《龍騰世紀:起源(Dragon Age: Origins)》是 BioWare 設計開發,EA 發行的第三人稱單機角色扮演遊戲。於 2009 年 11 月 3 日發行。是《博德之門(Baldur's Gate)》系列的精神繼承者,並且開啟了新的《龍騰世紀》系列三部曲。
遊戲背景設定在一個虛構王國 Ferelden,玩家可以扮演戰士、法師或盜賊三種職業,每個職業都有許多職業專精。他們為了這個王國四處奔走,聯合各方勢力共同抵禦外敵:黑靈獸人。是一部 BioWare 自己稱其為「具有獨特背景的黑暗史詩奇幻作品」。
遊戲將展現了傳統RPG遊戲的精髓,BioWare公司獨創的對ARPG的一項偉大貢獻"半即時制"也體現在《龍騰世紀:起源》中,戰鬥採用即時制,但是允許玩家中途暫停遊戲向隊員下達命令。在《龍騰世紀:起源》中玩家會面對大規模的團體戰鬥,並且還可以採用法術組合來產生意料之外的法術效果。
遊戲自由度很高,玩家自定義角色的選擇則會影響整個遊戲的發展和結局。選取不同的種族,均會展開一段不同的傳奇,各自有著不同的命運。隨著對角色的慢慢培養,角色也會取得不同的強大的能力,一切都在玩家的掌握之中。
《龍騰世紀:起源》啟用了一個全新的在當時技術相當領先的引擎,直接採用「龍騰世紀」的命名——"BioWare Dragon Age Engine",成為當時最先進的 ARPG 引擎。遊戲開始只是針對 PC 設計的,直到 2008 年才正式公布主機版本,開發團隊在將 PC 版本轉移到主機平臺上面花費了不少精力,但是後來證明這些努力並不白做,主機平臺將 BioWare 的遊戲帶到了更多的玩家面前,也廣泛的擴大了影響力。
《龍騰世紀:起源》發布之後獲得的讚譽是壓倒性的,MC 評分針對 PC / PS3 / Xbox 360 分別是 91 / 87 / 86。遊戲的設定,劇情均獲得讚譽,而困難之下任務的抉擇也使得角色塑造很有立體感,唯一不足是對畫面有些褒貶不一。但《龍騰世紀:起源》顯然為《龍騰世紀》系列打下了堅實的基礎,隨後的續作和桌遊、小說、漫畫等不斷面世,使得《龍騰世紀》成為 BioWare 又一知名大作系列。
歷史上今天發行的其它遊戲