在暗黑破壞神2中,增加技能等級這一屬性算是一個非常珍貴的屬性。事實上如果我們想要將人物本身的屬性提升到極致,那麼當我們的英雄技能等級到達滿級時我們就需要類似的裝備,來將正常屬性提升到MAX。比如我們下圖中所展示的這樣。
但從面板上看,這件裝備的屬性其實並沒有理想中那麼優秀。雖然能+1所有技能,但是考慮到面板防禦屬性實在是太低, 雖然貌似可以當作一件不錯的MF裝備來用,但是絕對不能當作日常品來使用。
根據存在即合理原則,這件裝備必須有它存在的意義。但如果簡單計算一下,我們驚喜地發現增加技能等級這個屬性,應該還是放到當技能滿級時再使用,這樣計算下來性價比也許會更高。
理論上,增加技能點數這個設定貌似是沒有上限的。比如我們另外一個護身符,可以增加聖騎士的兩點戰鬥靈氣,此時我們的技能等級已滿。所以似乎從理論上來看,如果我們的裝備足夠好,技能可以無限BUFF那樣的劇情就非常美妙了。
從某種程度來說,這個屬性算是一個很珍貴的屬性。但是前提是你的技能等級要滿級,這樣才能發揮出更多的功效。更何況根據暗黑中的基本裝備法則,並沒有規定哪一件裝備,一定會附帶哪一種屬性。所以以上圖為例,單純附加這種屬性並沒有引起我們的興趣,更多時候我們需要一點意外驚喜。
總結一句,在暗黑破壞神2中從來不存在哪一種絕對完美的屬性,從來都只有有一種附帶多種。跟平時購物一樣,入手其中一款,但是總喜歡附帶另外一款。只不過值得一提的是這種屬性非常稀有,所以在必要時我們也只能多點刷圖,繼續努力去了。不知道各位讀者們對於本文有何看法呢?