常言道:「只猜到了開頭,卻沒有猜中結尾。」這句話不單單指前後差異帶來的落差感,還指作品前後水平的落差。
通常被稱為爛尾的作品,輕者如虎頭蛇尾,結局蒼白或趨於流水帳,但終歸劇情銜接得上,算是有始有終;重者如腰斬/太監,因作者自身或外界壓力的緣故在大量情節沒有交待完全的情況下以一章或幾章的內容倉促收尾,如同被打斷一般,極易使讀者產生不滿情緒。動漫發展至今爛尾並不罕見,而且還不在少數。今天小雅美就為大家盤點近兩年爛尾的動漫作品,以及究竟怎麼樣才能叫做爛尾作品呢?
偽爛尾,奇葩的結局——《赤 斬紅之瞳》
《赤 斬紅之瞳》,算是一部偽爛尾番,說是爛尾感覺還是精彩,但不說爛尾又對不起這奇葩的結局。這部番剛開播時可以說是媲美東京食種的存在,不管是人物刻畫,還是世界觀都非常優秀。
但是作品到後期進入了一個死胡同——不死人進行不下去的模式。這究竟是作者自身的惡趣味呢?還是原本就是如此設定?
無法駕馭的野望——《甲鐵城的卡巴內瑞》
《甲鐵城的卡巴內瑞》,爛尾名作之壁不能少的一部作品。根據不負責任統計也是近年來棄番最多的番劇之一。甲鐵城前八集的劇情可以說是雞蛋挑骨頭都挑不出瑕疵。然而自從女主那所謂的哥哥出場後,劇情就開始急轉直下,開啟了侮辱觀眾智商的模式,後期完全崩壞,毋庸置疑。
光看世界觀來說~這是一部好作品,然而受限於各種各樣的外在因素和製作組本身的能力不足,導致的不可抗力爛尾。
世界上最惡毒的詛咒「祝有情人終成兄妹」——《我的妹妹不可能這麼可愛》
《俺的妹妹不可能這麼可愛》。這部番爛尾可以說是公認的,作為妹控的靈魂作品,在結尾卻裝起了紳士。結局男主連續的發好人卡,與妹妹恢復正常關係讓人失望(泥垢!)
有人說這部番爛尾是沒有滿足一部分人的欲望(嘿!)不過小雅美覺得可能是小夥伴們對相愛的兩人卻因血緣關係而不能在一起而感到悲哀_(:зゝ∠)_
自古爛片出神曲——《ALDNOAH.ZERO》
《ALDNOAH.ZERO》,「哈哈哈」,這是對於這部番結局評價。毫不誇張的說這部番可以算的上爛尾番的模本之作。爛尾界的標杆,具有教科書般的意義。幾乎包含了所有爛尾的素材。結尾的莫名其妙,雙男主領盒飯,女主嫁給路人甲,情節完全崩壞。
關於AZ只能用以下三張圖表示小雅美的觀看體驗
剛開始的時候
音樂響起!
最後結局....
我就是在逗你玩——《新世界福音戰士TV版》
在那個年代,《新世界福音戰士》的橫空出世引來了浪潮般的追捧、傳奇般的盛名。但是!TV版的結尾由於GAINAX後期製作經費短缺的問題,監督庵野秀明用大量的原稿和線條畫拼湊了一個26話而變成了神棍式的結尾也是事實!!
儘管TV版播出後在經費充足的情況下,97年推出了真正的結局《~真心為你~》,從某種程度上來說,EVA在經費充足和經費不足兩個方面為日本動畫立下了標杆。
真最後餵屎的巔峰大作——《熊巫女》
什麼叫做最強餵屎?我想《熊巫女》最終話肯定可以給你一個滿意的答案,編劇逃亡,原作者暴怒,現實上演韓劇套路~
原本嚮往大城市的小町不僅沒有改善社交恐懼,反而精神出現了崩壞,一副放棄思考的樣子,你說!之前那些溫馨搞笑的小黃文(泥垢)哪去了?
封面宣傳畫是這樣的
預告PV是這樣的
最後一集之前都是這樣的
最後一集是這樣的(眼神已死)
長篇動畫最大崩盤之作——《遊戲王ARCV》
這番剛出來的前期可謂驚豔,比起5ds和zexal的前期評價真心高太多(zexal教主前期賣萌不說,5ds估計很多人是看了一眼開摩託就罵一句走人了),然而現在的評價崩了。這鍋小雅美說真的也不知道算誰的→_→
歷時三年,ARCV終於落幕。這部遊戲王可能是歷史上爭議最大的一部作品。它空前絕後地包攬了nico好評率差評率前20.
感覺ARCV在世界觀設定方面還是不錯的,次元設定讓人眼前一亮。但是很明顯編劇的能力無法控制這種宏大的世界觀,展開太猛到後期劇情根本收不住23333
決鬥方面,靈擺就不多說了,算是一次比較成功的嘗試。比較讓人詬病的就是「動作決鬥」,這個設定可能是想模仿5DS裡的「騎乘決鬥」。剛看5DS的時候感覺打牌還要開車莫名其妙。後來發現開車並不影響決鬥本身,反而能烘託對手戲的氛圍,決鬥依然是依靠卡組來展開的,這無疑是一個很好的設定。
但是ARCV的動作卡,給人的感覺就是脫離了卡組本身,撿一張卡就能莫名其妙的逆轉,輸贏不是靠卡組而是靠撿卡。
遊戲王ARCV是遊戲王動畫的一次大膽的嘗試,不過很明顯嘗試是失敗的。
那麼問題來了!小夥伴們你們還有想要補充的史前爛片麼?不來一起黑個痛苦麼?