【17173玩家投稿 作者:TTK組-小桉】
國不可一日無君,而一山更不容二虎。業界各大領域皆有領頭羊,譬如wow之於mmorpg,譬如我的世界之於沙盒。而當各大領域出現二虎相爭時,是會互相傷害,還是互助共存?
諸如MOBA領域LOL與DOTA
不過,作為玩家的我們才不會管你們廝殺地如何昏天暗地,我們關心的只是這些遊戲是不是真的好玩,處於本領域一哥的位置是否稱職。就讓我們來掰一掰這些遊戲各類型領域內的「準」一哥。
卡牌類
卡牌遊戲,簡稱CCG(Collectible card game)或TCG(Trading card game)。顧名思義,此類遊戲一般都是以收集卡牌為基礎的(與「鬥地主」等不需要收集卡牌的紙牌遊戲不同),在遊戲時遵循自己的規則,依靠玩家的策略與智慧來贏得勝利。一般的說,這些卡牌都有一定的價值,玩家之間可以交易交換自己的卡牌。
1、萬智牌
作為集換式卡牌對戰遊戲的鼻祖,自1993年誕生之日起,至今在全球範圍內仍有2000萬的玩家參與,在這23年間,人氣不但沒有絲毫減少,可謂卡牌遊戲界的一顆常青樹。其最大的特色就在於牌組的千變萬化,你可以自行設計出獨一無二的套牌,而且每場萬智牌遊戲的過程都不會相同。
2、爐石傳說
《爐石傳說:魔獸英雄傳》是由暴雪娛樂開發的一款集換式卡牌遊戲。這款遊戲幾乎完全挪用了《魔獸世界》宏大的世界觀以及英雄人物。遊戲的特色在於遊戲對戰中的互動雖然少但非常棒,玩家可以隨時在遊戲中點擊自己的英雄頭像來跟對方打招呼,或是恐嚇對手。當然這一點也被後來的《皇室戰爭》所使用並發揚。其次遊戲中的競技模式以及每周輪換的大亂鬥模式都廣受歡迎。
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3、其他卡牌遊戲
當然,你會不認同筆者所說以上兩款,你會覺得或許《皇室戰爭》以及《我叫MT》更棒,甚至會覺得《三國殺》應該是卡牌遊戲的老大。總之,這一切在於讀者你的思量,你覺得呢?
MOBA
MOBA遊戲是一種在線戰術競技遊戲,是類似DOTA遊戲的統稱,而這類遊戲來源於魔獸爭霸,奠基於DOTA,發揚於LOL,升華於守望先鋒、帕拉貢。
1、虛榮
在移動端由於筆者所列的各類MOBA大作都未移植,而這款虛榮首先填補了移動端MOBA類型的空白。此前在蘋果新品發布會上,虛榮作為IPhone 6 A8處理器以及Metal技術的效能展示在大家眼前。由於受到了蘋果官方的有意(或無意)推廣,這款遊戲剛剛上架app商店時異常火爆。而作為競技類遊戲移動端的「鼻祖」,顯然將蘋果手機的各項機能都開發出來,遊戲畫面非常出眾,堪稱3A級大作。
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2、王者榮耀
這是一款幾乎仿照了LOL一切的遊戲,包括遊戲中的很多人物、技能等,當然作為copy大廠能這樣做,我們也並不感到意外。拋開這個,這款遊戲的質量還是相當不錯的,將端遊中勁爆刺激的戰鬥陣地轉移到手遊中,並且擁有大規模的受眾,這款遊戲當之無愧了。
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回合制
回合制遊戲又分為戰棋類和半即時制,而歐美與亞洲的回合制遊戲風格也迥然不同,歐美以戰錘與英雄無敵為代表的魔幻風格出名,而亞洲(尤是日本)則以三國志系列為代表,比較突出探索或遊戲的爽快感。
1、夢幻西遊
作為一款移植於端遊的回合制遊戲,夢幻西遊顯然也同時移植了端遊的火爆。遊戲採用了《西遊記》的故事為背景,使用了端遊中經典的6大角色,同時端遊的幫派、商業、師徒、婚姻等系統也同時移植到了移動端。此外遊戲特邀請了劉詩詩作為代言人,更加擴大了這一經典IP的號召力。
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2、問道
近日公測的這款手遊中的新遊,在端遊可是老牌IP。遊戲講述了封神榜敕封千年之後,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化為骷髏山頂一塊頑石的石磯娘娘復生,令其廣收門人,招攬人才,並拉攏人道、西方教派等勢力,趁仙界大劫降臨之時,準備再次與闡教決一死戰的故事。而這款遊戲採用的畫面與市面上同類網遊的Q版萌系不同,較為寫實,不過在玩法上與回合制遊戲相比並無太大的創新。
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開放世界類
開放世界與沙盒遊戲極其類似卻又不同。開放世界隸屬於沙盒遊戲,而沙盒遊戲包括開放世界。當然如果單數沙盒遊戲,《我的世界》當之無愧領域一哥,不過細分下來的開放世界也有不少非常棒的遊戲。
1、饑荒
饑荒是一款由《閃客》開發小組製造發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述了主角被惡魔傳送到了異世界,並且要主角憑藉自己的聰明才智在殘酷的野外求生的故事。遊戲的任務非常簡單,就是活下來。但是這三個字卻有沉重無比,玩家需要關注的並不僅僅只有餓了,受傷了,還要擔心精神值,冬季的到來,以及強大怪物的入侵(甚至連平時溫和的犛牛都有發情期的危險!)。遊戲中玩家非常自由,在滿足基本活下去的要求後,對世界的探索也會更加廣闊,並且加深,可以探索到地下一層,二層等等,當然生存難度也愈加苛刻。
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2、崩潰大陸
崩潰大陸與饑荒最大的不同就是這款遊戲至始至終都貫穿了龐大的任務,環環相扣的任務讓玩家感覺探索的同時還有獎勵,並且劇情體現 的非常完整。遊戲雖然是開放世界,以探索為主,但是遊戲中的生存壓力只有野外怪物,並沒有一般生存遊戲的飢餓、寒冷等元素。而遊戲中設計的三大塊世界大陸也充分體現了不同風貌的地域壞境,從四季如春的第一世界到詭異妖冶的第二世界再到冰天雪地的第三世界,這款遊戲給玩家帶來的更多的是環境的享受。
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解謎類
解謎類遊戲顧名思義,就是解答遊戲中的各類謎題,當然並不是答題,而是通過遊戲的探索,玩家的思考,解開遊戲的謎題。著名的解密遊戲有《波斯王子》系列、《古墓麗影》系列、《地獄邊境》等。
1、機械迷城
由於筆者在前文中提到了地獄邊境,而解密遊戲不能不提的則是這款《機械迷城》。遊戲採用了機械的水彩風,濃墨重彩的畫風讓玩家誤以為自己真的身在機器的城堡。遊戲中玩家要通過各種小遊戲,或是極強的思考邏輯能力,解開遊戲中一環一環的謎題,打敗惡勢力,拯救心上人。如果不看攻略,這款遊戲的難度絕對讓玩家欲罷不能。
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2、紀念碑谷
同樣是解謎,這款紀念碑谷就與前者顯得格外不同,豔麗畫風以及Low Poly 風格讓遊戲顯得治癒能力滿滿。而遊戲中宮殿式關卡的設置給人一種聖鬥士勇闖十二宮的感覺。遊戲採用了循環、斷層以及視錯覺等多種空間效果,構建出看似簡單又出人意料的迷宮,而對空間的極致利用也讓遊戲的封神之路更加平坦。
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塔防類
塔防遊戲一向是比較容易消磨時間的好遊戲,因為你要合理的布置炮塔的位置,計算兵種和炮塔的相剋性。而塔防遊戲顯然以《Fieldrunners》最為代表,美國時代周刊2008年將其評為10佳遊戲(與孢子,俠盜獵車手一個級別)。
1、植物大戰殭屍
這款遊戲是筆者接觸塔防的第一款遊戲,可能要被塔防的死忠粉嘲笑。不過這只能代表了這一款遊戲在塔防領域無可複製的成就。上到古稀的老者,下到五六歲的孩童,都會對這款遊戲愛不釋手。遊戲中搞笑的對白,生機勃勃的植物與呆萌的殭屍,讓玩家第一次感受到了塔防遊戲所帶來的魅力。其實無需介紹,這款遊戲絕對開啟了一個新的遊戲時代。
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2、保衛蘿蔔
這款休閒的塔防遊戲顯然將萌呆做到了極致。遊戲中呆萌的蘿蔔,可愛生動的炮塔與怪物,數量眾多的關卡,精美的主題背景。而現在這款遊戲更是支持了玩家們互相PK,更加顯得趣味十足。
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跑酷類
跑酷遊戲源於生活中的一項時尚極限運動,是以日常生活中的場地為運動場所,依靠體能快速、有效、可靠地駕馭任何已知與未知環境的運動藝術。而跑酷遊戲發展地也非常早,不過早期的跑酷遊戲一般都比較簡單。
1、神廟逃亡
如果說植物大戰殭屍是塔防類的奇蹟,那神廟逃亡絕對是跑酷類遊戲的奇蹟。遊戲中玩家扮演的角色從山洞中跑出,逃避身後追擊的怪物,雖然最後一定會被怪物追到,但是享受整個跑酷的過程才是最重要的。遊戲中的畫面並不經驗,不過快速奔跑時後退的風景並不能佔據主導,玩家需要在奔跑中不斷閃躲騰挪,收集金幣,最終接受被怪物凌辱的結局。
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2、天天酷跑
這款遊戲與跑酷遊戲的緊張刺激感顯然花了不等號。遊戲中玩家控制長相呆萌帥的主角橫向移動奔跑,收集金幣,遊戲中超多的炫酷的角色可供選擇,而閃靚的坐騎、萌動的寵物、超多吸引眼球的元素一定可以萌翻每一位玩家。其獨具特色的社交玩法,如「排行榜」、「愛心互贈」、「高分分享」,則可讓玩家一鍵將自己的遊戲心得分享至微信朋友圈或QQ空間,讓玩家真正感受到與好友一起遊戲的樂趣。
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FPS
FPS遊戲是射擊類遊戲的簡稱,遊戲大多以一戰或二戰為基礎,突出真實感及戰爭的殘酷,遊戲中玩家使用多種強力現代武器,互相作戰或對戰AI。
1、現代戰爭
現代戰爭系列絕對是戰爭類FPS遊戲的巔峰作品,最新作現代戰爭5中單人戰役加系列對戰模式,讓你體驗戰爭快感。一位孤獨的士兵站在倉庫的門口,環境氛圍十分陰冷,這是一個怎樣的戰鬥,一個人的獨角戲,演繹著遊戲對戰人生。遊戲突出了真實戰場的感覺,高清的畫面加上臨場感超強的BGM,這款遊戲將FPS遊戲演繹到了MAX。
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2、槍戰王者
這是一款由CF原班人馬在移動端複製CF的遊戲,顯然遊戲也非常成功,遊戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,進行了針對槍戰玩家習慣的定製化適配與優化,讓玩家能夠在手機上真正享受槍戰遊戲帶來的樂趣和快感,將三億滑鼠的槍戰夢想延續到了手機上。
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體育競技類
競技體育原指在全面發展身體,最大限度地挖掘和發揮人類在力、心理、智力等方面的潛力的基礎上,以攀登運動技術高峰和創造優異運動成績為主要目的的一種運動活動過程。而競技類遊戲則以足球、籃球等團隊合作類的項目最為火爆。
1、FIFA
如果要說人類最愛的體育項目,無疑就是足球。它有著「世界第一運動」的美譽,而作為由中國人發明的運動,也是中國人心中最沉重的痛。而FIFA顯然將世界為之瘋狂的運動搬到了移動端,讓億萬球迷在手機上也能控制心愛的球星進行令自己感到驚喜萬分的競技。
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2、NBA2K
APP商店售價50元的NBA2K顯然並未打算打入低端市場,不過遊戲的高質量也說明了其身價與之相符,並未亂開。遊戲中玩家同樣控制NBA中的球星進行競技,真實感爆棚,快速的運球、轉身、扣籃等動作一氣呵成,往往能引起遊戲中看臺的陣陣歡呼。
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音樂類
音樂類遊戲絕對是遊戲界的一大冷門。而正是冷門,卻也有其獨到之處,聽著動人的音樂玩遊戲,也是一種絕佳的體驗。
1、太鼓達人
這款名為太鼓達人的音樂遊戲由日本著名的遊戲公司NAMCO(南夢宮)出品。作為一款太鼓打擊類的音樂遊戲,它以日本傳統遊戲「太鼓」作為媒介,傳遞出非常輕鬆、快樂的遊戲氛圍。而本遊戲由於易於上手等特點,顯得非常老少皆宜,並不像其他音樂遊戲那樣比較適合年輕人。而遊戲的自作譜面的設定非常適合玩家進行簡單的音樂創作。
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2、蘭空
蘭空作為今年遊戲市場的一匹黑馬,絕對給遊戲帶來了一股清麗之風。遊戲畫風清新,而創新的「動態音軌」也與其他音遊劃開了界限。與此同時,遊戲中的日記內容又為遊戲充實了劇情。同時除了清新的畫面和動感悅耳的旋律,最搶眼的自然是譜面的設計。在《蘭空VOEZ》譜面上,音符變成了菱形,按照音樂的節奏,逐步變幻出可單擊、長按、滑動的音符,強烈的節奏貼合效果帶來了絕佳的打擊感。
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