大家好,我是第六君。
在第五人格這個遊戲中,如果問老玩家,假如要退遊,會有什麼未實現的心願?答案千人千面,不一而足。對我而言,那就是見證魔術師的日記,傑克的增強,追擊流和牽制位的崛起。
如今這個夢想,實現了四分之一。 魔術師的日記,終於要出了。
01魔術師日記
新增魔術師的四個角色故事副本。進入角色故事副本需要完成魔術師最後一個推演任務節點的基礎目標,完成魔術師故事副本可以獲得相應獎勵,全部完成後可以獲得通關獎勵:魔術師時裝-另一面。
魔術師日記,從前鋒日記上線後,就備受關注。在玩家的催促下,鴿了很多次,從君問歸期未有期,到過盡千帆皆不是,如今終於驀然回首,那人卻在燈火闌珊處。
如今魔術師的日記終於要出了,我本應高興,然而,我卻沒什麼特別感覺,我發現,我已找不回這個遊戲當初的感覺。
曾經半夜抽到一個掛件,就歡呼雀躍。曾經第一次上殿堂,第一次拿到牌子,第一次在大神觀戰被好友看到,心情那麼激動。可是現在,已經找不回那種悸動。
02為什麼會這樣?
第五人格這個遊戲,幾經變遷,從420,到520,再到820,這個遊戲發生了太多事。
一,不少主播淡遊或退遊了。
在曾給我們帶來快樂的第五人格主播方面,兩個陪萌新入坑的老主播,人設崩塌,沉迷過的偶像一個個消失。這些主播退坑時還不忘了踩第五人格一把,鼓動粉絲退遊。
遊戲氛圍變差,熱度變低,有不少實力很強的主播,已經轉去別的遊戲,還在堅持的人,流量也不及當初。
二,很多朋友離開了。
身邊的好友也一個個淡遊,退遊,有些是因為失望,有些是因為學業或工作。列表裡越來越多30天未登錄。
三,平衡問題,網絡問題,一直沒有得到解決。
競技手遊策劃眼中的平衡,和玩家的遊戲體驗,有時候無法協調。不改動,令一部分玩家難受。改動,勢必又要得罪另一部分玩家。
遊戲的平衡失去了控制,策劃也認識到問題,但目前仍在堅持排位的人,大部分都是當前平衡失衡版本下的既得利益者。 如果要改動,可能會連最後這部分玩家,都不想玩了。
四,上手難度大
入門容易精通難,新手教程很冗長,也不能與時俱進。所以,缺乏新鮮血液的注入,缺乏新玩家。
這個問題難以解決,老玩家心累,大興聯動,試圖穩住老玩家,吸引新玩家。然而,被聯動吸引過來的新玩家,和老玩家之間難以融合。
五,發展電競,但卻缺乏對競技應有的尊重。
比賽期間,因為網絡問題,所有參賽者被強制退出遊戲。發生這樣的事,卻沒有道歉。
03就像是一場夢,醒來依然很感動
關於第五人格的劇情解讀,有這樣一種觀點,我很認可。 那就是在第五人格的劇情設定中,夜鶯女神和鳥嘴醫生,分別代表現實和夢境。
偵探在大火中兩次失去家人,在痛苦中崩潰。為了逃避這樣哀痛的命運,偵探製造出夜鶯女神來逃避現實。
在夜鶯的歌聲中,進入溫柔夢鄉,忘記現實的殘酷。可是,人總要面對現實,鳥嘴醫生就是現實的化身。
因為偵探的命運太痛苦,所以,現實很猙獰。偵探每次幻想中直面鳥嘴醫生之後,手臂上都會wake up的血字。這正是鳥嘴醫生在提醒他,該面對現實了。
也許,我們這些老玩家,也是這個原因。
夜鶯女神雖然美麗,但終究只是一個幻想。幻想的世界雖然美好,但終歸需要現實的食糧。 我們遲早要和殘酷的鳥嘴醫生對抗。
就像小孩子瘋狂愛過的玩具,因為長大逐漸失去了興趣;就像少年瘋狂愛過的人,曾經為她死,為她生,然而,長溝流月去無聲,最終被歲月磨平所有的悸動。多年以後,再次想起她,雲淡風輕,不癢不痛。
第五人格就像一場夢,曾經很美的夢,可這個夢,似乎快要醒了。
夢為遠別啼難喚,書被催成墨未濃,劉郎已恨蓬山遠,更隔蓬山一萬重!