《This War of Mine》
是一款由波蘭的遊戲開發商11 Bit Studios製作的2d橫版戰爭遊戲,遊戲於2014年11月14日發售。NS版2018年11月發售。
玩家扮演的不是士兵而是平民,在戰火連連的城市中生存。玩家得在城市廢墟中尋找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。當然,大部分城市廢墟也有其他的倖存者,倖存者有友善的,有邪惡的,也有完全不把玩家放在眼裡的,玩家可以選擇幫助或者無視那些倖存者,同那些倖存者交易物資,玩家也可以殺死那些倖存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。
遊戲玩法搭建避難所
白天(6:00到20:00)大部分地區都處於交戰狀態,遊戲設定白天外出街道上有狙擊手(哪管好的壞的=_=,看見會動的就打)所以玩家操縱的角色在白天只能呆在家裡活動,這段時間玩家可以操縱角色執行活動:1.恢復狀態,如進食、服藥、休息;2.與避難所進行互動,如採集資源、建設設施、使用設施等;3.與來到避難所的人進行互動,晚間未及時回到避難所的人員會在8:00左右回到避難所或被宣布死亡,行商會在9:00-10:30這段時間段到達避難所,大約2-3天一次,不受寒冷和戰亂封鎖影響,還有可能遇到其他難民,有給予物品、索要物品、請求幫手這三種情況,請求幫手如果同意,則與其交談且選擇同意者將外出一天,減少疲勞值和飢餓值數量與外出探索相同。
人員分配
晚上21:00-次日5:00為晚上時間,每個角色都有四種可選的活動:搜尋、守衛、睡覺、在床上睡。搜尋者每晚最多只能有一個,將攜帶選擇的物品前往選中的地圖進行探索,回歸後減少疲勞值。守衛者可以多選,作用是加強晚間避難所防守(每天晚上都有機率觸發被搶劫事件,最終事件結果有:1.無人受傷無物品被搶奪,2.有人受傷無物品被搶奪,3.有人受傷有物品被搶奪。被搶劫事件的觸發機率取決於生存天數和當時狀況,而事件結局的判定則由避難所守衛力量決定,每一個晚上停留在避難所的角色、保留在避難所的武器彈藥都將提供守衛力量,而選擇守衛活動將在角色基礎守衛力量的基礎上提供加成)。睡覺和在床上睡屬於同類選項,可選擇在床上睡的角色數量取決於已建設的床數量,睡覺和在床上睡的區別在於:1.睡覺對健康值的回覆較在床上睡少;2.睡覺回復的疲勞值比在床上睡少一級(如一角色處於極度疲勞狀態,晚上選擇在床上睡第二天恢復狀態為良好,選擇睡覺則為疲勞狀態);3.睡覺將獲得debuff,如此角色有受傷/生病狀態,可通過白天睡覺2.5小時回復。
(This War Of Mine(這是我的戰爭)) App Store「動作遊戲」類第 3名
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