六月份的時候,博士和大家分享了文章《多人玩法需要即時匹配,<暗黑破壞神4>官方透露更多遊戲細節》,講述了暴雪開發團隊更新了遊戲開發日誌,介紹了遊戲進度,包括:更加豐富的NPC互動、挑戰世界boss的時候會用到即時匹配系統、遊戲中會有代表玩家不同遊戲進度的「營地」等等。
《暗黑破壞神4》自公開後,官方就聲稱會持續更新開發日誌,介紹遊戲的製作進度和系統內容。時間來到現在,暴雪娛樂今日(9月30日)再次如約公開了《暗黑破壞神4》的最新開發者日誌,這次介紹的是天賦樹系統與魔法使職業。博士帶大家來看看。
提起「天賦樹」,很早的時候還有個名字,叫做「技能樹」。沒錯!這就是暴雪的開發人員設計的,同樣也是用在《暗黑破壞神》遊戲上。玩家每升一級就給一個技能點,而技能樹有三個專精方向,而玩家所得的技能點只夠加滿一個專精方向,所以必須做出取捨。一時之間,玩家們八仙過海,各顯神通,各種好玩的職業玩法相繼出爐!這個發明創造讓《暗黑破壞神》成為了一代經典!
《暗黑破壞神4》自然要保留這一優秀的光榮傳統,不過有趣的是:《暗黑破壞神4》中的天賦樹真的變成了「一顆樹」!我們看到:樹的上半部是主動技能與強化主動技能的點數,其中會有一些特殊節點,這些節點解鎖之後,就可以選擇天賦樹下半部的被動技能!
和以前的規矩一樣,玩家是無法點滿天賦樹所有節點的。官方人員透露:目前只打算讓玩家在遊戲後期可以點滿30到40%的節點。目測的話,每個玩家的天賦樹有五條主幹,每條主幹上又有三條分叉,而分叉上還有分支,這意味著《暗黑破壞神4》的職業方向選擇將比前作更加多,更加豐富!
除了天賦樹,官方還介紹了職業——魔法使,其實這就是之前的法師職業。魔法使擁有一套獨特的技能系統「附魔」,在「附魔」系統中,魔法使可以把一般的技能放在技能附魔欄位中。當主動技能被玩家放在附魔欄位中,自然就不能主動釋放了,但是會觸發另外的被動效果!
開發者日誌中舉了一個例子,那就是隕石術。我們知道:一般來說,隕石術就是法師從空中召喚出一顆隕石對敵人進行打擊。如果你選擇把隕石術放在附魔欄位中,就不能主動召喚隕石了,而系統會讓隕石定期落向周邊的敵人!看到這裡,老玩家們可能已經能夠想像出火球術、暴風雪等等技能的附魔效果了,很有趣的樣子!
這也揭示了在《暗黑破壞神4》中,每個職業似乎都配備了一種特殊的戰鬥系統。野蠻人會有自己獨特的武器系統,魔法使會有自己獨特的附魔系統,其他的職業特殊系統還沒有公布,我們只能再等等了。博士覺得:暴雪近年來「騷操作」不斷,《魔獸爭霸3:重製版》就獲得了海量的差評,目前這款《暗黑破壞神4》可謂是能夠挽回口碑的重點遊戲,目前曝光的系統和玩法還是不錯的,希望到時候不要拉胯。