近日,為期一個月的「瑪塔戰疫」線上實物編程賽圓滿結束,數百位來自全國的4-7歲兒童參與了這場比賽,通過編程展示自己對這次新冠肺炎疫情的理解和解決方案。
瑪塔小戰士實物編程戰「疫」
疫情期間,為了讓兒童在家也能繼續收穫新知識、新挑戰,瑪塔創想策劃了以疫情為主題的「瑪塔戰疫」線上實物編程賽。比賽共分三個階段:第一階段是消滅病毒,第二階段是物資搬運,第三階段則是自由設計公共醫療解決方案。每個階段任務難度都在上升,參與兒童需要藉助瑪塔創想編程機器人結合自己的創意設計比賽作品。
比賽期間,數百位兒童運用創意編程提出了解決方案,比如機器人無接觸運送物資、建醫院和檢測感染者等等。有的小朋友充滿各種奇思妙想,不僅僅涉及抗疫的主題,甚至連四大名著的元素也被融合其中。
同樣一個任務,由於選手們的故事創意和場景搭造都不同,編程過程也可能千差萬別,並沒有一個所謂的統一正確答案。而且隨著故事複雜程度的增加,編程的複雜程度也隨之上升。有的小朋友還藉助了樂高傳感器配合任務,讓創意延伸。
編程的背後是解決問題的能力
在人工智慧時代,編程作為人類與計算機溝通的工具,是人工智慧的技術基礎,但編程教育並非要把所有學生都培養成為程式設計師,而是培養編程背後解決問題的能力。在本次比賽中,這些小選手學會把大問題拆解成一系列小且容易處理的問題,充分發揮創意,以計算思維理解疫情並提出解決方案。
小選手的編程作品
瑪塔創想從創業之初便立志為全球兒童提供認知和創作的科技工具,鼓勵孩子利用科技創造作品,從而獲得解決問題的能力。本次比賽孩子們優異的表現證實了這一點。
瑪塔無屏幕實物編程更適合低齡兒童
瑪塔創想自主研發的Matatalab兒童編程機器人面向3-9歲的兒童,採用無屏的實物編程設計,讓孩子在動手動腦過程中學會編程,建立計算思維。截至目前,在海外,瑪塔創想已進入英國、德國、法國、美國、新加坡、韓國、巴西、俄羅斯等50多個國家和地區,發展了1000多家線上線下零售店。全球已有4000多所幼兒園和小學採用Matatalab作為編程教具。
在國內,憑藉產品優勢和豐富的課程,瑪塔創想已進入數千家幼兒園和培訓機構,並與童程童美、西覓亞、棒棒貝貝等知名渠道建立了戰略合作關係。據悉,專為家庭場景研發的全新產品將於兒童節前上市。