在過去的三周中,2月「天天直播」系列活動每個工作日準時與各位見面。不知不覺中,我們來到2月的最後一周,本次的直播系列活動也即將畫上句號。感謝各位的積極參與。
最後一周,我們依舊給大家準備了精彩的內容,邀請網易資深安全工程師張本梁、Unity大中華區平臺部技術總監楊棟等為各位帶來以下主題的分享。歡迎來到直播間與技術大咖們互動!
2月24日
Unity手遊外掛攻防之道
2月25日
海馬帶你讀代碼之ECSSamples的Boids魚群例子2月26日
Unity 創想家工具介紹
2月27日
Unity Multiplay遊戲伺服器託管服務介紹2月28日
Unity Reflect和Autodesk Revit建築設計可視化工作流
主題:Unity手遊外掛攻防之道
講師:張本梁 - 網易資深安全工程師
張本梁,網易資深安全工程師,從事移動遊戲安全工作超過6年,對各種手遊的破解分析以及安全保護都有深入研究。目前主要負責網易易盾旗下手遊保護相關工作。
直播內容:
現階段手遊安全形勢如何?安全問題對手遊產品團隊產生什麼樣的影響?Unity手遊面臨怎樣的外掛風險和破解風險?unity遊戲遇到了這些安全問題,又該如何防禦和對抗呢?
本次直播我們將會介紹網易易盾的手遊反外掛系統結合網易多年遊戲安全實戰積累,圍繞遊戲行業常見安全風險,提供一站式全生命周期手遊解決方案。易盾手遊保護使用深度研究行為檢測的方式,不需要使用黑名單,即使是新修改器、加速器,或者是變種,都可以即時檢測。目前提供獨家的U3U腳本自定義保護功能。通過腳本加密組合文件校驗,防二次打包等功能,進行全方位破解防護。提供最高可壓80%的壓縮服務,同時支持Android和iOS。
主題:海馬帶你讀代碼之ECSSamples的Boids魚群例子
講師:司徒傑 (海馬瀬人/Seto Kaiba)
Unity大中華區技術客戶經理(華南)
從事了10年U3D遊戲開發, 喜歡各種新技術和推廣Unity的使用。目前為Unity大中華區技術客戶經理(華南),負責企業支持的服務跟進與定製化解決方案的進度跟蹤。
直播內容:
ECS出來也有一段時間了,ECSSamples也迎來了一次又一次的更新。那麼,在API上又有多少變化呢?如果理解ECS的思想呢?Boids Flocking到底裡面做了什麼呢?海馬帶你讀代碼,走進ECS的大門。
主題:Unity 創想家工具介紹
講師:林曉曉 - Unity大中華區技術講師
林曉曉,在Unity編程教育培訓行業從事多年,具有豐富的教學培訓經驗,現擔任Unity大中華區技術講師,希望將unity技術和編程經驗傳播給眾多青少年們。
直播內容:
創想家工具是為Unity少兒編程課程專門開發的工具:集合了課程內容,課件工具以及Playground,今天的直播內容主要是給大家介紹這幾個模塊和功能。
主題:Unity Multiplay遊戲伺服器託管服務介紹
講師: 孟晨 - Multiplay Solution Engineer
曾就職於英特爾、暴雪娛樂等公司,擁有豐富的數據中心和伺服器管理經驗。目前為Unity中國Multiplay技術解決方案工程師,為遊戲客戶提供伺服器託管服務。
直播內容:
您遊戲的成功不應取決於是否擁有足夠的伺服器或資源調度技能。UnityMultiplay確保玩家獲得最佳體驗。藉助專業的託管平臺,Unity Multiplay可擴展您的遊戲以滿足全球需求,同時優化成本。
主題:Unity Reflect和AutodeskRevit建築設計可視化工作流"
講師:楊棟 - Unity大中華區平臺部技術總監
楊棟目前擔任Unity平臺部技術總監,負責管理技術講師團隊和Unity產品管理團隊。他擁有豐富的Unity開發經驗,致力於將Unity的最新技術推廣給廣大開發者。
直播內容 :
本次直播將會為大家完整介紹如何使用最新的Unity Reflect軟體包,將Autodesk Revit中的場景導入Unity中做製作AR應用。我們將會涉及以下內容:
1. 安裝Unity Hub工業版和配置Reflect軟體
2. 展示如何在AutodeskRevit中將項目導出
3. 展示如何在UnityReflect Viewer和Unity中查看Revit模型以及相關的操作
4. 展示如何在Unity中製作Reflect相關的AR應用等
錯過往期直播的各位可在B站搜索並關注Unity官方觀看往期內容。當然,如果你在每個工作日的下午15:00能夠抽出一小時的時間,歡迎來Unity直播間與我們的官方技術講師團隊線上互動,有問必答哦。
雖然此系列直播已近尾聲,不過未來,Unity還將為各位帶來其他主題與內容的精彩直播,我們「別處」見。
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