慢慢長大,對事物的了解也越來越不停留於表面,這些年一路走來,接觸了不少讓我三觀盡毀的信息,這些信息一反口袋妖怪以往清新和諧的氛圍,給人帶來的是黑暗,恐怖,血腥,悲傷等一系列負面的感受,因此一些口袋迷對其嗤之以鼻,認為是一群無聊的市井之徒在利用口袋來宣揚他們的不滿與惡趣味。每看到一條這樣的信息,我的腦子就是一震對於這些天真無邪的小生物們,小編開始有了新的認識,看完了下面這些觸目驚心的黑歷史(當然有些人可能看過,有些沒有),我想我們應該重新梳理一下自己的三觀了,口袋妖怪這些看起來單純可愛的小精靈們,它們真的有看上去那麼純粹嗎....
耿鬼和皮克西
當年一些玩家在玩初代的時候,發現了這兩隻的外形十分相似(為啥我一直沒有感覺呢),因此有些人猜想其實耿鬼就是皮可西的影子,有趣的是,皮可西屬性為普通,而耿鬼則是幽靈屬性,兩者的屬性都無法攻擊都對方,就好像皮可西打不到自己的影子,而影子也打不到他。當然不只外形相似,用圖鑑查一下這兩隻神奇寶貝,對比一下它們的信息....
耿鬼身高1.5M,體重40.5KG.
皮克西身高1.3m,體重40kg.
雖然耿鬼和皮可西相比之下,高了20cm,但是兩者的體重卻十分相近。但是,在進化為耿鬼之前的鬼斯通,身高1.6m,體重卻是只有0.1kg。那麼剩下的40.4kg又是從哪裡來的呢
所以有人得出了一個結論,鬼斯通把皮克西吃掉了,所以才變成了耿鬼....
可拉可拉與袋龍的關係
這是一副同人圖,請自行腦補:
蔓藤怪的傳說
大家在玩初代的時候有沒有發現一件事?屬於草系口袋妖怪的蔓藤怪,只有在一個地點才能遇到,就是在初始城鎮真新鎮的下方的21號水路的那塊草叢裡(需要衝浪術)。然後讓我們再綜合這幾條從遊戲中能看出來的信息:
1.初代沒有女主角
2.蔓藤怪腳上穿的是紅色女靴
3.初始城鎮在河邊圍上了柵欄
然後,我們可以得出一個結論。
蔓藤怪是死去的女主角變成的,第一世代真正意義上的女主角,是不存在的
或者說其實已經死了。接下來我們看一段摘錄自同人故事的片段:
「後來,人們驚訝的發現,初始城鎮河邊草地上,居然真的開始棲息起蔓藤怪和吸盤魔偶(遊戲中初始城市水邊的草地裡就是這兩種),蔓藤怪與之前的樣子不同,開始穿起女式小紅靴,這和遇難的小藍(姑且算是第一世代女主角吧)的靴子完全一樣,而吸盤魔偶,則在草地周圍製作了透明的屏障,蔓藤怪們走不出那個屏障,有人傳言小赤的父親化身為吸盤魔偶,建立了透明的牆壁阻止充滿怨念的蔓藤怪到城鎮上找小赤。」
好深的怨念啊!
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噩夢神(還是比較喜歡叫達克萊伊)
鑽石珍珠(第四代)的噩夢神,不是由GAME FREAK設計創造的,而是由一個喜歡口袋妖怪的小孩子設計的,這個孩子在畫完噩夢神之後的當夜由於噩夢去世了,這名孩子的母親將畫稿給GAME FREAK人員過目並說明了情況後,噩夢神就成了正式的口袋妖怪。
在鑽石珍珠遊戲中,美央市中有一個被噩夢困擾而寫下「噩夢神」的男孩,據說就是以這件事為原型的。
耿鬼的秘密
紅綠版時代,搭船去一個地方會有BUG出現,之後畫面會出現genga-ha nakahasikoyo的字樣,這句話有兩種翻譯:
1.遊戲原畫是中橋高洋(耿鬼GANGA與原畫的日文同音)
2.耿鬼是中橋高洋。
首先發現的網友查看了製作名單,並沒有看到叫中橋高洋的人。(莫非他已經...)
當時幽靈系的神奇寶貝就只有鬼斯、鬼斯通耿鬼,而偏偏耿鬼的造型跟人很像。如果原畫是中橋先生畫的,而製作名單上找不到人,那或許表示,中橋先生在完成全部的神奇寶貝時,就已經離開了...或者是畫完了耿鬼時...
而確實有少數網友聽說這件事情,在金銀版聽耿鬼的叫聲時把速度放慢並倒轉,可以聽出nakahasikoyo的字樣 另外,鬼斯和鬼斯通的重量都是0.1kg,耿鬼的重量卻達40.5kg 也就是說,耿鬼是這位中橋先生的...(當然也有可能和皮克西有關啦) 這是有可能的,因為像卡比獸和果然翁據說也是以製作群的人為藍本設計的。而且不光是耿鬼,或許幽靈系當初也是為了"紀念"而特別放進去的...但是高橋中洋這個人真的存在嗎?或許只有官方那批人最清楚,畢竟這只是傳說...
記得小編小時候玩口袋水晶,就為了打第四道館館主那只在當時看來巨難纏的25級耿鬼(印象中它那招食夢簡直是太恐怖了)打了無數遍,眼看著一隻只精靈慘死。還被在一邊看的髮小好一頓笑,來來回回打了一周多,最後居然還是鬼使神差地用一隻胖丁催眠後解決掉的。這真的是我口袋妖怪之路的第一個陰影。。。
基拉祈
2003年劇場版《七夜的許願星 基拉祈》上映之前,為基拉祈配音的鈴木富子小姐因急性心臟病於7月7日去世,該劇場版成為了她的遺作。巧合的是,這日子剛好是七夕(有陽曆陰曆之分)——基拉祈實現願望之日。看來做有關口袋妖怪的工作都去世得快啊!(瞬間讓我想起了法老的詛咒,莫非口袋妖怪事業本身就是一個....)
話說這種牌真的是幾乎絕跡了,那年的夏天我們玩得多爽快啊……
迷唇姐事件
迷唇姐皮膚更換事件原始迷唇姐形象與目前迷唇姐形象對比圖,最明顯的莫過於黑色皮膚變了,同時還伴隨著頭髮剪短以及五官比例的調整。
口袋妖怪的「迷唇姐事件」應該也算是廣為流傳了(為啥我才知道)——因涉嫌種族歧視、而被迫改變了迷唇姐的膚色;傳言說因為迷唇姐女性的形象、加上黑色皮膚特色、金色長頭髮、讓人聯想到不正當的職業、是對黑膚色人種的歧視。
在非洲有人因此將老任告上法庭,老任不得不對原先的涉及做出調整。
從白金的美央圖書館中我們看可以翻閱到關於以前人類與神奇寶貝結婚的文獻,說明人類與神奇寶貝交配的現象絕對不少見。
而無論從頭髮,五官,體重,還是從語言和舞姿來看,種種跡象表明迷唇姐與人類有著絕對密不可分的關係——金髮,與人類相當的體重,叫聲與人類的語言一樣(從白金開始證明了這一點),迷唇姐的誕生可能就是人類所做下的罪行(呵呵噠)所導致的。
這裡還有這麼一段話:
迷唇姐起初與人類一樣上過學校,但因為外貌常常受人欺負。心裡的怨恨越積越深,逐漸學會了念力。人們因為畏懼迷唇姐的這種力量就把她丟到雪山裡去,在雪山中的迷唇姐變成了冰系,並學會了暴風雪。
下圖是迷唇姐的初始造型和改進後也就是現在的迷唇姐的造型。
關於迷唇姐的誕生,不想多說什麼了,自行腦補。
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派拉斯與進化後的派拉斯特
不知道大家有沒有發現,派拉斯的進化派拉斯特沒有眼睛。其實這說明派拉斯特已經死了,他是類似於殭屍的物種,控制它的是它頭頂上的蘑菇。(而且據說那玩意是冬蟲夏草)
這是初代圖鑑對於它倆的說明:
看到6.2m笑了
如圖鑑上所說,它因為不斷被吸養分,所以已經純粹是蘑菇殭屍了。
小茂的拉達之死
有個畫功比小編還棒的口袋妖怪同人漫畫就講了這件事情。
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失落金和詛咒黑
至於另外兩個遊戲,失落銀和詛咒黑,屬於口袋妖怪同人作品,分別以金銀和口袋黃為原型的改版,前者只有EXE文件,後者有GBA ROM。
失落銀講述了金銀男主角小金捉到了所有精靈完成所有任務後卻發現自己無論如何也無法趕上已經成為他心魔的小智,最終在噩夢中和「小智」一起死去(詭異度:5 星,完全可以當做恐怖遊戲玩了,特別是身上文字獸的變化、失去五官的人們、被撕裂的死亡精靈、象徵著主角生命的火球鼠漸漸熄滅、逐漸失去身體各個部位的金與被斬首的小智等等)到了最後,主角的地圖上的身體和訓練卡上的樣子完全消失了……8個訓練館頭子也化作了白骨,只有那塊墓碑,訴說著曾經輝煌的一切——
「Rest in Peace,the Great Trainer Gold」
估計這遊戲太毀童年了……遊戲全程BGM是金銀版洞穴音樂,白金山音樂,阿魯夫遺蹟音樂和紫苑鎮新舊音樂的更替,最大的亮點是長著草尼馬臉的皮卡丘。
詛咒黑講述了口袋紅綠的主角RAD在垂垂老矣之際對過去的回憶,象徵著噩夢的口袋妖怪「鬼」(不是鬼斯系列,就是靈骨塔裡沒有眼鏡時看到的猥瑣幽靈)不斷的詛咒(詛咒這個技能是作者加的),殺害了無數的訓練師和精靈(是殺害,不是擊敗,如果使用「鬼」去戰鬥可以直接秒殺對方精靈(徹底消失,連精靈球都沒了),戰鬥結束後可以選擇用詛咒殺害訓練員,他們會從地圖上消失,等以後切換地圖回來會看到墓碑),最後世界安靜了,只剩下老頭RAD和空蕩蕩的無人世界……除了訓練師留下的墓碑(也可以不殺他們),最後從靈骨塔頂層回到家裡,站在遊戲開始的那個格子上,會出現通關動畫,BGM是著名的原始版紫苑鎮音樂,一個個被殺的精靈和訓練師輪番出場(沒殺過則跳過),最後與「鬼」戰鬥,劇情必輸,一個精靈都沒……老爺子親自對鬼用「垂死掙扎」把自己彈死了…… 「鬼」一個詛咒殺掉了主角,畫面變黑……大約5分鐘後會出現「幽靈詛咒你」的字樣,然後刪檔……遊戲總體流程和正常的紅綠一樣,論恐怖和獵奇遠不如前者。
口袋妖怪98金銀版本的一個場景
小時候第一個玩的版本是水晶,玩到這裡印象的確是相當深刻
在喇叭芽之塔,噴火訓練師被主角打倒後會變灰
再次對話 會見到這樣的臺詞:I was so into my training that I fell down this hole.(我太專注於我的訓練所以從這個洞掉下去了)
至今為止,沒人知道這個設定是什麼意思。
不過個人覺得就是一些蹩腳的翻譯導致的吧。
大蔥鴨
大蔥鴨的數目非常的稀少,因為它遭到人類的大量捕捉。這一切都是因為它的肉質非常鮮美。
這烤鴨都自帶大蔥了!只要準備薄餅和面醬就是北京烤鴨了!不吃他吃誰啊?
白銀山的小赤是幽靈
赤是一個幽靈....
自從金銀版發售後就有"白銀山中的謎之BOSS"的傳說,那個人的名字叫做---RED,由於貌似動畫裡的萬年主角---小智,因此也有許多人稱他為小智,在這裡我們先將他稱做為赤。
(小時候玩的時候小夥伴們都叫他小智,所以我也一直沒多想,長大後才知道這傢伙還真不能算是小智。。。而且小編看著動畫裡逗比智爺長大的,小智也不是這麼個讓人不寒而慄的角色啊!)
在紅綠版中主角的預設名是RED/GREEN,這是為了對應神奇寶貝最早發售的紅綠版。
而且在金銀的主角與白銀山的BOSS之戰,面貌像似初代的對手名字就叫做レッド(RED),因此初代的真正名字叫做RED,RED也就漸漸成了初代的代名詞。
至於白銀山的構造在心金靈銀有了變化,這裡的RED是霸氣地佇立在白茫茫的懸崖邊,跟他說話只有省略號,打完之後也就消失了...(話說你還穿短袖啊...)
回到舊版的真新鎮跟赤的媽媽對話得知:「他一直沒有回來...也沒有給家裡寄任何一封信...」
於是我找到了多種的說法,儘量把它整理成簡單易懂的形式
故事概略:成為冠軍的赤厭煩了整天與訓練師對戰的世界,但是一直沒有出現能夠超越他的訓練師。「該如何讓可以打敗我的訓練師出現呢...」 於是他想到了:「只要有訓練師能夠穿越白金山、一路打倒超強的野生神奇寶貝到達最裡面,那麼他應該就有打倒我的實力吧...」
之後赤就一直在白金山裡等待強者的出現。
一開始在白金山裡如果不用絕招05(閃光)就會漆黑一片,但是到最深處可以發現:「光明四射~~」
而且這裡不是"最高處"而是"最深處"喔...?
問題來了:
「待在白金山,那他要吃什麼?而且在戰鬥之後,他又為什麼消失了呢?」
「他會不會已經死了呢...?」
如果是幽靈的話就不用擔心飲食的問題,憑空消失也很合情理,而且在最深處還能這麼明亮,說那個世界是「死者的世界」也不會說不通。即使他已經死了,但是對強者的思念讓他不能成佛。最後金銀版的主角出現並打倒了他,他也就滿足的升天了
是啊,他只是單純想要快樂的來打一場神奇寶貝對戰吧!
假如遊戲中的赤已死,這對許大部分玩家是一件非常震撼的事,但也有人說赤還沒死。於是就產生了另一個"赤還活著說":初代是因為日夜在白金山裡戰鬥,結果讓神奇寶貝們身負重傷。在自責的壓力下造成的精神異常,但是這個論點很快就被KO了。
假如我們以"食物"和"消失"來看呢?所以這個推論還是存在著問題點。
不過也有人說初代消失是因為被打敗而送回到了神奇寶貝中心的說法,當主角全員被打敗之後,就會被送回神奇寶貝中心。
在後來,這個推論被心金靈銀的GREEN(綠)的一通電話打破,去找GREEN後他會跟你說某人因為輸了所以找他哭訴的事。初代因為找不到可以打敗他的對手所以搞孤僻應該是真的。另外跟初代的媽媽對話得知初代曾經傳口信給她並說自己的近況良好