大家好,我是大熊蜀黍。在每年的3月和4月份,夢幻最重要的兩件事情無非就是雲遊道人以及4月門派大改。雲遊道人在今年的上半年應該是不會放出了,但門派大改卻在今天的維護公告中被提上了日程。本次大改的內容也將於4月15日在「開發測試服」放出,也就是暫時不出詳細內容的公告,需要玩家自己去搶先體驗。
歷屆的門派大改無非都是涉及3個部分的改動:師門技能經脈、神器法寶以及召喚獸技能。師門技能和神器方面基本就是削弱一些版本熱門的門派以及強勢門派,加強一些玩家比較少的門派。具體的內容明天第一時間大熊會在測試區給大家進行匯總,我們今天就來討論一下最近網上瘋傳的低級夜戰改版問題。
眾所周知,目前版本的低級夜戰與高級夜戰的差別並不是特別大,甚至有很多神獸自帶的都是低級夜戰。只不過高級夜戰在夜間可以增加20%的躲避能力罷了,這種躲避能力在夢幻中就像是虛無縹緲的「號品」,在戰鬥中的提升小到幾乎為零。也正因為如此,高級夜戰的價格在以前一直都是一兩千萬夢幻幣徘徊。
可最近有了解過高獸決市場的小夥伴應該都發現了,高級夜戰的價格在全服都迎來了暴漲!像高連、高必殺這種攻書的高低級差距是很明顯的,但為何高級夜戰這種差距非常不明顯的反而漲得最狠呢?隨著門派大改的公告來臨,在貼吧上也開始傳出了很多關於低級夜戰即將改版的「小道消息」。
第一個版本說的大概意思是低級夜戰將變成主動技能。大熊覺得這個修改的可能性不大,畢竟把一個被動技能變成主動技能,很多召喚獸的價值都要大縮水了,包括各種神獸。
但也有大神發傳出了一些比較理智的猜測。他認為夜戰的高低級差距確實不明顯,所以改版也是有可能的,並且他還給出了3種都看似合理的猜想。第一種就是上面所說的,這是通過去年幸運修改的案例來推測的。讓夜間從100%不降傷害,變成了有概率不降低傷害,並且高低級的概率是有區別的。
第二種情況就是低級夜戰與原來相同,但高級夜戰在夜間可以增加5%的傷害結果。這個是大熊覺得最有可能的修改版本,因為這樣並不會大幅削弱夜戰的效果,很多任務寶寶都可以得以留存。其實在今年新推出的「超級神鼠」裡面也有類似的技能,只不過神鼠的「晝伏夜出」是在夜間額外提升10%,比這個猜想的更厲害罷了。
最後一種版本就是第二種版本的削弱版了,但同樣也是有可能的。畢竟夢幻裡很多怪物的數值都相對平衡了,削弱低級夜戰的概率確實會大於低級夜戰不變、增強高級夜戰的概率。
但其實無論是哪種修改猜想,肯定都會讓高低級夜戰之間出現一個斷層。從而導致很多其餘技能全紅,但夜戰是低級的召喚獸價值下跌。當然,在夢幻中還有很多高低級差距不明顯的技能,比如感知,所以改的並不一定就是夜戰。
不過「無風不起浪」,全服商人集體漲價,各種要改的消息傳出,是真的要改還是商人集體炒作那就得看明天的開放測試了。關注大熊,大熊將在第一時間為你帶來門派大改的最新消息!