日本漫畫之父手塚治虫大家都不陌生。
就算你不認識他,也一定知道他創作的《鐵臂阿童木》。
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手塚治虫將原話引入動畫製作流程,為世界帶來巨大的貢獻。
今天來跟大家探討一下原畫師這個職業。
原畫師在CG和遊戲行業未來5-10年都會有不錯的發展,或許能給同學們一個還不錯的職業引導!
如果你平時玩網遊和手遊,其實已經與原畫師這個職業打過交道了。
為了給大家更清晰的解讀,我們先從原畫說起。
原畫
」原畫「對中文來說其實是個外來語。它來自日語」原畫「げんが」。「原畫」和「動畫」性質不同,它們分別是動畫製作中的兩個環節。
傳統二維動畫的製作順序:編劇本,繪製分鏡頭,繪製設計稿,進行原畫創作,加動畫,上色,拍攝,剪輯,配音,配樂。
(從以上步驟可見原畫在動畫前面哦~)
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原畫是一套動作中的關鍵楨——是動畫創作中的一個場景動作的起始與終點畫面,以線條稿畫在紙上的模式呈現。
簡單說原畫是物體在運動過程中的關鍵動作。也是製作動畫關鍵的東西,決定動畫片動作質量好壞最重要的一步。
隨著遊戲及影視行業的迅速發展,原畫慢慢的被歸納在CG行業內!
原畫師動畫製作的中心,而原畫師承擔著動畫製作中「導演」這一重要角色。
遊戲、動漫的多種創意元素,都是由原畫師來構建的。他們承載著一部動漫、一個遊戲的靈魂。
是不是覺得很酷炫?
看到這裡想必大家對原畫師有了一些了解。接下來正式為大家介紹一下,包括未來就業趨勢。
原畫師
原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,用軟體photoshop、painter、illustrator等製作。
畫成的稿件稱為原畫,原畫相當於真人電影中的演員,是導演藝術創作的重要組成部分。
原畫行業,主要包括遊戲原畫和影視原畫這兩大塊。未來的就業和發展是非常明朗的,尤其是遊戲原畫。
基於國內目前飛速發展愈發成熟的遊戲產業,就業市場對原畫師的需求是很大的。
《2018年中國遊戲產業報告》數據表明,2018年中國遊戲市場世界收入2144.4億元,同比增長5.3%,佔全球遊戲市場比例約為23.6%。2018年中國遊戲用戶規模達6.26億人,同比增長7.3%。
《2017-2022年中國動漫行業市場前景及投資機會研究報告》數據顯示,我國動漫產業也處於高速發展時期。2010年,中國動漫行業產值僅為471億元;時至2017年,動漫產業的總產值近1500億元。
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2016年暑期熱映的《大魚海棠》,席捲票房超過5億元。
2017年開始,中國已超越美國成為全球最大遊戲市場。
通過中國動漫從業人員的不懈研究和努力下,中國動漫產業將逐步走向成熟,未來動漫將成為中國娛樂文化的重要組成部分。
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這些功勞離不開參與其中的原畫師們。
目前全國的原話師46萬,未來5年內的人才缺口將高達150萬!
原畫師就是當今遊戲行業快速發展最緊缺的人才!
遊戲原畫師平均薪資
這些公司都在招聘原畫師
學習原畫可以從事什麼工作?
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【遊戲崗位】原畫角色設計師、原畫場景設計師、遊戲UI設計師、遊戲美宣圖
【動畫崗位】動畫角色設計師、動畫繪畫師
【插畫崗位】插畫師、兒童插畫、教科書插畫
【影視崗位】場景概念設計師、分鏡繪畫師
【漫畫崗位】漫畫繪畫師、漫畫角色設計師、漫畫助手
原畫是生活
原畫不僅僅是工作,也是生活。優秀的原畫師連工作都是一種樂趣。
英雄聯盟LOL御用原畫師Jessica Oyhenart
信手拈來的小可愛佐伊。
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還有長腿漂亮特工小姐姐。
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