在深入了解了《融合命運》、《英雄到來》和《幻影英雄 獨善人》的展開方式之後,經過練習自然就能熟練掌握這3張卡輔以其他的資源卡《E-緊急呼喚》、《增援》和其他的資源型HERO該如何展開了。比如說,我已經持有了《幻影英雄 獨善人》+《幻影英雄 增量人》/《融合命運》,那麼我只需要1張《英雄到來》/《E-緊急呼喚》+《假面變化》就可以達成標準展開場。
這3個展開系統其實是相互獨立的,使用其中一個並不影響另外2卡的使用,只是檢索目標會有更多的選擇。
總體上來講,【HERO】的展開總是圍繞著這3張卡進行的:《英雄到來》、《融合命運》、《幻影英雄 獨善人》。展開的選擇很多,容易把自己繞進去,這裡講3個可以快速判斷展開方式的方法:
——展開過程中的檢索點一共有3個:《元素英雄 天空俠》,《元素英雄 影霧女郎》和《特異英雄 十字人》;而展開的壓制場中,需要2隻《命運英雄》和1張《假面變化》或者需要3張《命運英雄》。建立已經持有的檢索點和需要被檢索的目標關係,可以快速的判斷我先攻可以鋪開成什麼樣子。
——這些卡都是不佔用通常召喚權的卡。因此經常可以直接判斷:我要通常召喚哪一隻怪獸。是要通常召喚《元素英雄 天空俠》湊齊HERO組件?抑或是通常召喚《元素英雄 剛甲俠》激活《假面變化》?而反過來說,如果必須通常召喚《元素英雄 天空俠》,這回合要通過怪獸的檢索獲得《假面變化》就幾乎是不可能的了。從這個角度來講,3枚《假面變化》的投入是必須的;而如果這種情況發生,那麼使用《命運英雄 血魔-D》的展開方式顯然更有必要。
——熟知展開過程中的各類變式。例如,標準的《命運融合》展開,是《特異英雄 恐懼破壞者》+《命運英雄 敵託邦人》+墓地《命運英雄 神性人》。如果用《命運英雄 炸藥人》代替,那麼可以留下《特異英雄 十字人》與1隻暗屬性《HERO》怪獸。這隻怪獸完全可以與其他的手札配合,成為《假面變化》或者《命運英雄 血魔-D》的媒介或者解放。
在大致了解了展開方式之後,對於卡組構築也應該有了更清晰的認知:
①元素英雄部分
2 元素英雄 天空俠
1 元素英雄 影霧女郎
1 元素英雄 剛甲俠
1 元素英雄 真誠新宇俠
3 E-緊急呼喚
2 英雄到來
這裡有疑問的應該只有《元素英雄 天空俠》和《E-緊急呼喚》的數目關係。
整體上,系統要流暢的運作,是需要元素、幻影、命運三大【HERO】齊聚的。在抓到《英雄到來》或者《融合命運》這種強力Power卡的時候,從上面的討論也可以看到,這個時候最需要的便是一個強而有力的通招點:《E-緊急呼喚》。而在沒有這2張強力卡的時候,能夠檢索各個《HERO》組件的《E-緊急呼喚》/《元素英雄 天空俠》就顯得彌足珍貴。從這個角度來講, 我認為還是應該滿額投入。
切記《元素英雄 剛甲俠》不論是《假面變化》還是《融合》送去墓地都可以發動特殊召喚效果。
但是一定要在場上,手札融合是不行的。
②命運英雄部分
3 命運英雄 魔性人
1 命運英雄 神性人
1 命運英雄 炸藥人
1 命運英雄 血魔-D
3 融合命運
投入4種類《命運英雄》的原因是:
·如果僅僅投入3種,可能面臨必須把《命運英雄 血魔-D》作為融合素材的窘境
·《命運英雄 炸藥人》在先攻特定手札情況和後攻《融合命運》起手時有重要作用
·《命運英雄 神性人》在先攻時作用明顯
·上手完全不是問題。或者說你甚至期待自然上手1《命運英雄》從而解放《特異英雄 十字人》的檢索能力。
唯一的問題是無法用做初動。不過它本身就不是初動卡的定位,因此也不是什麼大問題。
③幻影英雄部分
3 幻影英雄 獨善人
2 幻影英雄 增量人
2 幻影英雄 仿生人
最想削減數量的位置。《幻影英雄 獨善人》是絕對的強力展開卡因此滿額投入。
由於效果均是從卡組特殊召喚/放置,如果只下1《幻影英雄 增量人》一旦上手就會導致系統無法運作。《幻影英雄 增量人》可以特殊召喚自己,可以考慮1《幻影英雄 仿生人》的構築。不過單純減少1卡位感覺帶來的收益並不能比得過抓到《幻影英雄 仿生人》導致通招點被佔用的風險,因此還是暫時先投入2枚。
④假面英雄部分
3 假面變化
正如同之前所說,通過《HERO》連接到《假面變化》只能仰仗通常召喚《元素英雄 剛甲俠》。由於很多時候需要通常召喚《元素英雄 天空俠》以獲得《HERO》組件,《假面變化》自身的上手率在先攻情況下就變得很重要。另外,本身作為速攻魔法後攻的強度也足夠,暫時決定3枚投入。
⑤對抗卡部分
3 增殖的G
2 灰流麗
2 抹殺的指名者
3 墓穴的指名者
3 無限泡影
主卡組系統懼怕《增殖的G》和【雷龍】,因此選擇最大化對其構築的手段。
因為卡位和安定性問題,減少了1枚《抹殺的指名者》。
⑥其他
1 增援
1 融合
⑦額外卡組部分
由於《幻影英雄 獨善人》和《特異英雄 十字人》的限制,非《HERO》系的怪獸基本上是無法登場的。
《聖騎士的追想 伊索德》、《夢幻崩影·鳳凰》、《召命之神弓 阿波羅亞》都是很出色的連接怪獸,但是使用他們就導致這回合無法大範圍的展開,因此最後放棄了。
應對【雷龍】的《精神操作》也是這個問題。甚至因為使用的連接怪獸都有種族限制,需要使用《剛炎的劍士》才能處理掉《精神操作》的對方怪獸。
強度上唯一值得考慮的這類卡我認為只有《超融合》。
如果選擇Side《超融合》的話,那就帶上《兇餓毒融合龍》好了。
現存的額外卡組中,《假面英雄 寶鑽》《假面英雄 神風》《假面英雄 陣風》《邪心英雄 惡刃死魔》都是可以替換的位置。
比較奇特的卡是《特異英雄 神杖先驅》。除了上面的《英雄到來》+《E-緊急呼喚》之外,還有別的展開方式可以利用到它。這裡舉一個例子:
通常召喚《元素英雄 剛甲俠》,效果特殊召喚《元素英雄 天空俠》,檢索《幻影英雄 獨善人》。後者cost《命運英雄 魔性人》特殊召喚,轉換為《幻影英雄 增量人》+《幻影英雄 仿生人》,後者堆下《元素英雄 影霧女郎》並檢索《融合》。
出《特異英雄 神杖先驅》,發動《融合》獲得《幻影英雄 崇拜人》,蓋回《融合》。《元素英雄 剛甲俠》效果特殊召喚《元素英雄 影霧女郎》檢索《假面變化》,《幻影英雄 崇拜人》和《特異英雄 神杖先驅》出《特異英雄 十字人》,後者拉起《命運英雄 魔性人》解放檢索《命運英雄 神性人》,然後利用墓地的《命運英雄 魔性人》和《融合》進一步展開。
最終場面:《特異英雄 恐懼破壞者》,《元素英雄 影霧女郎》,《命運英雄 敵託邦人》,覆蓋卡《假面變化》
總的來說,只要能做到帶有《元素英雄 剛甲俠》在場的4隻怪鋪開,就可以用《特異英雄 神杖先驅》展開做成標準場(不能使用過《元素英雄 影霧女郎》的效果)
⑧Side部分
分為先攻和後攻部分,再加上一些泛用的後場對策。
整體上來說,先攻所懼怕的卡只有《超融合》,《增殖的G》和《恐龍摔跤手》
所以主要是應對這3類卡來構築先攻時候的side更換策略。
後攻的場合,需要壓縮一定的展開件。例如可以考慮換走《命運英雄 血魔-D》和部分《幻影英雄》。
稍微微妙的是《邪心英雄 黯星金魔》和《暗黑神召》的組合。
在G2以後,對方防備OTK的話,往往怪獸會以守備表示出場,使得7500攻擊力的《幻影英雄 三一人》OTK不容易達成。
雖然連結怪獸不能守備表示,環境內也存在《自奏聖樂 加拉忒婭》這種你出在她箭頭上就能白嫖3200x3的怪獸。
還是想嘗試一下實際的效用如何。
這一組合在G1先攻的情況下,沒有作用;後攻的情況下,也只是可選項。
考慮G2 G3以後因為互相的meta導致拉鋸戰情況大幅增多,以及《幻影英雄 三一人》的OTK方式更容易被care,有著強力單卡power的《暗黑神召》發揮的舞臺就更大了,作為出其不意的奇兵使用。
①自奏聖樂
小劣對局。【HERO】可以說是劣化版的《自奏聖樂》了吧,我是這麼看的。
先攻的展開力自然是不如現在的【星杯廢鐵自奏聖樂】的。
後攻的能力相比來看應該是佔據一定的優勢,但是這個優勢並不足以支撐【HERO】突破【自奏聖樂】的先攻展開場(《裝彈槍管獰猛龍》+《召命之神弓 阿波羅薩》)
而且如今《紅色重啟》流行,【自奏聖樂】側使用《通天塔》而非《自奏聖樂之階》的情況也變多了。OTK的難度更高。
雖然利用《幻影英雄 三一人》針對對方《自奏聖樂 加拉提亞》的攻擊方式還存在,但是不是很能期望達成。
看骰子,和對方《恐龍摔跤手》的上手率咯。
不過十幾天之後,【自奏聖樂】也應該馬上要退出舞臺了。
②轉生炎獸
優勢對局。常規【轉生炎獸】的阻抗單一而且數量不多,非《增殖的G》的手札誘發怪物不能對你達成什麼實質上的威脅,展開後怪物的打點都很低,很容易擊殺。
先攻情況對方系統內對《假面英雄 暗爪》幾乎無解。《轉生炎獸 晨景雄馬》的bounce效果需要送去墓地,因此不能用於解決《假面英雄 暗爪》。
③雷龍
相比【自奏聖樂】更加劣勢的對局。
不過現在【雷龍】的天敵【自奏聖樂】勢頭強勁,【雷龍】的數目應當不多才是。
對戰【雷龍】的話,偏向《命運英雄 血魔-D》的展開。
沒有什麼特別要注意的地方,避開持久戰,能擊殺就擊殺。
④閃刀姬、恩底彌翁、魔術師、魔彈
沒有足量測試。腦補先攻的情況應該都是暴打。
後攻的話,閃刀沒洞應該是要被暴打。另外幾個卡組,順起來很無敵,那也沒什麼辦法,換別的卡組也不好使。
既然對戰幾大主流並沒有太明顯的優勢,為什麼要選擇這個卡組?
其實【HERO】是比較類似【自奏聖樂】的卡組。有很強的展開力,而且先攻鋪開勝利的概率很高。
特點是後攻的變化非常多。因為有很多張可以低消耗騙出阻抗的卡,所以有計劃的分步踩完坑之後達成OTK的過程是很有意思的。
兩周之後新的卡表就要出了,目前的御三家不出意外肯定是要挨刀的。
個人覺得【HERO】應該是相當有潛力的卡組了。希望能有一個好的表現。
主卡組的系統還是太大了。檢索卡的數量是不是可以壓縮,還是需要更多的測試。
《HERO》的投入數量、對抗卡的必要性,以及額外卡組的怪獸投入,都需要更多的測試才能有感受。
希望讀完這篇雲玩家的腦補的讀者有興趣去測試一下。