《叛亂2(Insurgency)》開發商New World Interactive在一年前公布遊戲新作《叛亂:沙漠風暴(Insurgency: Sandstorm)》之後,終於在近日公布了這部新作的最新情報。其中包含了遊戲首次公布了截圖、玩法、劇情等大量要素。
《叛亂:沙漠風暴》將放棄前作的起源引擎轉而採用最新的虛幻4引擎打造,在下面的截圖中我們也可以看到新作更加優秀的畫質表現(以下文中插圖均為官方最新公布的遊戲截圖或概念圖)。
新作中以下的重要特點也得到確認:
· 新作中地圖場景更為廣闊
· 引進輕型運輸及火力支援載具
· 遊戲將為載具作戰專門設計相應的模式
· 新作將引進匹配對戰模式同時也有新的反作弊和排名系統
· 改進遊戲的彈道系統,新作中武器將有彈道下墜和子彈飛行時間
· 新作中將包含環境互動,包含攀爬和破門系統
正如之前公布的那樣,新作將引進劇情模式,劇情模式將支持單人遊戲和四人合作對戰。同時在主機方面也開發者真在考慮加入本地雙人分屏合作模式。另外遊戲中將有一名根據真人事件「改編的」女性戰士Yazidi Kurd。據遊戲創意總監Andrew Spearin的介紹,這位女性角色和另一位女角色被當地武裝分子囚禁,後來她們被一名美國和法國軍人救出,之後他們成為了一個四人作戰小隊。
Andrew Spearin同時表示,遊戲的劇情本身將集中表現個人在戰爭中的命運,而不會像很多3A射擊遊戲大作那樣,表現電影大片級別的宏大場景,遊戲在風格上更像一部個性的獨立電影。
在劇情時長方面,Andrew Spearin表示,遊戲劇情模式時長不會太長,大約在5小時左右,但是如果遊戲在發售後取得成功,那麼開發者將根據時間、玩家的要求和預算的因素來考慮推出更多的劇情DLC。
在遊戲內容方面,Andrew Spearin表示,他們的目標是在遊戲發售時引進十張遊戲地圖,同時遊戲在發售之後,也將和前作一樣保持定期的更新節奏,為遊戲引進更多的免費內容。當然遊戲也將繼續支持創意工坊。
「我們理解《叛亂2》為什麼賣到了300萬份,因為我們在遊戲發售之後,不斷為遊戲更新新內容,同時加上遊戲支持創意工坊等因素。」Andrew Spearin在採訪中提到。
最後在遊戲的發售問題上,Andrew Spearin表示他們預期將在今年年末在PC平臺舉辦一次A測,並在明年正式發售遊戲。遊戲之前宣布的是在今年年內發售,目前這遊戲確實已經跳票到了明年。
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