在各職業治癒術削弱之前的智力版本時代,白妖的續戰力是驚人的,「魂體轉換」配合高額的治癒量,HP與MP互相正收益轉換,幾乎不需要消耗藥水。
其實法師也有一個類似的技能——「魔力奪取」。
當前版本下,法師治癒術的治癒量傲視群雄,「魔力奪取」與「魂體轉換」都是將HP轉換為MP,但各有優劣:
1、「魔力奪取」不消耗魔法介質,「魂體轉換」需要精靈玉;
2、「魔力奪取」需依賴外在單位,怪物、玩家等;
3、「魔力奪取」施法距離有限,需要承擔被攻擊的風險;
「魔力奪取」的應用範圍廣,實用性強,在打怪狩獵、副本、PK中都能發揮作用:
一、打怪狩獵:
對於魔量充足的怪物而言,一次施法消耗50HP能夠吸取15~20MP,續戰力強。例如可以在傲慢7樓不等藍,不喝水練級,視頻連結如下(嚴謹地說,剛開始喝了4瓶,因為負重了)
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQzNTY0MTE3Ng==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0
(不讓發20M以上的非騰訊視頻...ORZ)
二、副本:
哈丁、歐琳、競技場中也可以運用該技能,提高給隊伍的治癒量。需要注意的是,最好對被隊友攻擊過的怪物施法,這樣吸藍成功率高,還不會吸引怪物仇恨,自己安全。以競技場為例,視頻連結如下
http://v.youku.com/v_show/id_XMzMzMzQ5MzI2OA==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0
三、PK
免疫「魔力奪取」的要求比免疫「相消術」的條件更苛刻,若騎士藍被吸乾,對方就是高等步兵。黑妖、幻術師等依賴狀態的職業,藍被吸乾後戰鬥力會大幅下降。施法命中率受到己方等級、智力、魔法命中率,以及對方等級、魔防的影響。樓豬等級低、裝備不好、打架手法也不厲害,也只能紙上談兵一下了。