LOL:輔助風女怎麼玩?「無腦亂吹」那就大錯特錯了!

2020-12-23 LOL小書童

前言

昨天跟親愛的表弟雙排(白銀局),我跟表弟走下路。上線就遇到敵方風女輔助,1級開始就在兵線後面攢Q,剛開始還以為人家是想快速清兵搶2級,玩著玩著就發現不對勁了,這位風女玩家,直接無視兵線,有Q就放,而且每次都是蓄力到最後才放出Q技能。

然後我就跟表弟說這個風女不會玩,找機會開他就行了。表弟很奇怪,為什麼就能判斷人家不會玩呢?作為一個「高玩」,我當然是神秘一笑,簡單明了的說了一句因為他不會用Q。然後就在表弟崇拜的眼神中,帶領他殺崩了敵方下路。

其實英雄聯盟這個遊戲玩到現在,下路的對線,前面兩分鐘就能夠判斷出來你的對手實力怎麼樣了,尤其是低分段。比如1級學W技能的金克斯,頻繁使用E技能消耗敵方的好運姐等等,如果不是真正的專精玩家,這些操作就能夠暴露出玩家對自己英雄的熟練度,所以會不會玩就很好判斷了。

言歸正傳,風女這個英雄,作為LOL「風琴星露娜」五大軟輔之首,自身的強度是非常高的!簡單說這個英雄對操作的要求不是很高,就是吃「英雄理解」!如果對這個英雄缺乏理解的話,是很難打出強勢的對線效果的,這一點也是很多玩家上手不了風女這個英雄的主要原因!

所以今天我就利用這篇文章詳細介紹下風女這個英雄,其基本的英雄理解, 以及如何利用風女打出強勢的線上效果等等。

理解風女這個英雄

一、對Q技能的理解:

Q技能絕對、絕對不是一個消耗技能!雖然有時候是可以利用Q技能進行摸獎式的消耗打法,但Q技能更多的用處是在打斷方面,打斷敵方追擊、逃跑,以及在對拼中及時限制敵方。

從上圖中可以看出,Q技能是可以蓄力施放的,蓄力越久傷害也就越高。這一點可能就是誤導新手玩家的關鍵所在,認為這個技能的傷害收益隨著蓄力時長而增加,卻忽略了這個技能的命中率問題。

這個技能最特殊的機制也就在蓄力方面,第一次按下Q技能,會制定「旋風」生成的地點和其前進的方向,第二次按下或者蓄力完畢之後,Q技能才會沿著既定方向前進。最高3秒的蓄力延時,在這3秒裡,敵方的走位是無法預判的,所以Q技能的蓄力使用很難有效的命中。

鑑於這個因素,Q技能最好的使用方式,就是瞬間按下兩次,不用蓄力直接使用,觸發Q技能的擊飛效果。這樣一來敵方就很難通過預判來規避,命中率大幅度提升。所以這種用法就是在打斷敵方追擊、進攻、某些蓄力技能等等,使用打斷來保護己方,千萬不要認為這個技能是風女的主力輸出技能,這一點認知是很關鍵的!

二、對W技能的理解。

W技能就是風女自身唯一的消耗技能,無論是什麼版本,主W技能的風女都能夠有出場的機會。

對線期間主升W技能的好處,並不在於提升W技能的等級,可以提升自身的傷害能力,關鍵還在於對自身移速的提升。

前期風女最「噁心」的地方,就是她可以仗著自身移速高的優勢,頻繁的利用自身移速接近敵方,W技能在命中之後為敵方施加減速效果,這麼一來W技能的消耗效果就能夠發揮最大的威力。一來二去敵方ADC的血量就會被消耗到不健康狀態。

這種打法是風女對線期強度最高的打法,可以充分體現出移速高的優勢,打出強勢的消耗效果,方便己方ADC後續的傷害銜接。所以W技能才是風女自身傷害最高的技能,對線期間的消耗保障。這一點要充分認識到。

三、對於E技能的理解。

之前還遇到過一個風女玩家,估計是個單純的小妹妹,上線啥都不做,就站在兵線後面放E技能,一有就放,對面上來打我的時候,她就跑到塔下放Q技能,W技能估計是不學的,然後很多情況下我都是死得極其窩囊,想罵她都不忍心。

所以E技能並不是那種有就可以放的技能,E技能的效果也十分簡單,就是一個單純的護盾型技能。鑑於這個特點,最好是在雙方發生對拼、己方不下心即將吃到防禦塔傷害、或者是扛著大量小兵傷害的時候,這時候E技能才能更好地發揮效果。

E技能也是觸發風女香爐效果的主要來源,做出香爐這件裝備之後,能夠大幅度提升ADC的輸出能力,這時候E技能的效果才是最好的。千萬別做那種「混子」型風女,就站在後面放放E技能,這種玩法很可能影響隊友心態,還容易引來謾罵、怒噴等等影響遊戲體驗的行為~

四、對於R技能的理解。

很多新手風女玩家,對於R技能的理解僅局限於回血,這是最容易引起大家誤解的一種使用方式。

其實風女的R技能,最強的還是將敵人吹開這個效果,在線上對拼的時候,先將近身的敵方英雄吹開,使其遠離自己和自己身邊的英雄。其次回血效果在對拼中也是十分有用的,尤其是剛到6級這個時間段,這時候雙方英雄的自身血量都比較低,風女的回血效果能夠回復巨量的生命值,為己方爭取極大優勢。

在己方撤退的時候使用R技能,能夠很好的限制敵方追擊,尤其是敵方的突進英雄,比如男刀、劫這種強力刺客,一旦被風女的R技能吹開,這些英雄的後續傷害就打不出來,這麼一來這些刺客的作用就會被無限降低。

還有在大小龍這種地形,己方將要擊殺大龍、小龍的時候,有效利用R技能的效果,可以很好的保護己方資源的掌控,這是很重要的,其他英雄都不具備的能力。也是風女「噁心」屬性的重要來源。

風女玩法介紹

一、符文搭配:

基石符文-【奧術彗星】,主要是為了契合主W消耗這種打法,增強風女線上的消耗能力。【艾黎】的效果也是一樣的,兩個符文可以靈活選擇。

主系:【法力流系帶】+【迅捷】+【焦灼】。前期的法力值續航、移動速度、傷害能力進一步得到強化,目的也是增強W技能的傷害能力,為整體打法服務。

副系:【餅乾】+【行進速率】。餅乾是很好用的前期續航物品,不僅能夠回復血量、藍量,還能夠永久增加法力值上限,很適合風女這種頻繁使用W技能消耗的打法,行進速率提供的是靈活性,在前中期這個移速加成相當關鍵。

二:對線打法:

總結起來,風女的對線打法就一句話:QE保護、W消耗,R技能看準再放!

重要的就是頻繁使用W技能進行消耗,在敵方追擊的時候,利用Q技能進行有效的打斷,Q技能一旦命中,就是己方還手的時間!E技能的使用也要看準時機,在對拼起來之後,E技能才能更好的發揮減傷效果。

其實在對線期,只要頻繁打出W技能的消耗,提升Q技能的命中率,在對拼起來及時為己方ADC施加E技能護盾,風女的威力就體現出來了。能取得多大的優勢,就要看玩家對風女這個英雄的理解有多深刻了。

R技能的使用是關鍵,這裡有個建議:R技能施放的時候先看己方ADC的血量,如果ADC血量極低,很有可能被敵方擊殺的時候,就要及時使用E技能或者R技能,幫助ADC抵消傷害。在即將被敵方近戰單位近身的時候,即使使用R技能將其吹開,這麼一來風女的作用就體現出來了。

三、裝備推薦:

對於風女這種輔助,以一個ADC的視角來說,【香爐】絕對是首選裝備,但是在低分段這種出裝可能會有些問題,需要及時調整。

除了香爐以外,救贖這件裝備比較推薦,無論是什麼分段,這件裝備的效果、作用都是不可小視的,尤其是在對拼的局面中,一個救贖可能產生意想不到的效果。

除了救贖的主動效果之外,這件裝備自身提供的血量回復、藍量回復、護盾強度加成等等,都是其他裝備無法比擬的天然優勢,所以無論是為了隊友,還是為了風女自身,這件裝備就是最適合風女這種軟輔英雄使用的。

四、團戰打法:

一句話:站後排、保後排!

不同於硬輔英雄的開團打法,風女這種軟輔英雄,最重要的就是保護。所以在團戰中的站位,風女就應該站在團隊的後方,防止自身被敵方開到擊殺的同時,保護己方後排。

E技能在團戰中就是風女保護能力的第一重來源,利用E技能的護盾保護己方殘血單位。Q技能是第二重,Q技能可以限制敵方撤退、突進等,這種保護是基於控制能力的基礎上,需要風女玩家有一定的預判能力。

第三重就是R技能的保護,R技能可以有效限制敵方突進單位,比如前面說的男刀、劫、趙信這種刺客,或者戰士型英雄,在他們使用突進技能進場的時候,及時使用R技能吹出去,這樣一來這些刺客的作戰能力就會直線下降,己方的關鍵人員也不會受到爆發傷害。

這是風女最強的地方,也是最難的地方,很多新手玩家對於R技能的使用時機把握不好,這需要及時觀察戰場,需要一定的英雄熟練度、一定的遊戲理解等等。

總結

綜合來看,風女這個輔助英雄還是很強勢的,強勢之處就在於她的保護能力,和前中期對線的消耗能力。所以使用Q技能無腦亂吹的打法,無疑就是最不正確的玩法,這種玩法的弊端不僅在於技能命中率不高,同時還消耗了自身的藍量、消耗了自身的保護能力,導致自身保命能力的下降。

最好的打法還是利用W技能進行消耗,持續壓制敵方血量,利用QER三個技能作為保護手段。其實作為風女輔助來說,讓對面大罵你「噁心」,玩到這種程度,就是一個十分合格的風女玩家了。

所以玩出「煩人」的感覺,對風女來說還是很重要的,關鍵這種效果不容易,需要一定的遊戲理解,對風女這個英雄本身的理解等等,這就需要大家進行一定量的練習了,掌握前文說的對線、團戰打法, 基本上就能夠發揮風女的威力了,希望對大家有所幫助~

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