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在《大白鯊》統治了我對海洋世界恐懼幾十年後,《深海迷航》從Steam遊戲中崛起,成為新一代的水下噩夢。這部由Unknown Worlds Entertainment創作的第一人稱生存探索遊戲將玩家丟入水中,現在你要小心的並不是一隻大白鯊,而是一個隨時準備將你吃掉的、充滿怪物的外星世界。
除了部分恐怖元素外,《深海迷航》還是一個十分激烈且具有挑戰性的遊戲,龐大的沙盒世界中充滿了美麗的景色和神(ke)秘(pa)的生物,再加上遊戲高度的自由性和建造性,即使你內心充滿恐懼,也依舊不會停止玩下去。
儘管擁有龐大的規模和苛刻的生態系統,《深海迷航》算是同類中比較容易上手的開放世界生存遊戲。大多數這類遊戲都有非常陡峭的學習曲線,但要要進入這個水下外星世界卻很容易。當你的飛船墜毀在被洪水淹沒的星球上時,行動就開始了。帶著人類的三個基本問題醒來,在你眼前的是已然被燒成框架的飛船。無盡的潛水、探索將打破了這片外星海洋的單調。
遊戲的目標很簡單——生存。你需要發現這個世界上還有什麼,並盡所能找到一條出路。值得慶幸的是,你的逃生艙有一個壁掛式工作檯,只要給它提供必要的原材料,它幾乎可以製作任何東西。「泡泡魚」可以提供飲用水,而較小的鰭類動物,例如「大眼仔」、「飛鏢魚」則適合快速煎炸食用。
與其他生存遊戲相比,本作在收集物品方面很容易。想知道巖石裡藏著什麼礦物嗎?用你手中的任何東西打它一兩次即可;需要採集植物或珊瑚? 右鍵單擊以用刀切割即可。考慮到其他的生存遊戲會迫使你去做一些特別,怎麼說…特別殘酷的事情,例如用血淋淋的拳頭砸樹來收集木頭,相比之下在這裡你會過得很輕鬆,整個遊戲的氛圍也因此變得更好。
因為這次事故損壞了你的資料庫,因此在掌握部分技術之前,必須找到、掃描碎片,打開散落在海底的數據箱。另外,你還可以合成額外的物品,例如Seaglide海底推進器、修理槍等等。這些設備不僅看起來很炫酷,而且從長遠角度來講也很有用。
前期的遊戲氣氛還是比較友好、歡樂的。遊戲開始你位於「安全區」,正如其名,安全區是整個地圖最為安全的地方,其深度較淺,玩家不易死於氧氣耗盡,這裡是友好魚類的棲息地,也有現成的材料來製作基本的東西,比如腳蹼和氧氣罐,但不久你就需要去更遠的地方探險。
世界由許多生物群落組成,不同的區域自己不同的動植物。遊戲中大多數更好的東西來自偏遠的地方,同樣也更危險。這迫使你不斷升級自己的裝備設備,以應對更深的深度和更具侵略性的海洋生物,這些生物看起來更像是神話中的怪物而不是水族館裡的魚。
當你潛入光線都無法透到的深度時,周圍靜得要死,BGM也會跟著靜默下來,掉根針都能聽得清清楚楚。如果你不幸聽到了一些未知生物的叫聲,或者看見了若隱若現的輪廓,相信你會把《深海迷航》當成恐怖遊戲來玩。
好鬥的生物會時常出現。你必須尊重它們,與之保持距離,並充分了解它們的能力。在《深海迷航》,你不會因為遇到攻擊行為而立即死亡。你更容易死於溺水,或因探險時間過長而餓死。前往綠色氣泡圖標社交APP,找到【遊戲這些事】,即刻體驗《深海迷航》。
潛入墜毀的飛船是遊戲中最緊張的時刻,尤其是當你潛到了一個很深的深度時。大型殘骸總是伴隨著這個星球上最可怕的怪物,所以最好小聲行動。另外,洞穴附帶迷宮屬性般,每次探索都讓我心跳加速,而且溺水的可能性更大。
進一步的調查會為玩家提供稀有的自然資源,例如鑽石,鎳礦等。但是,洞穴的探索旅程可遠不如殘骸,因為前者危險出現的機率是後者的好幾倍。還好遊戲允許玩家製作像指南針這樣的東西,不至於還沒找到洞穴或殘骸就先因迷路餓死。
在《深海迷航》中,你會因為遊戲要求的基礎生存需求而進行拾荒式的搜索。但是真正推動你的,是那種不斷實現新目標的成就感。即使是一些簡單的事情,比如抓泡泡魚把它們變成瓶裝水也很有意義。因為你知道,這些補給對於長期的探險任務是至關重要的。
除了目標驅動你探索外,整個遊戲劇情也會潛移默化地引導你。修理救生艙中的無線電,你會得到一些和你一起墜毀的其他救生艙發出的求救信號,以及它們當前或大致位置的坐標。正義感爆棚+救人心切的你一定會不顧安危前往救援,而這又會引發另外的有趣故事。
《深海迷航》恐懼和美麗的水下場景以及潛在的劇情,使其成為最吸引人的生存遊戲之一。這裡有你不熟悉的地形、未探索的海底深度和奇怪的動物。雖然一些小的生物見到你會嚇的到處亂竄,但那些大型的捕食者會讓你的氧氣管裡的含氧量隨著心率的增加而迅速下降。相信我,一旦你跳出救生艙,你會被這款IGN超高評分9.1分的遊戲所吸引。
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