庫巴姬一周年,作者還做了哪些事? | 杉果好周道

2021-02-18 杉果遊戲

人都是需要假期的。這兩天果叔終於能靜下心來玩玩遊戲了,於是沉浸在《控制》的世界裡無法自拔。玩歸玩、鬧歸鬧,別拿周道開玩笑。這裡依舊為大家來帶一周趣聞。

《極樂迪斯科》公布了遊戲特色宣傳片,並定於 10月16日 登陸 PC 平臺。

在這款糅合了蒸汽朋與黑色電影風格的CRPG遊戲裡,玩家將扮演一位落魄偵探,在 雷瓦科城 中面對一系列謎團,追查線索,審訊疑犯,探索廣闊的城市,揭露深埋的秘密。

《極樂迪斯科》 (Disco Elysium) 已經開發了很久,還畫過些大餅,卻遲遲不見上市,原以為又會淪為「霧件」。

據開發組 ZA/UM 的介紹,他們撲在《極樂迪斯科》上已整整15年。15年間遊戲從 Pen & Paper 桌遊變成了電子遊戲,從普通奇幻背景變成了半寫實半蒸朋的世界觀,遊戲名字也從《No Truce with the Furies》變成了《Disco Elysium》。

漫長的開發周期好像並未消磨 ZA/UM 的信心與野心。他們用「前所未見的開放世界RPG」、「革命性對話系統」、「沒有先例的選擇自由度」來描述自己的作品;主創 Robert Kurvitz 從兩年前開始,發布了一系列開發日誌,向大家介紹遊戲設計的特別之處。

不得不說,Robert Kurvitz 的某些思路還挺有意思的。比如,他試圖讓遊戲裡的可操作角色不再僅是玩家的提線木偶,而希望他們成為有自己想法、有自己感受、更有活人質感的存在。

包含「智力」、「心智」、「體質」、「協調」四類屬性的人物系統

為此,Robert Kurvitz 設計了一種偏門的人物屬性系統。屬性、技能不只影響戰鬥,也與對話、調查等日常動作有關,換言之一舉一動都要屬性檢定;加點也不是越高越好,比如「心智」太高意味著角色敏感、多疑、神經質,與NPC說話時可能直接觸發意料外的劇烈情緒反應,妨礙交涉進行。

傳統「RPG」指的是,玩家選擇什麼身份,就要代入那種身份行為思考;Robert Kurvitz 想在《極樂迪斯科》裡實現的「RPG」則可能是,玩家培養什麼角色,角色生長出自己的行為風格,不根據玩家意志轉移。這種構想還真有點不一般。

不過,上述奇思妙想是不是真的好玩耐玩?ZA/UM 花了15年有沒有磨出寶劍?《極樂迪斯科》會不會成為獨立RPG的新經典?現在看來還是未知數。

果叔沉浸在《控制》所營造的奇異世界中,突然想到一件事:Remedy 的下一部作品會是什麼?

於是翻了翻自己的記憶,好像在2017年,Remedy 公布過自己有三個項目正在開發,代號「P7」就是現在的《控制》,剩下兩個項目分別是《CrossFire HD》和《CrossFire 2》。

沒錯,就是《穿越火線》的高清版和續作。

最初看到這條消息的時候,很多外媒並不清楚《穿越火線》是什麼。在他們的報導中,都用很長篇幅介紹「《穿越火線》雖然是韓國製作組 Smilegate 開發的遊戲,但在韓國本土名氣不大,反而成了中國最火爆的FPS遊戲「,這就是文化差異啊。

據信,Remedy 參與的是這兩部遊戲的單人劇情部分。目前來看,最新消息仍然是很久以前公開的預告片,從中能看出有個使用光學迷彩的人,似乎設定挺有趣。

《穿越火線》的野心還一度蔓延到電影上,果叔記得在2015年,《速度與激情》的製片人 Neal Moritz 曾表示說,自己花了一年時間遊說好萊塢,試圖把《穿越火線》改編成電影系列。

我們看好《穿越火線》品牌的潛在價值,希望和 Smilegate 一起,把這個世界上最受歡迎的FPS遊戲改編成電影系列。

改編電影的消息……從那以後就再也沒聽人提起過。

話說回來,很多玩家都感嘆說,Remedy 竟然能接這樣的活?簡直是墮落!

但果叔不這麼覺得,畢竟製作組要吃飯嘛,而且根據 Rmedy 之前作品的質量來判斷,相信 Remedy 製作的《穿越火線》單人劇情模式不會太差。

果叔在調查資料的時候,發現《穿越火線》官方網站在做活動:

一年前的9月19日,推特用戶 @ayyk92 發了一張自己畫的漫畫,從此創造出同人圖寶藏主題:庫巴姬。

在庫巴姬之前,ayyk92 畫過很多同人圖,都不像庫巴姬這樣火熱。

在畫出庫巴姬大概10天後,ayyk92 發了一段長文,來表明自己對庫巴姬的看法:

大意是說,我從沒想過這樣簡單的漫畫會引起如此巨大的反應,感謝大家的支持。我本人並沒有庫巴姬的版權,如果大家想要繼續衍生庫巴姬的形象,請隨意。但請注意,最終的版權在任天堂手裡,請自行做好應對風險的準備。

說實話,果叔很尊敬這樣的網絡自由精神,如果 ayyk92 從一開始就嘗試禁止衍生庫巴姬形象,很有可能阻止不了衍生,自己還會背上罵名。

成功的創作往往會帶來很多褒獎。因為庫巴姬大火,NicoNico 和 Pixiv 給ayyk92 頒發了一個實體獎盃。

ayyk92 也在生日當天還收到很多同人圖,作為生日禮物。

前兩天,也就是9月20日,作者本人畫了一張圖來慶祝庫巴姬誕生一周年。

現在,作者本人除了偶爾畫畫庫巴姬,還把精力放在了更多同人圖的創作上。

一年過去了,庫巴姬的熱度也慢慢減退,但同人創作永不終結,網絡精神萬古長青。

PS: 果叔懂,大家都是來這裡看色圖的。這個真沒有!

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