狙擊槍一直是很多軍事愛好者所喜愛的元素,然而以狙擊為題材的遊戲少之又少,大部分FPS遊戲都是快節奏的「突突突」,很難帶給玩家「槍槍爆頭」的神槍手快感。而《狙擊精英》系列則是為狙擊愛好者量身打造的遊戲系列,潛藏在隱蔽的角落,迅速而又低調地暗殺掉千米之外的敵人,一步步接近任務的最終目標……這種「特工」一樣的遊戲體驗,是《狙擊精英》系列所希望打造的。
《狙擊精英V2》是狙擊類遊戲《狙擊精英》的續作。本作將是最真實的二戰狙擊類遊戲。玩家需要在二戰戰場上執行一系列潛行暗殺任務,擊倒一個又一個納粹科學家。本作完全延續一代風格,力圖打造真實的狙擊體驗,加入了獨特的「擊殺攝像機」系統,能夠呈現狙擊的破壞力,同時還包括慢鏡的X射線細節,呈現真實的破壞效果。
第二次世界大戰最後那幾天是非常混亂的,俄國人和美國人都直奔柏林,想把納粹的軍事科技佔為己有。而這正是遊戲《狙擊精英V2》的故事起點,玩家將扮演美國狙擊手Karl Fairburne進駐柏林,並且援救(或者刺殺)那些為希特勒開發飛彈的科學家。
V2與其他FPS的最大區別就在於在執行任務時你往往不是像個戰士一樣從在最前線與敵人廝殺,而是像潛入遊戲一樣悄悄接近自己的任務目標。而在此之中,遠處暗殺的狙擊槍和備用的消音手槍會是玩家會跟多依賴的工具。
既然名為《狙擊精英》那麼狙擊部分自然是遊戲的核心體驗。「子彈時間」和「破壞部位特寫」就是為了提升爽快感而增加的功能。當玩家能夠集中敵人的特定部位時,比如頭、胸、心臟、蛋蛋……射出去的子彈就會進行「子彈時間」的鏡頭特寫,同時通過類似於「X光線」的表現來滿放被擊中部位爆裂的瞬間。這種「正中靶心」的成就感和特寫鏡頭的暴虐感都能給予玩家極大的感官刺激。
而同時玩家在進行任務時也有一些細節不得不去考究。潛入中對於敵人動態的把握是老生常談,在遊戲種對於不同武器的切換也是玩家需要迅速做出反應的決定。而V2的重點在於對於狙擊射擊的考究,不像是很多射擊遊戲中只需要講準心對準敵人就可以擊中目標,《狙擊精英V2》中玩家需要將距離、地心引力、風向、風力等因素考慮在內,然後再計算子彈的運行軌跡以調整自己的瞄準方向。這種「考究」的「儀式感」自然是喜愛狙擊的軍事愛好者所喜聞樂見的。
但是除開這些特色功能之外的部分,《狙擊精英V2》作為一個商業發行的遊戲,可能只能算作平庸了。遊戲本身的畫面與聲音表現並沒有值得一提的地方,雖然對於暴力的誇張表現以及對於音效的準確渲染都能提高遊戲時的爽快感,但遊戲本身的畫面素質,遊戲的音樂與人物配音則都是太盡如人意,更不會算作遊戲的亮點。
而在遊戲過程中,《狙擊精英V2》並沒有帶給玩家津津樂道或是回味無窮的關卡。雖然遊戲擁有一套獨一無二的狙擊系統,但這個系統卻沒有太多能夠充分施展的空間。在遊戲的關卡流程中我們並沒有感受到製作人如同製作遊戲狙擊玩法時那種天馬行空的想像力……玩家就在一個又一個「食之無味、棄之可惜」的潛入關卡中推進了遊戲沒有重點的劇情,然後結束了遊戲。
但好在本作的多人聯機部分應該能夠彌補這一點缺陷。線上不同玩家相互配(坑)合(害),即使面對平庸的關卡和敵人AI時也能感受到不一樣的樂趣,再加上遊戲本身出色的核心玩法,的確可以給狙擊愛好者帶去一段不一樣的遊戲體驗。
《狙擊精英V2》可能只是一個平庸之作,如果你是一個廣泛類型的遊戲愛好者,只希望玩到一款精美的、高質的、富有樂趣的遊戲,這款遊戲並不會出現在你期待遊戲的榜單之中。但對於射擊遊戲愛好者、軍事愛好者、特別是狙擊槍愛好者來說,這款遊戲擁有足夠優秀的特色玩法,能夠帶來獨一無二的射擊體驗,值得一試。
【IGN評測】:
優點:
+開放式遊戲
+多樣的策略
+迷人的濺血效果
缺點:
-單薄的劇情
-不可靠的AI
評分:8.2
除了濺血的慢動作鏡頭外,《狙擊精英3》開放式的潛入方式更是讓本作大放異彩。
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