對方發動了增援,此時對方又發動蓋放的活死人呼聲,從墓地召喚怪獸,這時對方的怪獸到場後,我方的激流葬無法發動?直到處理完增援之後,激流葬也沒有觸發提示!
或者我方場上蓋牌激流葬、抹殺的使徒。對方主階段2時,發動一張旋風,破壞了我方場上抹殺的使徒,這時對方打開蓋牌替罪羊,對方替罪羊召喚到場上時,我方激流葬沒有觸發提示。
發生了以上情況大家的第一反應是什麼呢?
BUG????去找客服?????
不不不,實際上在遊戲王的規則中有一個叫做「時點」的概念。那麼這個概念具體是什麼意思呢?接下來我就為大家詳細解釋一下。
很多卡牌描述中,有這樣的句子——「在XX時」,這樣的卡牌效果需要在XX時生效,而這個XX時,就是遊戲王中的時點。這類卡牌的效果必須在時點存在的情況下才會生效。那麼這裡又引申出一個概念——時點不存在。怎樣的情況會導致時點不存在呢?
就以上面的激流葬為例。
效果:對方召喚,特殊召喚,翻轉召喚怪獸時發動,破壞雙方場上的所有怪獸。
第一個情況,對方發動了增援,之後連鎖活死人的呼聲,達成連鎖,按照連鎖處理規則從後向前處理的原則,先判定活死人呼聲的效果,活死人呼聲效果達成,復活了怪獸,這時就存在了「對方召喚,特殊召喚,反轉召喚時」這個時點,可以發動激流葬,但由於活死人的呼聲為連鎖2發動的效果,這時按照連鎖處理規則,需要緊接著處理連鎖1增援的效果,而增援效果生效時,場上的時點從「對方召喚,特殊召喚,反轉召喚時」,變成了對方「將卡牌加入手牌時」這樣的時點,因為並非處於「對方召喚,特殊召喚,反轉召喚時」這個時點,所以激流葬的觸發條件不滿足,激流葬無法觸發。
看到這裡大家就會有些疑惑,為什麼活死人的呼聲就可以跟著增援發動,而激流葬不能跟著活死人的呼聲發動呢?
還是因為時點的問題,因為活死人的呼聲不存在「在XXX時」的字樣,所以規則判定中,活死人的呼聲可以在幾乎任何時候發動入連鎖,連鎖的規則是在上一個卡牌未生效時發動一張滿足發動條件的牌以進入連鎖,但激流葬不滿足發動條件所以無法進入連鎖,這時連鎖結束,開始處理連鎖效果。
規則中開始處理連鎖效果時以從後往前的順序進行效果判定,也就是最後使用的卡牌最先生效,同時,連鎖進行效果判定時除了個別特殊卡牌外,絕大多數卡牌是無法發動的,因為需要先對連鎖效果進行判定結束才可以發動和響應各類卡牌的效果。
以至於由於連鎖的原因,激流葬觸發的時點被增援抵消,沒了觸發的時機,不滿足觸發條件自然就不會觸發了。
再舉一個梨子,就是我方召喚一個衝鋒陷陣的隊長,同時有他的效果發動,特殊召喚手牌某張卡,這個某張卡會因為特殊召喚發動效果,然後場上會有一張永續陷阱或者魔法卡因為斬殺隊長的召喚效果觸發了自己的效果,那麼被特殊召喚的下來的怪獸因為特殊召喚的的效果就沒辦法發動了。
同時,可以被卡時點的卡,在效果描述中都會有類似「在XX時」的字樣,這樣的卡的效果可以通過卡時點的方式,抵消掉。而效果描述中「在XX的場合」字樣的卡牌效果是無法被卡時點的,因為他們的觸發條件屬於一個既定場合,是可以入連鎖的。
決鬥王的遊戲規則沿用遊戲王的規則,所以自然也存在卡時點這種「高端操作」。
所以大家碰到類似情況的時候,第一時間是先仔細看看卡牌效果,再細心推敲一下連鎖順序,之後就可以知道這到底是高端操作還是我們深惡痛絕的BUG了。
同時,這篇文章的真正意義實際上是讓廣大玩家理解時點概念,不要自己卡了自己的卡牌的效果,以免導致已經勝券在握的比賽情況變得撲朔迷離!
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