來自魔獸卑劣小賊的血牙8件 VS T2.5 盜賊安其拉神殿提升指南。
懷舊服下階段安其拉的到來,已離大家不遠了,從安其拉神殿開始,懷舊服團本難度會有質的上升,不過以目前大家裝備及實力來看,安其拉神殿只要打幾遍熟悉後,就沒有任何壓力了。現如今金團極品裝備價格一直居高不下,證明了大家還是要求提升自己,對即將到來的安其拉充滿了嚮往與期待
下階段安其拉神殿中會掉落大量盜賊可用的散件及T2.5套裝,其中有一些散件非常極品,那麼這些裝備比起現階段BIS會有多少提升呢?
盜賊現階段bis裝分析
劍賊血牙套
高端盜賊的象徵,最帥的的盜賊套裝沒有之一,整體暗紅+黑的色調也比較符合盜賊的風格,雖然套裝中有些部位屬性有些雞肋,但歸於不俗的套裝屬性,血牙套裝很受大部分劍賊的歡迎
血牙8件
通過計算可以得出,血牙8件套一共提供了86力量203敏捷3命中4暴擊(2躲閃非傷害屬性忽略不計),換算攻強為598攻強(具體換算公式在以前文章中有提到魔獸世界懷舊服盜賊屬性換算精講及常用項鍊、披風、戒指測評)
匕首賊5+3
5+3意思就是,屬性最好的5件血牙(頭部,胸甲,護腕,腰帶,鞋子)+夜幕殺手護肩(3力量26敏捷1命中)+熔火犬皮手套(15力量1暴擊+5匕首技能)+暗影烈焰長靴(44攻強2命中),總計73力量159敏捷6命中5暴擊+44攻強=625攻強+5匕首技能
盜賊下階段死亡執行者5件(T2.5)+3散件分析
死亡執行者5件
T2.5沒有抗性加成,均為輸出屬性,總計為94力量157敏捷4命中3暴擊
我們來看看T2.5對比T2有什麼優勢
通過對比可以看出,T2.5輸出屬性全面碾壓T2(關於T2胸比T2.5胸好的謠言可以終止了),其中胸和腿差距較小,頭肩鞋差距較大,總差距換算成攻強是104攻強,已超過100點
T2.5與T2套裝屬性對比
T2.5(3)件套屬性,閃避冷卻減少1分鐘,挺實用的屬性,對於安其拉大量的蟲子小怪來講,開閃避硬頂=生存力,減少閃避冷卻時間=提高生存力。(5)件套屬性,提高剔骨傷害15%,實打實的增傷屬性,下版本配合9級剔骨能打出盜賊的天花板數字
T2(3)件套屬性,毒藥中毒機率提高5%,等於說把速效毒藥中20%的中毒機率提高到了25%,提高了1/4中毒機率,在副本怪吃毒的情況下,常規速效全程大概能造成5%~6%的傷害,提高1/4中毒機率等於提升了1.5%左右的輸出。(5)件套屬性,佯攻降威脅值效果提高25%,基本沒有任何用處的屬性,任何情況下盜賊都不用去打佯攻,比起降低那一點仇恨,20能量的損失大的多,還不如ESC停手一秒,如果你是一個靠著佯攻控制仇恨的賊,建議出門右轉去玩LR,卡CD假死即可。(8)件套屬性,近戰攻擊有機率造成平均300點傷害,這個傷害是固定值,不會隨著你裝備/攻強提升而提升,特效觸發概率為PPM機制,隨武器速度變化,8件套效果大約會提升13~18點秒傷(血牙8件套觸發計算這裡面有魔獸世界懷舊服現階段P4團本套裝(夜幕殺手、血牙、贊達拉)測評)
安其拉神殿BIS3散件
與同部位血牙對比
無盡痛苦腰帶64攻強1命中1暴擊=105攻強,血牙腰帶13力量20敏捷1暴擊=73攻強
其拉死刑護腕15力量16敏捷1命中=61攻強,血牙護腕23敏1命中=58攻強
強制者手套28力量20敏捷1命中=81攻強,血牙手套19力量20敏捷=55攻強
對比可以看出,護腕差距較小,腰帶與手套差距較大
通過以上屬性對比可以看出,下階段劍賊採用5T2.5+安其拉神殿3散件會比血牙8件套好很多
匕首賊下階段如何配裝?
先來拿T2.5鞋子與暗影烈焰長靴做下對比
T2.5鞋子14力量26敏捷1命中=78攻強,暗影烈焰長靴44攻強2命中=78攻強,輸出屬性換算為一樣,那麼為什麼暗影烈焰長靴83裝等比T2.5 78裝等高了5點,但輸出屬性是一樣呢?
因為暗影烈焰長靴嚴格來說並不是盜賊的裝備,因為它加的護甲太高,達到了286點,比T2.5鞋子護甲高了100多點,耐力也高達22點,是熊T畢業的裝備,由於高護甲高耐力佔了一部分屬性裝等,所以導致它的輸出屬性與T2.5一樣。這同樣也是為什麼那麼多人選擇裝等68的吞噬披風(10智23法強1命中,純輸出屬性),而不選擇奈法利安掉落的83裝等的龍王披風(14智10耐28法強,屬性全面)的原因
建議下階段匕首賊配裝
無死釘前,5T2.5+狗皮手套+其拉死刑護腕+無盡痛苦腰帶
有死釘後,5T2.5+強制者手套+其拉死刑護腕+無盡痛苦腰帶
還有一種推薦,封印匕首的打法,死釘+狗皮手套,想了解的小夥伴可以去看看魔獸懷舊服:起價5萬金?封印匕首最後一塊拼圖——「死亡之釘」
你的眼睛會欺騙你,你的耳朵會欺騙你,你的經驗會欺騙你,你的想像力同樣會欺騙你,但數學不會。
SIM跑分對比,數據說話
跑分規則:劍賊武器為多彩+符文劍,匕首賊武器為毀滅狗牙,武器主副手附魔均附15敏,塗速效毒藥,其他位置附魔為常規4階段附魔,披風戒指飾品均為第四階段BIS,天賦為戰鬥匕戰鬥劍通用天賦,種族為非人類賊→亡靈賊,為了公平性,BUFF採用聯盟與部落共有BUFF,獵人光環+戰士攻強+小德爪子,目標為63級龍類,DEBUFF5破、魯莽、精靈火,戰鬥時長2分鐘
劍賊血牙8件套跑分
由於模擬器無法跑出血牙8件套裝觸發效果,按照數據計算補16點秒傷,那麼血牙8件套真正跑分分數是:616
劍賊安其拉T2.5+散件跑分
跑分可以看出安其拉裝備比現階段血牙8件套秒傷高了24點
匕首賊現階段5血牙+3散件跑分
匕首賊安其拉T2.5+散件跑分
可以看出下階段對於匕首賊來說提升並沒有劍賊大,秒傷只提升了16點,因為玩匕首的大家都知道輸出循環中很少很少打剔骨,所以T2.5 5件套帶來的剔骨增傷效果基本可以忽略不計。
那麼如果把狗皮手套拿下換成強制者手套,毀滅換成死釘,跑分會如何呢?
692......我一開始還以為是哪裡搞錯了,檢查了一遍模擬器設置跟以前一模一樣,跑了好幾次也是這個分數,也許這就是死亡之釘的實力吧
綜合可以看出,下版本安其拉套裝和其他部位散件是有著不小提升的,而死釘也名副其實的是60年代畢業武器,僅次於帝殞的存在。