焰咆哮虎
Incineroar @ Incinium Z
Ability: Blaze
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Darkest Lariat
- Flare Blitz
- Protect
- Fake Out
老虎目前潛力還沒有完全發揮出來,主要有兩個原因,一個是夢特威嚇還沒開放,另外沒有定點導致技能比較單一,未來老虎應該有更高的使用率.
雖然這隻大貓目前沒法發揮全力,但是依然有他的特色,帶上Z晶石以後雙本都有了大威力的技能,雖然物攻並不是特別高但是靠著技能威力依然能打出不俗的輸出,獨特的屬性讓他能夠和蝶蝶這隻普雙目前使用率最高的精靈以及噴火龍這隻使用率最高的Mega手對攻,95-90-90的耐久三圍也相當不錯,S3很火的大嘴娃嬉鬧巖崩都打不死,沒有天氣沒被威嚇的時候火貓能夠反殺,被威嚇了也能打殘。
此外老虎是一個不錯的擊掌奇襲的使用者,7代超場很大程度上限制了擊掌奇襲,但是老虎對上蝶蝶是有優勢的,經常對面選出/換上蝶蝶限制先制的後果是被老虎打殘或者直接打死。
最後一個技能選擇了保護,輸出給力速度線又比較尷尬的老虎有時候會需要保護來讓隊友創造輸出機會。
努力方面個人比較懶直接HA252了沒算努力,實際上耐久端多分一點特耐可能會更好一點,另外速度方面努力最好是加28這樣順風下能夠過100極速...進攻端努力加滿其實也沒有太大必要,畢竟加滿了惡Z也打不死Mega河馬,雖然能打死很多美夢但是也沒必要急著把Z技能打出去,原因一個是老虎的Z太明顯美夢經常會跑,另外美夢空間軸往往不是很慢,開了空間老虎有時候反而會獲得先手權,老虎的惡系大威力輸出只有一發,打出去的時機比較關鍵。
嘛當然這些等有夢特物耐端壓力更小以後再針對性細分也不遲,這賽季我就用252拿著打了,極速袋獸沒有想像中的多實際上252大法使用感受也不差。
龍舞暴飛龍
為了最大化地把老虎的特色技能擊掌奇襲給利用起來第二隻考慮的是一個強化型隊友,於是嘗試了沒有用過的龍舞暴飛龍。
Salamence @ Salamencite
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 148 HP / 204 Atk / 4 Def / 28 SpD / 124 Spe
Adamant Nature
- Protect
- Dragon Dance
- Earthquake
- Double-Edge
龍舞的暴飛龍在這個環境裡應該是加強了,最大的原因就是電磁波一下子變得非常的少,實際使用感受也還不錯.
超級暴飛龍本身的速度種族相當不錯,一旦龍舞一次就能輕鬆快過圍巾蝶蝶和一般的鳴鳴,力度也很優秀,物攻沒加滿+1的捨身也能打死袋龍土貓乃至大部分鰭鰭,鳴鳴被下馬威等技能磨一下血也有不小的概率直接撞死。
捨身的位置考慮過報恩..最早是因為懶得打努力用了捨身,不過實際上考慮到鰭鰭泛濫+1捨身能更穩地擊殺鰭鰭,捨身其實也不錯.
地震打最近很多的大嘴巨金怪,順便打打火鋼鬼劍鳴鳴虛吾伊德,不是抗地果的火鋼大概率能帶走,抗地果火鋼覺冰也打不死這隻暴飛龍。
努力是6代打的,好像來源是nuggetbridge,耐久方面威嚇以後能吃Mega巨金怪的冰拳,也能吃下大部分的覺冰,實際上使用下來感覺速度還能再少分一點,反正現在這個速度努力mega以後也快不過100極速又比滿速蝶蝶快很多。
另外由於暴飛龍是隊伍裡寶貴的威嚇手,所以經常不mega換來換去,特別是對沙隊和大嘴空間軸的時候,一旦選擇了Mega就要有把暴飛龍當ace的決心。
圍巾蝶蝶
Nihilego @ Choice Scarf
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 60 HP / 252 SpA / 196 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hidden Power [Ice]
- Power Gem
- Sludge Bomb
- Dazzling Gleam
雖然Mega以後的暴飛龍能快過圍巾蝶蝶,但是沒mega的時候還是比圍巾蝶蝶慢的,所以乾脆就加入了對付蝶蝶很方便的徐洛牌圍巾虛吾伊德。
圍巾坑鳴鳴比較有效,蝶蝶一般是會跑的,不過跑也無所謂反正跑了暴飛龍也龍舞完了,虛吾伊德旁邊的隊友如果是別的pm的話一般會雙點蝶蝶的位置,儘可能讓對手不要太舒服的換人。
最後一個技能使用了仙閃,專打隊伍比較怕的惡龍冠希,實際上遇到的概率比想像中低,大概一共就遇到了5隻左右。
覺醒冰印象裡沒有點過,隊伍有美蛇所以土貓首發很少,由於虛吾伊德經常也首發所以實際上打到土貓的機會幾乎沒有,可以考慮換別的技能,比如十萬伏特。
速度比滿速蝶蝶快1,比較怕能硬吃毒爆彈的蝶蝶和極速圍巾蝶蝶,當然這倆並不多就是了。
美納斯
Milotic @ Maranga Berry
Ability: Competitive
Level: 50
EVs: 204 HP / 188 Def / 60 SpA / 36 SpD / 20 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Icy Wind
- Recover
- Protect
赤焰咆哮虎和暴飛龍都非常怕威嚇於是加入了美納斯反威嚇。
這隻從努力到道具應該都是wolfey發明的,用起來感覺非常厲害。
努力大概是冰風一次以後能過袋龍,特防果美蛇可以和煤炭龜對耗,特防果觸發以後自我再生消耗晴天/空間回合然後看準時機壓血線就能打。
保護是非常重要的技能,美蛇保護經常能耗掉鬼劍的鬼Z,烈咬陸鯊龍頭地鼠的地Z等等Z技能,再打起來就會方便許多。
Gen7以後很多隊伍會選擇用Z技能來突破盾牌,這種環境下耐久不錯的pm保護的重要性有所提升,個人感覺一些功能性pm也可以考慮帶保護,比如以前很少帶保護的電鳥,自己的電鳥因為沒帶保護多次被刺龍王水Z和鳴鳴電Z直接打崩。
最後兩隻是對順風以及空間的對策以及聯防聯攻的進一步補完。
電飛鳥
Zapdos @ Sitrus Berry
Ability: Static
Level: 50
EVs: 244 HP / 44 Def / 52 SpA / 148 SpD / 20 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Tailwind
- Heat Wave
- Volt Switch
- Hidden Power [Ice]
沒太多好說的,電飛屬性非常優秀。
努力實在是不知道怎麼分,怎麼分好像都有道理。
電反的位置其實也可以是10萬,本意是防一手滅歌,另外覺冰沒點過,換成十萬或者保護應該都是不錯的選擇。
打雨天和紙御劍的時候必定選出,順風一般只有在對面速度翻倍的時候才點,保高速pm(虛吾伊德,暴飛龍)的絕對先手權。
堅果啞鈴
基本選出
對洛杉磯前排暴飛龍+閃電鳥/堅果啞鈴,後排赤焰咆哮虎+美納斯,一般需要想辦法讓老虎把Z打出去以及創造美蛇或者暴飛龍中單的環境,對日本沙前排赤焰咆哮虎+美納斯,後排暴飛龍+堅果啞鈴,暴飛龍一般不會急著Mega進化,保護好美納斯血線比較關鍵。
對雨天前排閃電鳥+堅果啞鈴,後排虛吾伊德/暴飛龍/美納斯/赤焰咆哮虎,勝率相對比較低,草鋼如果無法做出足夠的輸出會很難打。
對滅歌前排虛吾伊德+閃電鳥,後排堅果啞鈴+赤焰咆哮虎,第一回合虛吾伊德換草鋼。
對晴天前排閃電鳥+虛吾伊德/美納斯,後排赤焰咆哮虎+暴飛龍。
對空間前排赤焰咆哮虎+暴飛龍,後排堅果啞鈴+美納斯,硬核空間能打死空間手就打死,打不死後排也不算太虛。
對變小前排虛吾伊德+美納斯/赤焰咆哮虎,後排暴飛龍+堅果啞鈴,反正要想辦法把Z技能打出去以及儘可能阻止防禦平分。
實際選出可能會亂不少,也沒存代碼就pgl隨便截了。有時間再針對性翻翻。
一些代碼
PGL稍微翻了一下代碼,沒仔細看內容,大概也有各種渣操和運氣局。
晴天
DPPW-WWWW-WWW6-F3RP
FPKW-WWWW-WWW6-F4RC
SXUG-WWWW-WWW6-FAXT
袋獸軸
P4CG-WWWW-WWW6-EYQ4
33SG-WWWW-WWW6-EY85
FE4G-WWWW-WWW6-9SE2
雨天
MMMG-WWWW-WWW6-9QWD
XHHW-WWWW-WWW6-F4GD
空間
CHGW-WWWW-WWW6-9QTF
CLVW-WWWW-WWW6-9SX9
合金軸
96UG-WWWW-WWW6-9RMW
變小
W2XG-WWWW-WWW6-9SPV
DFZG-WWWW-WWW6-9RZA
沙暴
86WG-WWWW-WWW6-9ZD4
滅歌
KDJW-WWWW-WWW6-9PK2
順便提一下老虎下馬威是不怕下一回合被鼓掌的,Z技能直接糊臉就可以了,常見下馬威手帶Z晶石的不多,也算一個特色吧。
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