ChinaJoy 2020已經圓滿落幕,作為國內最重要的遊戲展會,很多與遊戲產業相關的公司也會在本次展會上大秀肌肉。遊戲給用戶帶來的魅力是難以抵擋的,特別是一批手遊問世後,大眾發現遊戲不僅僅是娛樂休閒的方式,更是文化和社交的重要途徑。在全面邁向5G時代的前夜,用戶最關心的莫過於:5G如何發展?未來遊戲將何去何從?
在本屆ChinaJoy期間舉辦的全球雲遊戲產業大會上,來自高通公司的產品市場副總裁孫剛先生,帶來了以《5G開啟數字娛樂新浪潮》為題的主題演講,展示了5G的未來與高通對於遊戲未來的思考。
01 高通如何讓5G惠及每個人?
5G時代的大門正在開啟,5G會帶來新的生產力與生產關係的變革。3G、4G的普及對於我們的生活習慣發生了重大改變。而5G作為基礎科技的浪潮也將會催生出一大批超乎當前想像的應用生態、服務與商業模式。而高通作為一家擁有35年歷史的無線科技領域的創新企業,以晶片設計和聯袂終端廠商的方式參與全球的5G建設。
晶片設計
高通的驍龍平臺誕生的理論基礎源自高通對未來的預判。高通公司產品市場副總裁孫剛先生表示:「高通預見到隨著傳輸寬帶速率的提高,必將帶來計算能力的提高,手機將變成一臺「小型計算機」,正是基於這樣的設想,高通把數據機和應用處理器做了有機結合,在此基礎上產生了驍龍移動平臺。」
2019年12月發布的驍龍865,集成了5G、AI、音頻、影像、CPU/GPU等功能,採用全新7nm工藝,帶來了旗艦級使用體驗。
5G是驍龍865最大的特性之一,驍龍865的5G性能源自驍龍X55。驍龍X55是一套兼具性能與低功耗的完整5G解決方案,高通基於全球視角實現了驍龍X55對於毫米波、Sub-6Hz、SA和NSA的支持,實現業界最高的7.5Gbps下行速率,以及對於全球範圍內5G網絡的支持。
驍龍865的出現解決了廠商對5G旗艦晶片平臺的迫切需求,在以旗艦性能解決日常使用體驗、5G使用的前提下,智慧型手機廠商還會根據驍龍865的全新特性創造更有個性化的旗艦手機。
聯袂5G終端廠商
高通在5G發展的過程中也離不開與合作夥伴的支持。高通公司產品市場副總裁孫剛先生表示:「驍龍865獲得全球眾多手機廠商的信賴和選擇,僅僅在今年上半年已經有超過70款搭載驍龍865平臺的智慧型手機已經發布或正在開發中。」如果把視角擴大到5G產業的終端解決方案,全球已有超過275款驍龍5G解決方案的5G終端已經發布或正在研發設計中,這其中包括智慧型手機、移動熱點、移動寬帶用戶終端設備(CPE)以及PC。
5G除了對傳統需要聯網的設備進行革命外,還會對傳統的行業進行改造。而高通也在致力於將5G平臺賦能網際網路汽車、物聯網工業等升級改造上。高通當前所做的不僅是將智慧型手機等設備接入5G,還要將5G與傳統行業進行融合,充分釋放5G的勢能。
高通在5G浪潮中受歡迎是表面現象,深層次的原因是高通堅持「致力於讓5G惠及每個人」,以領先的技術發掘未來的更多可能性,而遊戲正式高通在5G時代的重要發力點。
02 遊戲是高通在5G時代的重要發力點
遊戲是高通驍龍移動平臺的另一個重要特性,我們以高通驍龍865為例,就不難發現高通對於手遊的支持力度:
驍龍865 Elite Gaming首先在遊戲的顯示幀率上實現了每秒90幀、120幀甚至更高幀率的超流暢遊戲顯示效果;其次是利用驍龍平臺對於10-bit HDR顯示的支持實現了對於遊戲畫面顯示效果增強的技術;還有驍龍865首次實現了應用商店支持GPU驅動更新,保障用戶獲得更好的遊戲畫面體驗。
貪吃蛇
在智慧型手機硬體成熟之前,主流的手遊是貪吃蛇、俄羅斯方塊之流,用戶很難想像手遊的畫質變革會如此脫胎換骨,特別是當前手遊精美的畫質、AI角色、新鮮有趣的遊戲玩法等特性,讓各大遊戲廠商越發重視手遊市場。
遊戲是一個追求「新鮮感」產業,人們對「新鮮感」的追求是一種本性,這就導致遊戲廠商需要不斷追尋遊戲的下一個熱點風口。那麼,怎樣的遊戲才能具備更新的玩法、更有趣的模式呢?近年來,遊戲業內達成了基本共識:雲遊戲、VR與AR是遊戲的未來,也是遊戲廠商在未來的立足之本。
高通從手機遊戲的發展歷程洞察到雲遊戲、VR與AR在未來的巨大潛力:早在驍龍820時代,高通就實現了對於VR/AR的沉浸式體驗支持,此後歷代驍龍旗艦移動晶片平臺均能夠實現優質的VR/AR沉浸式體驗。
高通公司產品市場副總裁孫剛先生表示:「高通將AR/VR統稱為XR,而5G+雲+XR被視為5G時代最值得期待和最早爆發的應用場景之一。」
2020年2月,高通公司推出全球首款5G XR平臺——驍龍XR2。相較於驍龍XR1,這款晶片平臺除了常規的CPU、GPU性能升級外,AI性能也得到大幅度提升。另外每秒90幀的XR畫面顯示、3K*3K的單眼解析度、支持頭部追蹤和七個攝像頭並發等眾多特性,配合5G高帶寬、低時延、大連接的特性,深化了高通在「5G+雲+XR」的使用體驗。
儘管智慧型手機在5G時代會以「智慧中樞」的形式存在,但智慧型手機並不一定是最適合5G的使用場景:當前的4G網絡足以滿足用戶對手機的使用需求。信息量更大、內容更為豐富的XR將會在5G技術的加持下帶來更為沉浸的使用體驗。從ChinaJoy 2020的展會來看,XR將會是5G技術孵化落地的重要技術指標。
特別是各大遊戲廠商都展示了與XR相關的應用,如XR直播、XR觀影、XR遊戲等,XR技術模糊了物理世界與虛擬世界的邊界,當你在利用XR和朋友互動玩遊戲的過程中,那種打破物理隔閡的真實體驗帶來的沉浸感是用戶欲罷不能的。
這還只是XR早期應用,當XR順應時代浪潮洶湧時帶來的體驗遠遠會超出當前的想像。有了5G的基礎建設,「5G+雲+XR」作為下一個風口便顯得順理成章。隨著5G商用的不斷深入,XR設備也會像智能智慧型手機一樣融入日常生活,成為未來社會不可或缺的一部分。
總而言之,正如孫剛先生在演講中提到的:「高通驍龍平臺支持的5G和AI等前沿技術正廣泛賦能5G智慧型手機、5G PC、XR、雲遊戲等多種類型的終端和娛樂服務。同時高通驍龍Elite Gaming遊戲特性帶來強悍的遊戲性能,讓玩家可以隨時隨地享受網路遊戲的暢快和喜悅。」
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