這種結構的布線,其實就是使用建模常用的「借邊」法則就可以製作出來,並不是很難。
今天要說的是C4D裡面一個特別實用的變形器:「倒角」變形器
它的作用很簡單,就是為對象添加倒角效果,但是它還有一個特別方便的用處,就是可以幫助我們省去很多布線的步驟,尤其是對於這種需要布線借邊的倒角非常實用。
今天就來說一下,如何利用「倒角」變形器製作曲面硬邊挖洞
首先對需要製作倒角的區域添加「倒角」變形器,以這個耳機盒為例,需要對USB插孔邊緣製作倒角效果。
目前雖然四周已經自動布好了線,但是仍然需要做一下調整,因為默認狀態下曲面結構會出現破面的效果,這時就需要去手動布線解決了。
依然還是遵循借邊法則,把倒角生成的三角面消除掉就OK了,可以使用切刀工具,把三角面上的點延伸至上下2側的邊上,布線的效果如下圖
使用「倒角」變形器製作這種硬邊挖洞效果也還是不錯的
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