美末2編劇升任頑皮狗總裁 TGA官方預熱開啟|每日B報

2020-12-23 騰訊網

真新鎮小茂 | 文

每日一圖

《原神》將在日本推出實體攻略指南,包含遊戲系統、角色介紹,以及B5尺寸的2021年月曆、A2尺寸的海報。這本攻略書預計將於12月16日發售,售價1100日元(約合人民幣69元)。

真·國產之光了。

TGA2020官方宣傳片公布

有著遊戲界奧斯卡之稱的TGA遊戲大獎公布了官方預熱宣傳片,由主持人Geoff Keighly剪輯,盤點總結了全年發售的各款優秀作品。

TGA投票活動現已開啟,入圍年度遊戲的作品分別是《對馬島之魂》、《集合啦!動物森友會》、《最後生還者 2》、《毀滅戰士:永恆》、《最終幻想 VII Remake》以及《Hades》。

與此同時,TGA 2020「玩家之聲」獎項投票於幾日前開啟,現在30進10名單已經出爐,《對馬島之魂》、《最後生還者2》和《哈迪斯》排名前三。

此前官方已經確認,包括「荷蘭弟」湯姆·赫蘭德、神奇女俠」蓋爾·加朵與「驚奇隊長」布麗·拉爾森等明星將作為特邀嘉賓出席TGA 2020頒獎典禮。

TGA2020頒獎典禮將於北京時間12月11日上午7:30正式開啟展前秀,敬請期待。

小茂點評:除了2017年《荒野之息》無懸念獲獎,每年TGA其實都或多或少會帶點爭議。對我而言,TGA更像是遊戲界年底必看的春晚,總有槽點,但沒它不行。

《堡壘之夜》誕生最年輕電競選手

《堡壘之夜》創下了一項全新記錄。電競戰隊Team33以3.3萬美元籤下了史上最年輕的電競選手Joseph Deen(Gosu33),這位小老弟目前年僅8歲。

加入《堡壘之夜》職業戰隊是Joseph一直以來的夢想,他6歲時就開始接受Team33的培訓,和隊伍的正選隊員一同訓練和學習,在過去的兩年積累了一定的經驗。

小茂點評:職業電競也要從娃娃抓起?

Neil Druckmann升任頑皮狗聯合總裁

頑皮狗工作室今天發布公告:《最後生還者2》編劇,同時也是工作室副總裁的Neil Druckmann將升任頑皮狗聯合總裁(Co-President)。

Neil Druckmann將和現任總裁Evan Wells一同擔任工作室聯合總裁。而原本擔任工作室運營總監的Alison Mori、原擔任聯合程序總監的Christian Gyrling將升任頑皮狗副總裁。

Neil Druckmann是《最後生還者》系列的靈魂人物,在《最後生還者》、《神秘海域4》和《最後生還者2》中都擔任編劇和創意總監。

小茂點評:論資歷和貢獻Neil確實有資格,但《最後生還者2》真正出彩的美術和程序部分更值得褒獎,而且我對第三部艾莉的命運產生了擔憂。

《Elden Ring》或接近開發完成

宮崎英高新作《Elden Ring》自2019年E3公開以來,已經連續1年半沒有任何新聞,讓魂學家們心急如焚。觀察力驚人的他們哪怕有一絲風吹草動都能立刻察之,並產生無限遐想。編輯加鹽就曾寫過一篇玩家自己做老頭環的文章。

直到近日,知名mod製作者和魂系遊戲洩露者McDonald在Twitch上表示《Elden Ring》的開發工作已接近尾聲,因為開發團隊已經開始向一些特殊工種(比如配音)派發工作,這只會在開發結束階段進行 。

不過McDonald對《Elden Ring》此前謠傳的2021年3月發售日表示了否定,認為遊戲不會很快發售。

上個月Xbox老闆菲爾·斯賓塞也表示自己玩到了《Elden Ring》,很可能遊戲確實已經進入了最終階段。

小茂點評:讓宮崎老賊GKD,是全世界魂玩家的共同心願。

遊戲推薦

《勇者鬥惡龍11S:尋覓逝去的時光 決定版》今日在Steam平臺解禁,遊戲售價284元,支持中文。

決定版包含《勇者鬥惡龍XI》最初版本的全部內容,並增加了額外的特定角色場景、雙版本配樂、2D3D兩種圖形模式和日語配音等。

《勇者鬥惡龍11》可能是你能在這個時代玩到的最純粹、最原汁原味的傳統jrpg遊戲。本作並沒有特別複雜的劇情,也沒有過多花裡胡哨的戰鬥。但角色間質樸感人的情感互動、紮實的玩法和巧妙的數值設計還是給遊戲帶來了無數好評。

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    此外,發布會上官方還確定了S11將在深圳舉辦,並公開了一些牛年的限定皮膚。而《英雄聯盟》的手遊,將在三月開啟北美地區的測試。另外,關於英雄「蒙多」的重置,官方也分享了一些現階段新模型的演示動圖。這次前三的遊戲分別是《最後生還者2》《對馬島之魂》和《賽博朋克2077》。下面附上完整的TOP 15名單。
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    《最後的生還者》和《神秘海域》系列開發商頑皮狗工作室今日宣布,Neil Druckmann將晉升為公司聯席總裁。Alison Mori和Christian Gyrling也將擔任頑皮狗副總裁。Druckmann與前頑皮狗總監Bruce Straley共同創作了《最後的生還者》系列,且在過去十年間領導了頑皮狗的一系列大型遊戲項目,在《最後的生還者》、《神秘海域4》和《最後的生還者2》中都擔任創意總監。
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