2020-10-27 08:12 拉鉤上吊一百年不許變
應一位朋友的邀請,讓我來聊一聊新版本打野的一些思路。
最近也比較忙,什麼也沒顧上寫。今天好不容易不忙了,那就抓緊還願吧。
新版本相對於老版本來說,打野的壓力是非常巨大的。較低的段位還好,一旦到了較高的段位,帶懲擊的非打野位會明顯地多起來。
所以相對來說,野區的壓力會更大,別管是對手給的壓力,還是隊友給的壓力。
所以在節奏上,和之前相比,就有了很大的不同。
本篇,咱們就來聊一聊,關於新版本打野的一些思路和小技巧。當然,還有一些比較老套的,但是我也覺得非常有用的東西。一、打野英雄的選擇
打野英雄的選擇,是非常關鍵的。
如果是單排的話,在較低的段位,是沒有什麼人會在乎野區的情況的,或者說是根本沒有這個意識。清完兵塔下罰站的事比比皆是。別說去支援了,就是自己家野區有沒有被偷,都懶得多看一眼。
所以,我建議大家除非是對某個英雄特別偏愛的話,想上分,還是儘量地練一練前期很強,後期也不錯的打野。
比如像橘子、老虎、廉頗、八戒之類的,不去打別人就不錯了,別人還敢來送死?更何況前四分鐘在自家野區還有10%的減傷加成。
選擇這些英雄,別管是在一級、二級還是四級這些關鍵節點上,在相同等級經濟的情況下,能做到見誰滅誰,才可以打得更主動一些。
當然,段位比較低的時候,由於節奏比較慢,選一些發育型的後期打野也是可以的。但是在較高的段位,基本上都是橘子、老虎、玄策的天下。二、打野刀的選擇
新賽季棄鱗短刃上線之後,它的很多功能讓S21變成了人人皆是帶刀侍衛的情況。
而打野位作為一個正宗的野區收割者,就要權衡一下新打野刀和老打野刀之間到底選擇哪個了。
如果你具有碾壓的實力,可以自己carry全場,我建議出老打野刀,因為這樣可以分到更多線上的經濟,使得經濟起來得更快。