今年E3最受期待的十款遊戲:【最後生還者 2】排第一!

2021-02-15 CG遊麟網

1.《最後生還者 2》

我不知道你們怎麼想的,但我覺得把《最後生還者 2》放在第一位是沒毛病的。前作的結局在遊戲史上堪稱經典,極具傳奇性和懸念,因此玩家們對於續作必定是非常挑剔的,如果遊戲作成了狗尾續貂強行圓故事我想粉絲們是絕對不會買帳的,因此頑皮狗特意發推說,「相信我們,我們有十足的把握!」

故事發生在一代之後的幾年,艾莉也從一個小女孩成長為預告片中的大女孩,因為喬爾不願意犧牲艾莉,因此謊稱她的DNA不能用於合成治療藥物,所以艾莉開始仇恨火螢。

而這次《最後生還者 2》的製作人向媒體透露,不同於前作「愛和希望」的主題,這次的續作將採用「仇恨」作為主題,這或許暗示著會有一些玩家不願意看到的悲劇將在遊戲中發生。但不管怎麼說,這款續作對玩家來說無異於盛宴。

 2.《賽博朋克2077》

還記得這個IP嗎,它是2015年的GOTY——《巫師3》的原班人馬CDPR製作的科幻版《巫師3:狂獵》(開個玩笑),該作選擇了和《巫師》系列截然不同的風格,背景設置在未來的賽博朋克世界當中,不得不說這對於CDPR是一個巨大的挑戰。

從目前流露出來的消息可知,遊戲背景是在一個叫「夜城」的世界,這是一個道德模糊,背景豐富,人物刻畫細緻,流程極長的未來世界。在這個世界中,沒有人說英文,所以玩家需要獲取各種翻譯晶片才能與其他人進行交流。並且官方承諾將在遊戲中加入多人連線玩法,儘管還未知是怎麼樣的類型。

遊戲創作靈感來源於1988年的一款RPG遊戲,名叫《賽博朋克2013》,不管怎麼說,CDPR已經向世界展示了他們對於大師級遊戲的製作功力,因此我們只需要翹首以盼,等待著這款「預定神作」的到來,現在我只希望E3快點到來讓我能一探這款遊戲的神秘。

3.《鬼武者 5》

Ninja工作室通過《仁王》的成功已經向世界證明,在做動作遊戲這方面它們還是業界頂尖的水平,而日本傳說中的「怪力邪神」依然是永恆的遊戲製作動力源泉。不要忘了早在21世界初,《鬼武者》初代可是開這個類型遊戲先河的鼻祖,而卡普空當時的招牌也不僅僅是《生化危機》系列。

然而在好似外傳性質的《鬼武者4》推出之後,這個系列仿佛慢慢淡出了人們的視線。不過在去年,卡普空著名的遊戲製作人,小野義德向玩家透露,「公司正在考慮將玩家們非常喜愛的一款遊戲進行重啟。」也許言外之意就是暗指《鬼武者》。而今年《仁王》在收到媒體玩家的一致好評,銷量也十分喜人的情況下,可能卡普空也受到了刺激,也許我們今年就能看到《鬼武者》續作或是高清重製的消息。

 4.《古惑狼賽車HD》

既然《古惑狼》三部曲都宣布要高清重置登陸本時代主機了,那《古惑狼賽車》的高清重置版本呢?《古惑狼賽車》在當年作為PS平臺上最出色的卡丁車遊戲,就連強如《馬裡奧賽車8》都無法與1999年發售的《古惑狼賽車》相匹敵,而在以PS4平臺為基礎的高清重置之後,我想這次它將再度成為好友聯機,家庭聚會神作。

《馬裡奧賽車8》只能和5位WIIU用戶聯網對戰,但《古惑狼賽車》可以和PSN以及XBOX LIVE的所有用戶對戰,這樣僅僅在玩家數量上已經完全碾壓了任天堂。所以說,索尼是時代公布這款遊戲的重置計劃了,大家都等著呢!

 5.《神秘海域:失落的遺產》

感覺頑皮狗在這個獨立資料片中注入了許多新鮮的血液,以至於原本只打算當做DLC公布最後竟然作成了一個獨立的遊戲。這是頑皮狗第一次,推出沒有內森德雷克的《神秘海域》(保守點說應該是不把內森作為主角),我們看到了一組完全不同的動作捕捉,無論是跑步跳躍還是射擊,而且這次也是頑皮狗第一次深入製作遊戲的近戰系統。

《神秘海域:失落的遺產》看起來好像已經脫離了本體而成為了一個全新的故事,而在這個發生在印度的故事中我們應該只能扮演克洛伊,和《神秘海域4》中的反派人物娜汀羅斯並肩作戰。不管怎麼說,女性主角是未來遊戲的潮流,大家都喜歡漂亮而堅強的女性主角——就像蘿拉克勞馥一樣。

 6.《細胞分裂 6》

其實從2013年的《細胞分裂:黑名單》之後,全世界各地的粉絲亟需《細胞分裂》新作的呼聲一直都很高,可以說育碧手底下的IP,除了《刺客信條》之外最受期待的續作就是《細胞分裂》了。

好消息是,歷代給山姆費舍爾大叔配音的麥可艾恩賽德在2016年的8月重新參與了育碧的項目製作,至於是不是《細胞分裂》新作就不得而知,但至少讓玩家們看到了一些希望。大家都期待著這個寶刀不老的,一直戴著發射著綠光的三目聲吶護目鏡的男人能重新回來。不管怎麼說,《細胞分裂》曾經是在21世紀初和大名鼎鼎的《合金裝備》系列能分庭抗禮的遊戲。

僅僅是《細胞分裂》這個名字都有著舉足輕重的地位,不管怎麼說都比《看門狗》高出許多個檔次,如果育碧能真正給費舍爾大叔的職業生涯畫上一個完美的句號的話,我想粉絲們都會倍感欣慰的。

7.《超越善惡 2》

這款遊戲,多少《超越善惡》的粉絲們翹首以盼的,自從08年育碧公布續作的存在以來,基本上每一年E3展前,它都會再被拉出來公布一下,結果又了無音訊。比如前些日子出現了《超越善惡2》登陸任天堂Switch的截圖。

截止到2016年10月,我都敢肯定遊戲仍然在育碧的蒙特婁工作室由米歇爾安塞爾帶隊開發,因為他在Instragram上發布了不少遊戲的概念設計圖。但問題是從08年到現在,我們還是沒看到什麼乾貨,不禁讓人置疑這款遊戲的開發進度到底才多少,也許我們也只能希望E3上,育碧能給玩家們一個正面的回答吧!

8.《荒野大鏢客:救贖 2》

Rockstar是出了名的慢工出細活,它們對遊戲的品質精益求精,而且是不遺餘力地投入到遊戲的開發當中。打個比方,因為《GTA4》的遊戲引擎是測試版,所以優化很不好,不足以支持《GTA5》的開發,在改進和優化引擎方面他們投入了1億美金,上千名工作人員參與遊戲的製作。因此,作為與《GTA》齊名的IP《荒野大鏢客》我們沒理由不相信R星會以最精湛的水平去製作打磨它。

而目前我們能得到關於《救贖2》的情報少得可憐,只有幾張大紅色的人物剪影海報和一部意味深長的預告片,R星說《荒野大鏢客:救贖2》會在2017年的秋季發售,對此我不持樂觀態度,跳票這種事對它們來說是家常便飯,具體情報還是上E3見吧。

9.《刺客信條:帝國》

早在2014年《刺客信條:大革命》發售之後,Kotaku就爆出消息說育碧正在著手《刺客信條:勝利》的開發,儘管在後來育碧將續作改名為《刺客信條:梟雄》,但Kotaku當初爆出的情報卻絲毫不差。

歷史總是重複上演,這次Kotaku爆出育碧的AC重啟計劃將發生在埃及。不禁讓玩家們猜想,對於AC的世界來說,埃及一直是一張白紙,類似於一代的敘利亞,所以這次的故事可以鋪墊得非常大,而情節也可以追溯到古老的聖堂武士和刺客組織的對決這樣的敘事框架當中。

從目前流露出的遊戲演示截圖和一些模稜兩可的猜測,玩家們很難獲得一些有用的信息,而育碧本身也一直在和我們打太極,所以具體情況可能要在E3上才能真相大白。

10.《死亡擱淺》

自去年E3公布預告片以來,小島秀夫的這一部「非《合金裝備》」已經成功地吸引了全世界的眼球,大家都想知道這個鬼才製作人這次會給玩家帶來什麼樣的驚喜。有趣的是,這款遊戲的開發進度和遊戲內容依然是個謎,小島說他是從2015年離開科樂美組建小島工作室的時候才想著研發這款遊戲。

在成功找到索尼的支持之後,小島多方研究考察最終決定使用《地平線:黎明時分》的遊戲引擎和Guerrilla Games的部分重要員工來開發遊戲。因此在去年的E3,小島能帶給我們的就是幾部看不懂的預告片,幾個暗示的情節線索和兩位重量級的明星——諾曼瑞杜斯和麥斯米凱爾森。

假使一年之後在今年的E3上我們可以得到可玩版本的《死亡擱淺》——儘管離發售還遙遙無期,但至少能讓玩家們望梅止渴,全世界玩家都渴望能揭開它神秘的面紗看看這款傳說中的開放世界第三人稱遊戲。

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