獵豹移動Q2移動娛樂業務同比大增 270.5% Llive.me、手遊業務全球...

2021-01-10 經濟觀察網

北京時間8月22日,移動網際網路內容提供商獵豹移動 (NYSE:CMCM)公布了截至 2017年 6月 30日的第二季度財報。財報顯示,獵豹移動第二季度總收入同比增長 14.8%至 12.016億元,主要得益於移動端收入增長,移動端收入本季度同比增長34.5%至10.388億元,創歷史新高。以 Live.me和手遊為代表的移動娛樂業務收入同比增長 270.5%,達到 3.710億元,已成為增長新引擎。

與此同時,Non-GAAP營業利潤同比增長 254.3%至 9040萬元,工具產品及相關服務營業利潤同比增長了 50.6%至 2.128億元。可見,獵豹的核心工具業務持續保持穩健,構築了堅固的護城河,多款工具產品在各品類中均處於前列,避免了對單一品類的過於依賴,獵豹工具矩陣已經形成;以內容和手遊為代表的移動娛樂業務成績耀眼,於全球市場大放異彩。隨著獵豹全球化業務的加速擴展和不斷深耕,在成為工具出海的標杆和領導者之後,獵豹移動正在引領中國公司新一輪內容、娛樂出海浪潮。

獵豹移動 CEO傅盛表示:「在第二季度,我們不斷加強工具產品體驗,並優化工具業務成本結構,使工具業務的營業利潤和現金流保持強勁。本季度,手遊業務的收入和利潤增長顯著,主要得益於遊戲產品組合的豐富,以及商業模式的多元化。此外,通過不斷提升產品功能和豐富直播內容,Live.me的用戶活躍度和粘性在本季度均保持增長。因此,我們堅信獵豹有能力構建起一個可長期持續增長的商業模式。」

2017年 6月,獵豹移動全球移動月度活躍用戶規模為 5.813億。其中,77.3%來自以歐美為主的海外市場。

從 2017第二季度開始,獵豹移動將內容產品、移動遊戲等其他業務合併成為移動娛樂業務線,按照工具業務和移動娛樂業務兩大業務線披露收入和利潤。

作為獵豹的核心業務,工具業務在第二季度表現出色,工具矩陣已經形成,牢牢保持著全球領先的地位,更是為公司輸送了強勁的現金流。財報顯示,2017年第二季度工具業務營業利潤同比增長50.6%至 2.128億元,工具業務經營利潤率已經達到 26 %,同比增長11%。獵豹移動在不斷滿足用戶需求的同時,推出更具想像空間的產品,形成了強大的競爭優勢和矩陣布局,充分說明了獵豹在工具產品上的創新能力和強大的執行力。

CM等傳統工具產品繼續深挖清理功能,幫助用戶高效地清理熱門應用產品,改善智慧型手機的使用體驗,持續受到用戶喜愛。CM Security的升級版本Security Master還推出 SafeConnect功能,為用戶提供安全的上網環境。

CM Launcher等其它工具產品則在全球市場開始展露頭角,成績斐然。桌面產品 CM Launcher通過炫酷的 3D動畫,海量的個性化主題,全方位的安全保障和效率優化,打造獨特、安全、智能的安卓手機體驗,吸引了眾多國家的年輕用戶,桌面產品從去年下半年啟動以來在用戶活躍度和留存等方面超越所有競爭對手。從長期來看,CM Launcher有著廣闊的商業化前景。

App Annie數據顯示,CM Launcher在全球霸榜,自今年 5月初一直排在美國個性化下載榜第一名。截至 2017年 8月,CM Launcher覆蓋超過 200多個國家和地區,在 Google Play商店 94個國家的個性化榜單中排名第一,且曾奪得英國應用總榜第一,美國、加拿大應用總榜前三,超過 Facebook、Instagram等熱門應用。

僅僅推出一個季度的全球首款AI輸入法Cheetah Keyboard,也取得了亮眼的成績。截止 2017年8月,Cheetah Keyboard覆蓋超過 140多個國家和地區,支持100餘種語言。App Annie數據顯示,在Google Play中,Cheetah Keyboard在全球50個國家的個性化榜單排名第一。

工具業務繼續發揮著基石作用,以 Live.me和手遊為代表的移動娛樂業務也同樣取得了佳績。

財報顯示,獵豹移動旗下多款遊戲在全球市場大放異彩,成為國內登陸全球 iOS&Google Play月度手遊下載榜 Top10最頻繁的廠商。目前,獵豹全球手遊MAU已超過1億,構建了「矩陣」+「爆款」的遊戲產品布局。而在商業化上,產品採用深度運營道具和皮膚的內購模式,帶來付費用戶的快速增長。產品組合的豐富,以及商業模式的多元化驅動手遊收入和利潤的高增長。

《鋼琴塊 2》和《滾動的天空》依舊深受用戶喜愛。據 App Annie數據,在過去的一年中,《鋼琴塊 2》和《滾動的天空》一直排在美國音樂類遊戲和桌面類遊戲下載排行榜的前三名。獵豹還先後推出了《跳舞的線》、《弓箭手大作戰》、《深海水族館》等多款新遊戲,長期穩居iOS全球手遊下載榜TOP10。

值得一提的是,在中國iOS遊戲市場,7月份獵豹《跳舞的線》、《鋼琴塊 2》、《滾動的天空》和《弓箭大作戰》4款手遊同時進入下載榜 TOP10。

第二季度內容收入主要由 Live.me貢獻。Live.me依然是美國時尚年輕人最喜愛的社交產品之一。二季度以來,Live.me一直排在Google Play美國社交產品暢銷榜第一名,在iOS商店美國社交產品暢銷榜前四名。Live.me矚目的成績也獲得了市場的認可,2017年5月2日,Live.me完成獨立融資6000萬美金。

本季度,Live.me在產品功能和運營上持續創新。比如:在提升用戶活躍度上,平臺著力打造星光系統,鼓勵用戶通過分享直播,邀請好友等方式賺取星光幣,體驗打賞。星光幣雖然不能提現,但用戶使用星光幣打賞能得到主播特別的回應,而獲得星光幣越多的主播人氣排名越高,會得到主頁的推薦。

為了豐富平臺上的內容,Live.me推出了遊戲直播和才藝展示,遊戲直播覆蓋了Hearthstone、Minecraft、Clash Royale等多款熱門手遊,才藝展示則包括唱歌、跳舞、搞笑、藝術、體育賽事、脫口秀等10多種類型。平臺還在積極培養社區自己的草根明星,打造內容的護城河。Live.me正在線上、線下定期開設給主播的培訓課程。對於一些培訓中成績優異的主播,平臺在流量分配上會有所傾斜。最近,Live.me還推出了多人同時直播功能,鼓勵頭部主播聯合新主播一起做直播。

當然,工具、移動娛樂產品的高速增長離不開人工智慧技術的支持,獵豹正在把人工智慧應用到旗下的產品線中,以工具產品為例,深度學習和自然語言處理(NLP)技術就被運用到輸入法產品 Cheetah Keyboard中,獵豹移動也把人工智慧技術越來越多地運用在 Live.me中,包括反垃圾(spam)和基於深度神經網絡的個性化推薦等。未來,獵豹將繼續構建 AI技術平臺,把所有的產品都和人工智慧掛鈎,探索新的產品機會。

收入組成方面,工具產品及相關服務的收入主要包括公司移動工具應用程式,網絡瀏覽器和 PC安全軟體產生的收入,2017年第二季度環比持平至 8.203億元。

移動娛樂業務包括 Live.me、News Republic和手遊,同比增長 270.5%至3.71億元。主要得益於Live.me直播收入的迅速增長,並且公司今年早些時候持續推出新手遊,豐富了手遊產品組合。

此外,本季度,Non-GAAP營業利潤同比增長254.3%至9040萬元,Non-GAAP歸屬獵豹移動股東淨利潤為 9440萬元。本季度,公司從經營活動中產生淨現金流1.947億元,自由現金流量是1.851億元。

獵豹移動預計,2017年三季度總收入在 11.50億元至 12.10億元之間,同比增長 2%-7%。此指引僅代表公司目前及初步的預期,未來可能會發生變化。

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