《天堂》之父手遊處女作,顛覆傳統的《月光雕刻師》能否持續霸榜?

2021-02-15 遊戲陀螺

導語:「當巨匠遇到大作」。

《天堂》之父宋在京(音譯)負責開發,連載13年的人氣幻想小說改編,打破KAKAO GAMES史上最多預約記錄的320萬預約人數——這款名為《달빛조각사(月光雕刻師)》的MMORPG手遊,正以極具話題性的「成就」搶佔韓國人民的視線。

事實上,MMORPG這個遊戲類型在韓國早已司空見慣了,但是韓國玩家卻始終對MMORPG保持著十年如一日的熱情。而這也決定了每當有新遊出現時,玩家出於新鮮感都會讓它在排行榜前三名幾日遊,但真正能穩居暢銷榜前列的,永遠都是我們熟悉的老面孔。

《月光雕刻師》由KAKAO GAMES發行,10月10日正式上線後,以Goole Play和App Store雙榜下載榜一位,Goole Play暢銷榜第四的成績輕鬆起跑。

遊戲接下來的命運如何雖然不好妄下評論,不過,僅從「MMORPG之父」「宋在京」「人氣IP」等作為背書的關鍵字上來看,它都值得我們給予更多的關注——遊戲上線前的一則宣傳視頻,甚至還以「當巨匠遇到大作」為主題,公開了小說創作時間4563天和遊戲開發時間1230天。

一款顛覆傳統印象的MMORPG

《月光雕刻師》給我的第一印象,便是撲面而來的新鮮感——當然,這個新鮮感是橫向比較同類MMORPG得來的。

最近的新款MMORPG,都喜歡以「逼近端遊水準的畫面」為宣傳噱頭,把畫面做得極盡精良,但畫風還是常見的東方審美。反而《月光雕刻師》打破平庸,在遊戲畫風上做文章,採用了西方幻想美術風格,做出了類似「和那些妖豔賤貨一點都不一樣」的差異感——韓媒評價這款遊戲「減少了土氣」。

不過,接受改變向來是不容易的。在已經被成功驗證過的套路下,多數遊戲都喜歡走穩紮穩打的路線,《月光雕刻師》的美術風格雖然讓人眼前一亮,但是否能重新定義MMORPG,還要靠後續的市場數據來證明。

遊戲的劇情以原作小說中所描述的在全球遊戲市場有75%佔有率的虛擬實境遊戲為基礎展開,體現了原作小說中的龐大大陸,玩家在大陸中和原作主人公進行探險。

因此,得益於原作小說先天優勢和當前遊戲市場的後天影響,《月光雕刻師》的一大賣點也是「開放世界」,遊戲的宣傳語甚至說出了「在這廣闊世界冒險的我,就是月光雕刻師中的哥倫布」這種話。

有趣的是,現在打著「開放世界」名號的遊戲,都喜歡以主角瞭望廣闊無垠的山川大陸為創意來製作宣傳圖。不過不可否認的是,由於受某個事件影響頗深,這確實讓我有種「一看就知道你是開放世界」的先入為主的觀感。

而在職業、戰鬥內容、生活內容等方面,《月光雕刻師》與其他MMORPG遊戲相差無幾。

《月光雕刻師》中有「戰士」、「弓箭手」、「魔法師」、「聖騎士」、「雕刻師」五種不同的職業,據金民秀PD(音譯)透露,相比於角色升級,後續遊戲會著眼於擴寬職業的廣度,「與其向著最高目標飛奔,還不如盡情享受遊戲帶來的樂趣。」

生活內容除了釣魚、做武器、做料理等以外,由於遊戲主打雕刻師,因此玩家也能通過委託製作、探險獲得、或者自製的方式,擁有自己的雕刻飾品,以此來裝飾房屋,獲得多種BUFF效果。此外,遊戲中還有寵物、傭兵等角色。

戰鬥方面,有「打怪」「打副本」「騎士團長選拔賽」等內容。打副本獲取裝備時,玩家每次入場時結構都會變化。參與「騎士團長選拔賽」的玩家除了能獲得稱號和裝備外,還能得到專屬任務以及皇宮入場權限。

遊戲最具代表性的特徵是獲取道具的運動場,打怪過後會有道具掉落。不過,在運動場中獲取的道具不能和其他玩家交易,可交易的項目僅限於開箱獲取的設備以及在遊戲中獲取的資源。

《月光雕刻師》想強調的是什麼?

 

韓媒採訪了《月光雕刻師》開發商X-L Games的金民秀PD,針對遊戲提出了8個問題,基本對遊戲的特點有了詳細的解釋,以下是遊戲陀螺對採訪內容的整編。

 

Q1. 隱藏級「雕刻師」的特徵是?

金民秀PD:剛開始制定概念的時候也遇到很多困難。在原作中,雕刻師是全能的「蒙奇金」,但在遊戲中把它設計成了以盜賊為基礎的混合型角色。雕刻師主要使用短劍進行獵殺,但可以通過碎片對古萊姆等人進行召喚,也可以扔出碎片,發出閃電——也可以認為和原作稍微有點背離感,但是從今後遊戲的角度考慮,做出了最合理改變。

 雕刻師只有從無職業開始才能培養,在找到職業之前沒有新的技能,與其他職業相比,初期成長可能比較困難。但是,其他職業的戰鬥類型是固定的,雕刻師可以根據情況傳喚怪獸進行安全攻擊,也可以近距離單劍戰鬥或遠投,更加自由地進行戰鬥。 

 

不過,雖然有雕刻的概念,但在遊戲中的比重不會那麼高,可以理解為是培養角色時的調劑。

 

Q2. 《月光雕刻師》的風格是?

金民秀PD:《月光雕刻師》不是那種比起COMBO更注重控制速度的ARPG。選擇去處、選擇目標、適當地參與戰鬥,與其說是操縱角色,還不如說是運用角色。

我認為戰略判斷比瞬間的同體視力和控制力更重要,所以故意設定了空速。有可以使空速和異速加快的手段,但是暫時先觀望下。事實上開發初期的速度比現在慢了兩倍多。

 

雖然在目前的遊戲中沒有實現,但是以後想追加的功能之一是利用目標的相互作用。比如如果有巖石,想要打開秘密門的話,需要移動巖石放在板子上這種形式。

 

Q3. 加入roguelike的原因是?

金民秀PD:《月光雕刻師》不想在一座地下城中展現無限反覆的內容,但是又不可能完全沒有重複,只是想給人以不一樣的感覺,所以才在地下城中引進了roguelike。不過,由於原作的內容非常龐大,每次更新都會新增很多內容,所以單純重複的理由也很少。

MMORPG遊戲,除了戰鬥結果以外,遊戲過程本身也是不可或缺的樂趣。但是在手遊領域,似乎只有結果和效率成為了最大焦點。因此我們採用了激勵的方式,想讓過程和成長成為遊戲的主旋律。

撿起掉在地上的道具

 

Q4. 小鳥、寵物、傭兵有什麼區別?

金民秀PD:在《月光雕刻師》中,打怪獲得的道具會掉在地上,只有玩家親自撿起來才能放進背包裡。但是有玩家認為每次親自撿起來很不方便,所以只要傳喚小鳥,小鳥就會跟著他撿東西。

寵物可以幫助戰鬥,也可以誘引運動場的怪獸。所有職業群體都可以養寵物,但是對弓手的幫助最大。弓手可以通過強化訓練技能增加寵物的攻擊力,增加寵物在PVP戰鬥中的防禦。

傭兵擔任了外援的角色。在一些看似無法打破的戰鬥中,僱傭外援幫助戰鬥——這是為了不讓玩家在戰鬥中放棄遊戲而製作的。

雕刻師召喚古萊姆戰鬥的場面

 

Q5. 房子的設計?

金民秀PD:我個人非常喜歡《動物之森》。因為想把在遊戲內收集到的物品都裝飾在我的房子裡,可以裝家具,可以躺著休息,還可以邀請朋友等等,就是為了加入這些元素才設計的房子。比如,在吉德園中,決定幾點在誰家聚會的話,大家一起訪問,然後放張大桌子,各自坐在椅子聊天。

有玩家認為「抓住怪獸後就讓它陳列在自己家裡吧」,但是因為有點不符合遊戲氛圍,所以就沒有採用。房子的尺寸可以變更,還引進了「搬家」的概念。如果有安裝好的家具,可以拆下來放在家門口,搬家後重新布置。

 

Q6. 派對戰鬥玩法?

金民秀PD:角色的每個等級都有對派對人員有幫助的技能,但比起同一等級,和不同級的派對人員一起參加更有助於派對玩法。不過,雖然按照規定的角色設計來玩兒會更有幫助,但即使沒有遵循角色,贏的餘地也很大。

此外,還有自動派對功能,玩家不用手動召集派對成員,也不用為了大家能聚在一起而發通知。自動排隊功能能讓出於同一目的的玩家一起打獵,然後分別到各自的目的地。在運動場中會有boss存在,雖然根據玩家的等級boss的強弱會有所不同,但排隊還是設定了10~20人的規模。

Q7. 角色裝備、單品、PVP?

金民秀PD:在《月光雕刻師》中,只要戴上裝備,角色外形就會發生變化。因此,玩家可以戴上最頂級的裝備,像隱遁高手一樣行動。

根據運動場的不同,低等級的速成裝備可能比頂尖裝備更有效,且即使不使用最具有殺傷力的武器,使用其他等級的攻擊力強的武器也可能更有效果。遊戲中有很多不是以「State」為主的單品,而是具有有趣功能的單品,比如,用戶基本上無法確認怪獸的HP,如果獲得「聰明眼鏡」這一單品,就可以通過數據確認怪獸的HP。在《月光雕刻師》中,這樣的單品不是單純為了提高攻擊力,而是對戰鬥有附加幫助。

交易所存在,除歸屬項目外,可以自由交易。交易中使用遊戲幣,以有限的漲跌幅來改變一些行情的格局。有些用戶喜歡PVP,但對其他用戶來說,這可能是一種壓力。但因為「雖然不想死,但可能會死的環境」會製造緊張感,所以PVP模式存在。不過,玩家如果不開啟PVP模式的話就不會死,如果激活PVP模式,則會增加一些經驗值。

Q8. 會追加什麼職業?

金民秀PD:雖然現在還不能公開,但是已經定好,正在製作中。我打算不斷追加橫向的內容,與其向著最高目標飛奔,還不如盡情享受遊戲帶來的樂趣。

另外,現在還沒有轉職的概念,正在考慮到底是採取轉職的形式,還是乾脆轉換成其他級別的。首先,我們想增加很多級車,但不是戰鬥類型的生活型級車也在考慮下一次更新。 

我要找遊戲陀螺:

商務合作/採訪/投稿:

西瓜(微信號 18659030320)

劉威(微信號 18948723460)

文靜(微信號 mutou_kiki)

行業爆料:boq(微信號 boq270756)

投稿郵箱:tougao@youxituoluo.com

相關焦點

  • 天堂之父開發手遊《月光雕刻師》更新裝備強化系統
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】日前,由XLGAMES開發的無縫地圖MMORPG手遊《月光雕刻師》,更新了裝備強化系統。通過新增加的裝備強化系統,玩家除了強化武器和防禦之外,還能強化項鍊、耳環、戒指。
  • 【新遊新料】《王國之心:黑暗之路》X《Engage Souls》X《月光雕刻師》
    《月光雕刻師》為《天堂》之父-宋在京領軍打造的首款MMORPG手遊,2019年在韓國上市創下Kakao Games史上最高的事前預約數320萬人,並拿下App Store暢銷及下載排行榜的雙榜第一名。官方表示,將在2020下半年推出繁體中文版本,於臺港澳地區上市,正式進軍全球海外市場!
  • 韓國人氣手遊《月光雕刻師》繁中版確定10月29日雙平臺上市!沙盒式玩法浪漫冒險 MMORPG
    由臺灣遊戲橘子攜手韓國遊戲大廠 Kakao Games 共同營運的韓國百萬小說 IP 同名手遊《月光雕刻師》,今日(10月20日)
  • 海外手遊快報 二之國、月光雕刻師、Gran Saga(七騎士開發團隊)、魔王的後宮
    02 《月光雕刻師》手遊封測已結束,公布職業詳情及影片介紹官方指出,《二之國:交錯世界》重現知名奇幻遊戲《二之國》的世界觀,是網石與Level-5、吉卜力工作室及久石讓攜手合作,並由網石《天堂2 :革命》開發商以Unreal 4引擎打造,在手行動臺上展現的手機遊戲。
  • 最高日流水超5300萬人民幣,《天堂2M》憑什麼拿下韓國暢銷榜TOP1
    2019年11月27日,NCsoft對天堂IP進行再開發後,正式上線了由端遊《天堂2》改編而來的《天堂2M》。作為天堂IP最新手遊,《天堂2M》上線前預註冊突破700萬人,刷新韓國最高紀錄;上線不到3個月,已蟬聯兩個月的韓國手遊暢銷榜冠軍,累計吸金超過1.52億美元,成為天堂系列吸金能力最強的作品。
  • 八月第一周韓國地區手遊暢銷榜:《天堂M》霸榜
    本周,NCsoft旗下的《天堂M》繼續佔據Google Play暢銷榜第一的位置,NEXON旗下的MMORPG手遊新作《風之國度:燕》繼續佔據排行第二。而排行第三,也依然由NCsoft的《天堂2M》獲得。
  • 八月第四周韓國地區手遊暢銷榜:《天堂M》繼續霸榜
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】本周,韓國地區Google Play暢銷榜前三,依然是由NCsoft旗下的《天堂M》、NEXON旗下的MMORPG手遊新作《風之國度:燕》、NCsoft旗下的《天堂2M》獲得。
  • App Annie 8月手遊報告:《F/GO》拿下綜合收入冠軍 《陰陽師》制霸韓國榜
    全球方面,《F/GO》表現最為出色,成功超越《王者榮耀》和《天堂M》,登頂iOS&Google Play收入榜,Sony也順勢升至發行商榜單第二。 國內方面,還沒有新品能進入收入榜前五,不過金剛遊戲旗下《仙劍奇俠傳五》表現亮眼,成功衝入前十。阿里遊戲憑藉《臥虎藏龍》的亮眼表現,也成功拿下中國發行商收入榜第6名的好成績。
  • 手遊吸金榜:臺韓《天堂M》奪得榜首成最大贏家!
    手遊數據公司AppAnnie 日前發布了一篇《2019手遊行業報告》,報告中提到了各個地區手遊的吸金程度排名,反映了各個地區的喜好差異,一起來看看這些差異吧!各國最會吸金手遊:美國:《Candy Crush》臺灣:《天堂M》韓國:《天堂M》日本:《怪物彈珠》中國:《王者榮耀》美國《Candy Crush》擊敗《Fornite》、《Pokemon Go》,榮登2018 年美國吸金最多遊戲;臺韓《天堂M》皆奪榜首,成最大贏家報告指出,
  • 中日美iOS榜:紀念碑谷奪免費榜首 騰訊、網易五款手遊持續霸榜
    在本周,騰訊旗下《熱血傳奇》、《六龍爭霸3D》、《王者榮耀》和網易旗下《夢幻西遊》、《大話西遊》持續霸榜,並有望持續
  • 網易霸榜之後又出新招 神秘懸念站或將布局LBS手遊?|愛玩網
    近日,隨著《陰陽師》憑藉全五星好評衝進App Store暢銷榜前十,與《夢幻西遊》、《大話西遊》、《倩女幽魂》成功會師,網易遊戲旗下四款精品手遊同時霸榜
  • 《天堂2M》領銜 2019年上線的韓國產手遊新作匯總
    1.天堂2M開發商:NCsoft上線時間:11月27日上線地區:韓國《天堂2M》是款繼承2003年上市的MMORPG端遊《天堂2NCsoft曾表示,《天堂2M》使用了超過手遊極限的技術。《天堂2M》具備手遊最高水準的4K UHD(Ultra-HD)級全3D畫面,3D MMORPG手遊中首次使用衝突處理技術,無縫加載(Seamless Loading),支持1萬人以上大規模戰鬥的最大規模的一個頻道開放世界等。
  • 日本App Store霸榜RPG手遊《戰鬥吧蘑菇君》國服來襲
    王道回合制RPG手遊《戰鬥吧蘑菇君》即將來襲!
  • 2019年Q4韓國市場大盤:中國手遊收入佔比近30%,《腦洞大師》登頂...
    韓國手遊市場構成從下圖可見,RPG手遊收入在韓國市場仍保持絕對優勢,在Q4手遊收入中佔比達64.3%,但增速較上一季度明顯放緩。雖然Q4有《天堂2M》,《V4》,《月光雕刻師》()等新作上市,但《天堂M》,《劍靈》,《天堂2:重生》等老產品的跌幅抵消了新遊帶來的增長。可見韓國RPG手遊的市場份額短期內已見頂。
  • 十月第四周韓國地區手遊暢銷榜:《天堂2M》獲得第一
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】本周,韓國地區Google Play暢銷榜第一和第二,還是由NCsoft旗下的《天堂》兩兄弟獲得。不過與以往不同的是,《天堂2M》排行再次超越《天堂M》,獲得了排行榜第一。
  • 11月第一周韓國地區手遊暢銷榜:《天堂M》再次取得雙榜第一
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】本周,《天堂M》再次超過《天堂2M》獲得了韓國地區Google Play暢銷榜第一,《天堂2M》緊隨其後,排行第二。而排行第三,由國產手遊《奇蹟之劍》獲得,相比上周,本周排行上升兩位。
  • 七月第二周韓國地區手遊暢銷榜:《天堂M》重新霸榜
    由於《天堂M》重回第一,《天堂2M》本周排行第二,《MU Archangel》(精靈盛典的韓國版本)依然排行第三。7月12日(周日)11點韓國地區Google Play暢銷榜排行第四到第八,全部由國產手遊獲得。分別是,《少年三國志2》、《奇蹟之劍》、《仙境傳說RO:愛如初見》、《萬國覺醒》、《劍與遠徵》。
  • 12月第四周韓國地區手遊暢銷榜:《天堂2M》再次奪冠
    其中,《天堂2M》獲得暢銷榜的冠軍,《天堂M》則位列第二。而排行第三,依然由11月上線韓國地區的《七騎士》續作《七騎士2》獲得。12月27日(周日)11點韓國地區Google Play暢銷榜排行第四和第五,由國產手遊《奇蹟之劍》和《萬國覺醒》獲得;排行第六和第七,由NEXON旗下的手遊《V4》和《跑跑卡丁車 RUSH+》獲得;排行第八由本周進入前十排行的國產手遊
  • 天堂榮耀37手遊官網 天堂榮耀下載地址
    2017年最燃魔幻APRG手遊大作《天堂榮耀》,4月28日全平臺火爆不刪檔內測!遊戲以恢宏的世界觀、精美的歐美式場景、上古世紀的希臘魔幻風格為基礎,為你帶來史詩級的魔幻體驗!BOSS爆裝、自由交易、跨服攻城對抗、職業套轉等多種特色玩法,顛覆你對遊戲的認知!相對於聖光終測,我們準備了更為豐富的遊戲內容和活動獎勵,只為給勇士們體驗最震撼的魔幻世界!
  • 超燃魔幻ARPG手遊大作 天堂榮耀手遊官網地址分享
    超燃魔幻ARPG手遊大作 天堂榮耀手遊官網地址分享 來源:www.18183.com作者:霧裡看海時間:2017-05-21 戰神覺醒,全新魔幻大作降臨,全面顛覆你對ARPG遊戲的認知,激發你的戰鬥欲,本文小編為您帶來超燃魔幻ARPG手遊大作 天堂榮耀手遊官網地址分享,