我的世界:我想,我發現了流浪商人「傳送門」的秘密

2022-01-07 遊戲天天說

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註:本文轉載自網絡,不代表本平臺立場,僅供讀者參考,著作權屬歸原創者所有。 

你有沒有想過,流浪商人是如何出現,又是如何消失的?為什麼它可以出現在《我的世界》任何一個角落?

一張動圖,揭開了《我的世界》流浪商人神秘的「空間旅行」之謎。

《我的世界》流浪商人有個特性,就是它會隨機的出現在世界上任何一個角落。可能一座孤島上,可能是一格浮空方塊,也可能會你們會在地底相遇。並且他們只會停留一個地點40-60分鐘。並且流浪商人的消失是無法阻擋的,例如你用礦車、用船困住它,或者給它一個命名牌,這都無法阻止它的離去。

然而,只有一個羊駝傍身的流浪商人是如何保證自己的安全的呢?要知道亡靈生物可是會主動攻擊它的。這就不得不聊一聊商人AI的強大之處。沒錯,夜晚,流浪商人會主動喝下隱身藥水,在月亮升起的瞬間,它就會進入隱身。到了第二天早上,流浪商人會主動喝下牛奶,解除藥水效果。(我拍下了這難得一見消失和出現的瞬間)

所以問題來了,流浪商人究竟是突然一下的出現,還是它開啟了一個傳送門,在全世界各地傳送?

@mrsmuckers:這個傳送門,讓我終於明白,它解釋了流浪商人究竟是如何進入我那與世隔絕的村莊。因為我把村莊建在了空中,否則沒有任何可能,通過步行來到這裡。

難道這真Minecraft的「旅行商人」真的是通過這樣的一個傳送門出現的?第一次,對自己的MC知識儲量,感受到了質疑。但仔細想想,Mojang似乎並不會做一個這樣的方塊,太不合常理了。

在片段的最後發現了貓膩!沒錯,當流浪商人發現玩家,並走回傳送門的時候,出現了只有「死亡」才有的動畫效果。想來是原作者比較懶,不打算把商人傳送走了,選擇了直接「kill Wandering Trader」。

對於究竟是數據包(你可以理解為MOD)還是命令方塊,這引發了玩家間的討論。@Tehlo:非常不錯的數據包,看起來很平順。原作者Roven_FadedS:實際上這是一堆命令,我還沒有足夠的經驗去嘗試它。而實際上無論是數據包,還是命令方塊,他們具有幾乎完全相同的命令。數據包相對而言運行效率會更高一些。

最後,命令方塊的原作者,並未放出存檔或者命令代碼。但從玩家間的討論,按照命令的邏輯來分析,先是在指定位置順序火和折躍門方塊,然後/summon了商人,再將方塊/tp走,最後/kill了流浪商人。

Mojang的很多更新和創意實際上都來自於玩家。如果JEB看到了這個傳送門的「創意」。會不會考慮把這個空間傳送的特性,加入到《我的世界》中去呢?

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