筆者最近看了一個帖子,題目是「懷舊服獵人,缺點太多了」(如下圖),提出了獵人的種種不是。下面的回覆更是精彩絕倫,更有人說獵人是為了湊職業數量,而被臨時開發出來的,是不完善的殘缺職業。這篇子帖子大多數是講獵人的缺點,只有少數幾個人給獵人打抱不平,而筆者認為呢,雙方都有道理。俗話說,人無完人,更何況是一塊遊戲裡的職業呢,既然選擇玩了,不要抱怨什麼,有一顆積極向上、熱愛的心,也許你就會發現這個職業的另一面。每個職業都有它存在的道理,獵人也不例外,今天呢,筆者帶大家重新認識下獵人這個職業。
獵人特有的寵物的玩法
先看下獵人和別的職業比較,首先獵人是個遠程輸出,同樣遠程職業還有法師、術士、牧師、薩滿祭司、德魯伊,這些遠程職業和獵人比較少了8碼的限制。獵人在8碼距離是不能遠程攻擊的,需要近戰攻擊,而近戰攻擊傷害又差點。上帝給你關上一扇門就會打開一扇窗,獵人也不例外。獵人可以捕獲寵物來協助攻擊,而且不同等級階段,有不同的寵物可以捕獲。還有一些特定的精英寵物,這些寵物會有獨特的一些技能,可以大大地彌補自身的短處。比如寵物「斷牙」,PVP的時候有法師、術士等,卡你8碼射程時,斷牙那1.0的攻速,基本上讓他們就別想讀條。
別出新意的攻擊方式
土豪的作風永遠地體現在獵人身上,沒辦法,誰讓策劃在製作獵人這個職業的時候這麼任性呢。別的職業要麼法術攻擊、要麼近戰武器攻去砍,獵人那就豪多了,用錢砸傷害。獵人是用弓箭和槍進行射擊攻擊的,而弓箭和槍需要弓箭和子彈,除了出生時那包彈藥是免費送的,之後全都要花錢找商人買,每射一箭、每打一槍,那都是錢的味道。
超快的升級速度
咱不說飛機號,就單說正常的練級。前幾天的阿拉希盆地新伺服器開服,筆者擠了幾個小時才排進去,見到最多的職業是獵人和法師。如果說獵人是個殘缺職業為啥還有這麼多人玩呢,在新服裡一般沒有滿級的法師能帶,所以只有老老實實的任務升級和打副本升級。獵人做任務升級速度很快,有寵物可以抗怪,基本可以單刷所有任務。其次是20級技能,獵豹守護,可以提供30%的移動速度,這就會節省很多時間。還有一種就是獵人組4個法師通刷副本,有獵人寵物跑本群拉怪,法師們暴風雪A怪,升級速度也是超快。
獵人升級、副本的天賦推薦
先說下升級的獵人,獵人升算是比較安逸的,一般少有危險發生,寵物拉兩三個怪輕輕鬆鬆。筆者在這裡推薦給大家這套天賦,詢問過獵人大佬和代練,自己也反覆試驗,感覺這套天賦最強。主野獸控制副射擊,平衡了點數,按照30.20.0的順序。主要是提高寵物的護甲、傷害、集中值的回覆,和自身傷害的提升。有爭議的幾個天賦,筆者詳細說明一下。
強化靈猴守護,這個天賦筆者認為沒有必要,一兩隻野怪寵物是完全能拉住的,自身的安全有保障,所以完全可以捨去5%的躲閃。
野獸迅捷,這個天賦作用不大,有沒有這30%的速度對於寵物來說無關緊要,不如提升傷害實際點。
強化獵人印記,這個天賦確實想加滿,再三思量後,感覺暴擊傷害和射程更重要,所以只能捨去了。
單刷是獵人這個職業存在一個主要原因,各種裝備,附魔材料,想不富都有點難。但是單刷副本需要熟練的手法,這個多花點學費,在笨的人應該也能單刷過去。其次就是需要一套好的天賦,這套天賦不僅適用於單刷,也可以在升級時AA隊使用(如下圖)。按照0.31.20的加點方式,在射擊天賦裡主要以傷害和控制為主,傷害不用說,控制主要是避免單刷時發生意外。生存天賦裡假死是核心必點,兩個殺手天賦是增加傷害,別的選中的天賦則是以控制為主。
獵人在團隊副本裡也有很重的分量,主要的原因是DPS太猛。這是大家公認的,操作簡單,再有一個好的寵物,團隊副本可以說是搶著要。筆者借朋友的獵人,說是要試試獵人的DPS,朋友驕傲地說,隨便打,不在前三請你吃飯。就是這麼自信,我果斷上號,去STSM刷馬隊試驗下,果然DPS一直保持第一。 獵人印記+毒蛇釘刺+奧術射擊+自動射擊,由於不太會玩只有這種簡單的流程式射擊。
單刷各種副本,打錢能力突出
在遊戲的大框架下,老司機們各種研究,開發出了很多的打法,尤其是單刷各種副本,更是體現出了獵人這個職業的強勢,玩獵人大部分人也都為了一個目標就是單刷副本,厄運北、西、東、瑪拉頓、黑石塔等等,學習工程可以開門,附魔可以分解材料,雖然有些被和諧了,但是老司機們已經賺得是盆滿缽滿。有了金錢做後盾,小號的練級也能飛快地進行。