《魔獸世界》新CD維護更新後,又摸到一把20層的選妃鎮,高高興興組好人衝到老一面前,沒想到P2剛拉到圈外BOSS就消失,以為只是BUG,於是BOSS刷新又來一次,5%血時一個衝鋒BOSS又消失了。魂淡啊,暴雪爸爸竟然暗改自由鎮老一,以前的拉法被廢了,只要BOSS稍微拉離中圈範圍就會立即重置。
怎麼辦?難道BOSS改了就不打嗎,當然不行,哪怕自行車車隊也要和這個本剛到底。畢竟,BOSS機制已經改了,以後則得打不是?於是槓了一下午,終於摸索出打這個BOSS的最佳方案。
以前的打法將BOSS拉到圈邊,最大的好處是可以讓近戰不用管地上的毒圈和鸚鵡的衝鋒,能很大程度上站擼BOSS。現在改了以後,這個鹹魚BOSS終於成為了完全體,尤其是高層,一槍就是十萬血往上,如果再踩幾灘毒或者被衝鋒很容易減員。
我們的整體思路很簡單,首先,不要讓鯊魚餌衝鋒到近戰位,包括DPS和T。其次,不要讓鳥屎砸到近戰位,以免手槍加毒圈連招減員;最後是避免手槍一次點到多人。
如圖所示,P1階段時T將BOSS帶到大餅位置,P1.5時鯊魚餌會按從方塊方向,順時針180度飛,奶媽注意和BOSS保持距離,不要被手槍波及,然後引兩個毒圈後,在紅叉位置衝鋒。
基本上就樣循環了,BOSS拉到大餅位置後,奶媽站在紅叉附近吸引毒圈和規避好重逢,T拉好以後DPS輸出即可。
第二種方案:
這個打法很好的躲過BOSS的衝鋒,不過對毒圈並沒有很好的辦法,不客氣的說一句,視頻中的隊伍能過完全是運氣好,如果鳥剛好從另一方向划過來,基本就GG了,不過他們有兩個遠程當沙包,容錯率還是高一些。
雖然暴雪爸爸偷偷將自由鎮老一修正了,讓不少清楚情況的老玩家還按以前的方法打,一不小心可能就黑鑰匙了,不過修正本身也沒啥問題,不按遊戲正常設計的流程來打,豈不是讓設計師很沒牌面?但至少也應該發個公告先通知一下玩家嘛,偷偷改總讓人怪怪。除此之外,魔獸世界最大魅力不就是不斷研究戰術,然後戰勝敵人嗎?