伽勒爾地區的寶可夢裡面,現在就只有一隻泥巴魚還沒有說了,伽勒爾地區的泥巴魚實際上真的是很有意思的一隻,其原型來自於現實的捕獸夾,藏在土裡面裝成為捕獸夾的樣子真的是很有意思,不僅有趣地反應了伽勒爾地區泥巴魚的生態,還讓伽勒爾泥巴魚有了自己的對戰特色,,然而,,伽勒爾泥巴魚的硬性條件決定了這隻寶可夢不會有很高的對戰上限,明明是很有自身對戰特色的存在,但是為什麼伽勒爾地區的泥巴魚那麼難用呢?我們就一起來看下吧。
泥巴魚:屬性(地面/鋼)、特性(擬態)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:地面(地震、地裂)、鋼(鐵蹄光線)、草(捕獸夾)、惡(欺詐、突襲)、格鬥(雙倍奉還)、巖石(尖石攻擊)。
推薦變化招式:隱形巖、哈欠、守住。
伽勒爾地區的泥巴魚的屬性是地鋼,這個屬性弱點上有著地火水鬥,但反過來其實抗性也不少,那麼伽勒爾地區的泥巴魚主題來說也走的是偏盾向的路線,但是弱點上其實大部分都是常見輸出,要說伽勒爾地區泥巴魚真的有多硬嘛,,其實也不是,在有著109/99/84的耐久三圍下,伽勒爾泥巴魚可以靠著這個耐久來站場,伽勒爾泥巴魚做不了核心輸出,單體81的基礎傷害只能拿來做消耗,而慢速也是伽勒爾的泥巴魚存在的一個很大問題,很多時候是沒有辦法走先手機會的。
特性是伽勒爾地區泥巴魚的一個特色,它的特性是擬態,這個特性的效果是擁有此特性的寶可夢,自身的屬性將取決於當前的場地型狀態而改變,比如對應電氣場地的時候,屬性會變成電系,而如果是青草場地的話,屬性就會變成草系,如果這個特性本身是一個輸出手擁有的話,或許這個特性會被很好地利用起來,比如在七代的時候就有不少的輸出手可以配合四位卡璞做輸出,擬態實際上就是個被變相削弱的變幻自如,就等以後有沒有別的寶可夢擁有這個特性了。
就是不讓你走!
現在單打的伽勒爾泥巴魚還有一定的使用率,那是因為在功能性上伽勒爾地區的泥巴魚在單打並不算很差,其另外一個使用特色就是有著招式捕獸夾,這個招式的效果是攻擊目標造成傷害,使目標陷入束縛狀態。束縛狀態持續4~5回合,處於束縛狀態的寶可夢會持續受到傷害並不能換下,換句話說盾向的伽勒爾泥巴魚可以通過捕獸夾對敵方的寶可夢進行留場,從而進行一系列的幹擾,這樣的方法在雙打是很難實施的,所以伽勒爾地區的泥巴魚雙打自然就不好用。
在招式的選擇上,伽勒爾的泥巴魚更加注重的是變化招式,比如開場撒釘以及做哈欠催眠等等,最有意思的一個配招可能是捕獸夾之後哈欠然後凹地裂,雖然一套下來也不容易但是人品好的話其實會很有趣,地本除了地裂之外,還可以選擇像是地震這樣的常規技能,鋼本其實很多時候可以不選擇,因為鋼系打擊面本來就不是很好,如果真要選的話,,可以考慮鐵蹄光線,其它的與其說是輸出不如說是偏功能性一些的技能,比如像是雙倍奉還、欺詐什麼的。
好了,以上就是小二對伽勒爾地區泥巴魚的一些個人看法了, 說到最後,還是期待擬態這個特性後繼有人吧,,