導 讀 原神手遊怎麼玩,作為一個新手玩家來說的話,在開局的時候要做些什麼會比較的好,如何有一個更好的發展呢?下面來看看! 原神手遊攻略大全 原石獲取 原石等同於其他遊戲的氪金貨幣(鑽石,水晶等),原石的...
原神手遊怎麼玩,作為一個新手玩家來說的話,在開局的時候要做些什麼會比較的好,如何有一個更好的發展呢?下面來看看!
原神手遊攻略大全
原石獲取
原石等同於其他遊戲的氪金貨幣(鑽石,水晶等),原石的作用一般用於購買體力,抽卡,是遊戲中必不可少的資源。開啟寶箱(除普通寶箱外),收集風神瞳,巖神瞳,解鎖成就等均可以獲得原石。
白嫖玩家每個月在深淵全通的前提下固定可以獲得的資源為深淵全通:1840原石和每日任務:30x60=1800原石,共計1840+1800=3640原石
月卡玩家則是3640+月卡的3000=6640原石;雙月卡玩家則是6640+大月卡的680=7320原石。
考慮到還有許多一次性原石獲取方式(支線任務/等級獎勵/補償等),大家開局一個月獲取的原石肯定是遠大於上述數字的。
卡池分析
原石的主要消耗途逕自然是抽卡了,原神的池子由常駐池子和限時up池子組成,常駐池子需要消耗相遇之緣,限時up池子需要消耗糾纏之緣。相遇之緣和糾纏之緣都需要花費160原石進行購買。
原神的角色池小保底為90抽(必定獲得五星)50%的機率抽到當前up的角色。大保底為180抽,必定獲得當前up的角色(非酋警告)。小保底需要消耗14400原石;大保底需要消耗28800原石。
武器池小保底則為80抽(必定獲得五星武器)50的機率抽到當前up的武器。大保底則為160抽,必定獲得當前up的武器(由於三測的武器池子是雙up,所以你懂的)。小保底需要消耗12800原石;大保底需要消耗25600原石。
所有的保底都是同類型卡池繼承、不同類型卡池不繼承的。因此大家抽卡時可以善用這個機制為想要的角色攢保底。因此遊戲後期原石獲取穩定後,月卡玩家合理規劃能夠保證兩個月拿到一個五星(歪不歪另說),遊戲前期有大量一次性原石獲取方式,前期積累原石抽卡的速度也更快。
常駐池子由於混雜角色和武器導致無法精準的撈出想要的角色,所以不建議在常駐池投入原石。預約獎勵和遊戲裡任務贈送的抽獎基本都是相遇之緣(常駐池子),因此平民玩家可以用贈送的相遇之緣慢慢抽常駐池,原石留給限時up池精準撈取想要的角色。
剛進入遊戲除了能看到常駐池外,還有一個新手池。在之前的測試中新手池一共可以抽二十次,可以用常駐池的相遇之緣八折抽取(八個相遇之緣抽一個十連),新手池首次十連保底諾艾爾。不過新手池不計入常駐池的保底,用相遇之緣抽新手池毫無疑問會減緩通過常駐池獲得五星角色的時間。諾艾爾為巖屬性偏防禦性質的輔助角色,身為大劍角色在前期的挖礦上是一大主力,後期的深淵也有一定的亮點。想要改善遊戲體驗的小夥伴可以抽新手池獲取諾艾爾,只想儘快在常駐池中獲得五星角色的小夥伴就要珍惜抽獎次數不抽取新手池。
up池推薦抽取溫迪的up池子,作為原神目前唯一人權卡,他的元素戰技能讓你的探索能力提升一個檔次,元素爆發更是可以輕鬆的通關深淵。根據三測的經驗,開服後一個up池子就是溫迪池,有能力的玩家可以多準備些原石抽溫迪池。
摩拉介紹
摩拉是遊戲中的金幣,幾乎所有的養成都會用到摩拉。前期不要亂花摩拉,之後進行角色養成時會消耗大量摩拉缺口很大(好像所有遊戲初期都會這樣)。部分氪金大佬甚至會出現不缺原石抽角色缺摩拉升級角色的情況。摩拉除了完成各種任務以外,最穩定的日常獲取方式是消耗體力打地脈之花,不過越是後期地脈之花掉落量越大,所以前期體力不充裕還是缺摩拉時再去打。原粹樹脂
原粹樹脂是遊戲中的體力,各種資源副本領取獎勵需要消耗樹脂。體力會會隨時間自動恢復,也可以消耗原石補充,但補充價格會不斷提升(每日最多買6次)。
6次體力購買分別消耗:50/100/100/150/200/200原石(三測數據)。
白嫖黨建議屯原石只抽自己喜歡的角色,買體力基本就和你無緣了。
月卡,微氪黨可以考慮適當購買1-3次體力,前期可以有效地提升冒險等階,後期刷聖遺物的也能更加輕鬆。
重氪黨就隨意了,體力6次買滿,能更快的養成角色(留下了貧窮的淚水)。
完成一些任務時會送樹脂道具(可恢復60樹脂),樹脂道具儘量留著,後期消耗收益更大。
前期體力建議無相=天賦材料本>經驗本=金幣本。無相和天賦本掉落的材料是可以沿用到後期的,而經驗本和金幣本的收益隨著世界等級提升而提升,前期刷這兩個本比較虧,缺少經驗和金幣時再去刷取。
冒險等階40級前不要耗費過多體力去刷聖遺物本,收益很低,把送的體力藥(樹脂)攢下來。探索地圖和北風狼、風魔龍給的聖遺物足夠用到40級。等到40級後再將樹脂用來刷五星聖遺物。
風魔龍、北風狼等世界boss均為通過主線劇情解鎖,每周刷新。不要剛刷新挑戰次數就打。因為前期等級提升很快,可能一周內就能提升世界等級,等級越高龍和狼掉落的獎勵也會越好,所以建議周末再打。
冒險等階要點
日常,開啟寶箱,開啟傳送點,收集風神瞳,巖神瞳以及完成各種任務都可以獲得經驗來提升等階。第一天進入遊戲後優先完成主線任務,主線任務能夠解鎖風之翼讓探索更加便捷,而且主線任務能提供大量經驗快速升級。隨著安柏進入蒙德城後就會獲得風之翼,在獲得風之翼之前不要從高處直接往下跳會直接摔死,尤其是參加過以往測試的玩家可能會以為自帶風之翼直接滑翔結果在進蒙德城前就摔死一次(別問我怎麼知道的)。
主線任務告一段落後優先探索地圖解鎖傳送點,方便以後的探索。第一天最少要提升冒險等階到14級,因為14級將會解鎖日常任務,日常任務獲得的經驗是非常誇張的,而且還能獲得原石獎勵。
8級解鎖樹脂(上文提到的體力系統),屆時需要趕緊清空自身的體力,不要讓體力溢出。由於原神的體力是和經驗掛鈎的,你溢出的體力越少,相當於獲取的經驗就會更多,最好合理安排時間保證體力不會溢出。
角色選擇
角色建議選1-2個當作主副C,要保證你的C位在你世界等級提升時有足夠的材料將其培養至當前最高等級。前期資源較為稀缺不要培養過多的角色。初入遊戲我們很快就能獲得御四家(主角、安柏、麗莎、凱亞),初始角色裡可以選擇培養麗莎作為C位長期培養;主角每到一個主城都能獲得新的元素技能(蒙德風,璃月巖),加上風主技能也比較實用,所以主角也可以投入資源培養絕對不虧;
安柏的天賦可以減少滑翔所消耗的體力而且安柏作為少有的弓箭角色在射擊火炬等解密中也有關鍵作用,因此安柏更多是作為解密探索工具人,前期探索世界時一定要帶上,投入一定資源即可,後期用其他角色替代安柏;凱亞在二測曾被戲稱為冰系T0(因為當時冰元素沒其他角色),但隨著其他冰元素角色出場,凱亞貧弱的倍率和機制沒有變動,凱亞完全不值得培養,有其他角色後可以優先把凱亞從隊伍中替換下來。