昨天預告的關鍵詞:100,召喚師們是否有猜到其中的含義呢?
今天,妲己寶寶來揭曉答案啦!破鏡之刃·鏡作為王者榮耀裡的第100位英雄,即將正式上線!話8多說,寶寶馬上為召喚師們介紹這位小姐姐~
曜的姐姐鏡即將登場啦,和曜的性格截然相反,鏡姐姐冷峻、寡言、理性,召喚師們快跟著妲己寶寶,來認識這位帥氣的小姐姐叭~
隨著玄雍危機版本的到來,今日正式發布《玄雍夢魘》·鏡先導片!
玄雍危機即將上線,新英雄鏡迎戰危機,她一躍而起,喚出鏡像,以一如往常地精準之態,斬向她必將面對的使命..……
鏡從設計之初就確定使用了「鏡面對稱」的概念,在具體的設計製作過程中主要考慮了2個點:
1、鏡面對稱能轉化成怎樣的實際玩法?
拆分成了聯合攻擊和交替攻擊兩種,可以選擇在中軸線上利用本體和鏡像一起攻擊進行爆發;也可以選擇在中軸線兩側通過本體和鏡像的換位交替攻擊敵人,雖然爆發傷害不高但是會更靈動擁有更好的退場能力。
2、如何能在局內去傳達和弟弟東方曜的聯繫?
鏡與曜因為經歷的不同,具有完全迥異的性格,但必然也會具備一定的聯繫點。我們「通過不同的機制去實現連續釋放技能的體驗」、「和曜有一個相同的招式」的設計,以此呼應她的經歷。這些經歷中,除了姐弟關係外,還有因為從小對弟弟的訓練、以及她去萬鏡之廳尋求力量,所導致的與弟弟的力量聯繫。
【被動·鑄鏡】本體和鏡像對敵人造成傷害時會給敵人留下2種不同的印記,如果敵人同時擁有2種印記會觸發碎裂受到已損生命值4%的斬殺傷害同時刷新鏡開鋒和裂空的冷卻時間。此效果觸發後,鏡將暫時失去此被動效果5秒,大招期間為2秒。
鏡像造成的傷害和回復只有本體的30%。
【一技能·開鋒】鏡片包裹身體快速朝前突進並對路徑上的敵人造成傷害和30%的減速並強化下一次普攻。
被動:當場上沒有鏡像存在時,會產生鏡像一起朝前衝出,鏡像存在2秒會複製本體除了大招外的所有行為。
【二技能·裂空】鏡對周圍的敵人造成物理傷害並獲得1秒50%的衰減加速,命中後回復生命值。
被動:當場上沒有鏡像存在時,會產生鏡像一起攻擊,鏡像存在2秒會複製本體除了大招外的所有行為。
【三技能·見影】身化為鏡朝前飛出並對路徑上的敵人定身1秒,到達最遠距離後張開鏡像空間,本體和鏡像會從鏡面兩側飛出,鏡像空間存在10秒。提前離開鏡像空間會使之銷毀。期間再次使用後本體與鏡像衝向彼此的位置期間減傷30%,交換後會有1.5秒的禁用時間,如果對敵人造成傷害會立刻重新解鎖。
鏡像場成形後,在場的邊緣會生成8個鏡子碎片,期間本體或鏡像對敵人造成傷害時,最近的碎片會飛向敵人並造成2%已損生命值的斬殺傷害。
(建議在Wi-Fi環境下觀看)
*為了傳達世界觀故事中欲望之鏡的概念,我們針對英雄局內的語音音效做出了不同的嘗試,對鏡像的聲音做了比較大的特殊聲音設計,可以明顯聽到鏡像與本體的聲音位置變化,增強靈動飄逸的戰鬥體驗。
為了塑造一個強大的玄雍大將,我們對白起的設計和技能進行了調整優化,還原一個受到血族侵蝕的不屈戰士形象。
我們希望在遊戲體驗中還原一個受到血族侵蝕的不屈戰士的形象,同時增強白起的對抗性以及提升其精通空間。
白起的被動技能,更新為隨著戰鬥的進行(造成或者受到傷害)逐漸提升的形式,與其他血族英雄能量積累/預熱機制相似。
更重要的是他還有專屬於血族的強大回復能力,在高能量狀態下的白起,將修復自己的身體——獲得更高的生命回復能力與移動速度。
一技能加入了蓄力大幅度提升性能的效果,以體現白起作為戰神使用鐮刀時給敵人造成的巨大威脅,也為白起建立了一些簡單的連招,例如2技能接1技能的蓄力等。
戰神白起升級歸來後,召喚師們可以通過保持能量,在戰鬥中獲得更大的優勢。
通過1技能的蓄力控制,打出更高的傷害與更強的回覆,擁有更多的技巧與空間。結合一技能與一技能被動的基礎回血,在人群中殺進殺出不屈不倒,解放真正的戰神之姿,使得白起擁有構建回復型陣容的可能性,用以對抗爆發力不高的陣容,給戰場帶來一些新的變化。
白起向前衝刺後在原地瘋狂揮刀,巨大的鐮刀划過屏幕,將來犯的敵人阻擋於前,為君主殺出一條血路,狂暴的怒吼震懾住眼前的敵人,體現白起作為玄雍大將保護君主的勇往直前精神。
新英雄鏡即將登場,大將軍白起優化升級,玄雍城越來越熱鬧啦~8說了,妲己寶寶得趕緊去湊湊熱鬧,搶個前排表白鏡姐姐!
互動話題
新英雄鏡即將登場
召喚師們覺得這位帥氣的姐姐
可以和哪些英雄搭配組合呢?
舉個慄子
姐弟組合:鏡+曜