從黑白掌機到彩色掌機,再到現在的3D以至於VR掌機,似乎任天堂一直在這個領域獨佔鰲頭,而旗下最火熱的遊戲《精靈寶可夢》也風光了數十載,從往至今,這款遊戲陪伴了多少人的青春,其豐富的劇情和開放腦洞的玩法也被眾多玩家所追捧。
《精靈寶可夢·紅·藍·黃·綠》便是最初代,當紅小鮮肉皮卡丘也誕生於這期作品之中,或許各位水友們不知道口袋妖怪,不知道神奇寶貝,不知道精靈寶可夢,但一定知道皮卡丘,其萌萌的長相,嗲嗲的叫聲吸引了無數青少年們的喜愛。而精靈寶可夢黃更是由於動漫的熱映,公司決定以紅藍綠和動畫為基礎,加改了很多有意思的劇情,會一開始遇到不聽話的皮卡丘,收穫傑尼龜,小火龍和妙蛙種子,遇上最蠢的反派火箭隊以及他們最經典的臺詞,「既然你誠心誠意的發問了,我就大發慈悲的告訴你,為了防止世界被破壞,為了保護世界的和平,貫徹愛與真實的邪惡,可愛又迷人的反派角色,武藏小次郎,我們是穿梭在銀河(間)的火箭隊,白洞 白色的明天在等著我們,就是這樣 喵~~」
要說精靈寶可夢正式開始走紅世界各大網絡電視,掌機也隨之銷量大增,GBA掌機作為最著名一代掌機,幾乎大多數的80甚至90後在小時候都會偷偷攢錢買上一臺,這部掌機也是因為精靈寶可夢的史上神作《精靈寶可夢火紅/葉綠》以及《精靈寶可夢寶石》廣為流傳,別問這一代遊戲有多火,任何遊戲都有其壽命,但是最最耐玩和回味的必須是這一代的精靈寶可夢,從2004年9月23日到今天,十四年,不僅沒有奄奄一息的狀態,反而越來越被更多的人去回味和改進,一大批擁有技術的死忠粉們利用原版做模型製作了更多值得玩味的同人遊戲。
寶石版的發布可謂是震驚整個遊戲界,玩家高呼從來沒玩過這麼好玩的遊戲,其豐富的遊戲作業系統以及扣人心弦的劇情帶給玩家各種應有盡有的高潮,遊戲在追求自由度的同時,又給人很強的代入感,可謂是業界良心。
時間撥回到2010年,整個世界迎來了翻天覆地的變化,遊戲界也是如此,任天堂退出了新一代掌機,NDS系列,作為首個應用雙屏幕以及觸屏功能的掌機,由於很多遊戲的製作效果和耐玩度不高,並沒有引起玩家的共鳴,直到《精靈寶可夢珍珠/鑽石/白金》的出現,精靈寶可夢再次拯救了銷量持續衰退的任天堂,這一期作品再次獲得不小的反響,同一時期,漫畫,動畫都得到了質的升華,精靈寶可夢作為最火爆掌機遊戲紅遍全球。在遊戲中,玩家操控一個男孩或女孩,同山梨博士贈與的小火焰猴、草苗龜或波加曼一同踏上旅程。遊戲的封面神奇寶貝為騎拉帝納,是遊戲劇情的關鍵角色。在鑽石·珍珠版中僅有一種形態的騎拉帝納在該作中引入了起源形態。遊戲還引入了新的場景破格的世界。遊戲玩法延續了傳統的口袋妖怪遊戲機制。玩家將會探索分布有山脈、水體、草原、雪原和聚落的整個地區。與之前的幾部相同,玩家需要指揮神奇寶貝進行回合制戰鬥。
與時俱進的任天堂,深感手機的興起和掌機的衰落對於公司的影響,於2016年7月7日發售。《精靈寶可夢Go》是由Nintendo、The Pokemon Company和谷歌公司聯合製作開發的現實增強(AR)寵物養成對戰類RPG手遊。《精靈寶可夢Go》是一款對現實世界中出現的寶可夢進行探索捕捉、戰鬥以及交換的遊戲 。玩家可以通過智慧型手機在現實世界裡發現精靈,進行抓捕和戰鬥。玩家作為精靈訓練師抓到的精靈越多會變得越強大,從而有機會抓到更強大更稀有的精靈。
本作對應的遊戲平臺為任天堂3DS,並將在2017年11月17日於全球同步發售,包括日本、歐洲、北美、澳大利亞、臺灣、香港和韓國等地區,玩家能以零售或於任天堂eShop下載的方式來獲得遊戲。發售三天就賣出120萬份,故事舞臺的阿羅拉地區在諸如地理、文化等元素方面皆以現實世界的夏威夷為原型。這一部要說最出名的就是對戰系統吧,優化了前幾部的對戰系統和玩法,融入了新的招式和精靈,玩家可以在網上用自己最喜愛的寶可夢與他人享受對戰,也有有趣的排位系統,讓全世界知道你是來自中國的寶可夢訓練家,以此為榮耀力爭上遊吧。
最後,小編預祝精靈寶可夢繼續給力,持續做出令人滿意的作品!!!