2019年只剩最後半個月了,各大遊戲媒體都紛紛搞起了自己的評選或者頒獎。
上週遊戲界奧斯卡TGA正式落下帷幕,曉生盲猜的《只狼:影逝二度》在差一點陪跑全場之後,拿下了年度最佳,可以說是實至名歸。
而IGN將最佳遊戲頒給了《控制》可謂是相當爆冷,連網友都笑說「IGN是不是被控制了?」
GameSpot的提名看上去中規中矩,最終的結果還未出爐,目測今年應該不會有一家獨大的遊戲能蟬聯整個榜單。
不過,也有一些媒體的排名看上去總有那麼一點點莫名其妙。
比如,外媒Polygon評選的2019年50大遊戲最近就引起了網絡的討論,「第一名根本都沒玩過,這是啥野雞榜單啊?」
那麼,今天我們就來一起看看這份包含了涵蓋PC,PS4,Xbox One,Switch和手機等全平臺作品的榜單吧!不管怎麼說,都是一份不錯的年底遊戲清單。
49.《夢界狂徒(Hypnospace Outlaw)》《Pistol Whip》是一款創造性地融合了動作射擊玩法和音樂節奏的VR遊戲,你需要不斷前進,穿過特定關卡,在前進的過程中躲避敵人的射擊並開火擊敗對方。如果你踩點夠準,就能隨著節拍進行躲閃射擊,獲得更多積分。在《夢界狂徒》這款網警模擬遊戲裡,玩家要扮演的是「催眠空間巡邏員」,潛入其中揪出那些在虛擬世界中進行犯罪的人,處理各種諸如侵犯版權和網絡欺凌的問題,整個遊戲復古且幽默,音樂也非常好聽哦!《島民ISLANDERS》、無論是畫面還是音樂都相當的治癒舒服,是一款非常適合用來打發時間的遊戲。你要做的就是在一座島嶼上建造自己的城市,將一個荒無人煙的美麗小島變成一個繁華的城市,不知不覺能玩很久,適合建築黨風景黨。作為一款PVE遊戲,《全境封鎖2》的刷刷刷元素還是相當優秀,同時它也加入了一比一還原的華盛頓特區街景,使得本作成為了相當理想的雲旅遊聖地。作為曉生和Bright菌的心頭好,也是為這款遊戲安利了許多次,詳情請戳:國行switch首個過審的遊戲,包含了WiiU版全部內容,也包含了後續DLC《超級路易U》,關卡總數達到了330個,同時害追加了全新的操作難度更低的奇諾比珂和偷天兔,最近入手了國行的童鞋應該都玩過了吧?
45.《血汙:夜之儀式》
44.《星球大戰絕地:隕落的武士團》
43.《Kind Words》
42.《蒸汽世界:吉爾伽美什之手(SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech)》
41.《搗蛋鵝》
《血汙:夜之儀式》作為五十嵐孝司的新作,有著典型的《惡魔城》的風格,遊戲整體素質不錯,哥特風RPG畫面很帶感,刷的要素超多,地圖體量難度也適中,手殘玩家普通難度可以輕鬆通關!
炒冷飯的《星球大戰絕地:隕落的武士團》真香了!為了重建絕地武士團,玩家必須將過去的碎片,拾起完成自己的修行,習得強大的原力新技能,純熟掌握光劍的使用,如同置身電影的光劍與原力的戰鬥,還原度非常高!
《Kind Words》是一款非常暖心的遊戲,你可以匿名的和筆友分享你的苦惱、悲傷,並通過回復的「安慰信」獲得力量。這大概就是從前車馬郵都慢,但是感情總是十分真摯的原因吧。
《蒸汽世界:吉爾伽美什之手》作為《蒸汽世界》的系列遊戲,採用了卡牌戰鬥系統,玩家可以在遊戲中收集超過100張不同的卡牌,另外遊戲也包含傳統RPG遊戲應有的迷宮、龍和等級系統。
這款由House House工作室開Panic發行的獨立遊戲,憑藉著極其短的流程和極其鬼畜的玩法一炮而紅。玩家要做的事情很簡單,就是扮演一隻「可怕的」鵝,在一個純良的村莊裡各種搗亂,惡作劇,偷帽子,為所欲為,讓整個村莊變得雞犬不寧。
40.《勇者鬥惡龍:建造者2》
39.《塞爾達傳說:織夢島》
38.《東方之茵(Eastshade)》
37.《異界鎖鏈》
36.《碎石(GRINDSTONE)》
《勇者鬥惡龍:建造者2》是一部很出色的RP,也是一部很出色的建造遊戲,雖然戰鬥內容簡單而笨拙,但它比其它風格類似《我的世界》的遊戲要好多了。畢竟,在充滿DQ風格的地圖/BOSS裡探索並徵服世界是相當有趣的。
《塞爾達傳說:織夢島》作為一款90年代的作品,今年得以在Switch上重製。重製版的嶄新體驗近乎完美,它修改了上個世紀因機能限制導致的不便設計,豐富遊戲內容的同時也降低了遊戲難度,讓塞爾達系列的新玩家也更容易上手。
《東方之茵(Eastshade)》是一款第一人稱開放世界探索遊戲,你在遊戲中扮演一個畫家,通過畫筆捕捉這個名叫「東方之茵」的小島,感受大自然的祥和美好。如夢似幻般的場景,還有不摻雜一丁點暴力要素的玩法將給你帶來不一樣的遊戲體驗。
作為白金工作室的原創遊戲,《異界鎖鏈》的故事設定在近未來,玩家在遊戲中扮演特警部隊「聶倫」的一位新晉警員。為了抵抗從異世界蜂擁而來的怪物「奇美拉」,聶倫部隊均配備了一種名為「雷基恩」的生物兵器,與主人一心同體,攜手斬殺異界生物。
《碎石》作為一款劍術拼圖遊戲,主角可以一次擊倒幾個到幾十個敵人,前提是他們的顏色相同且相鄰。路徑越長、打倒的敵人越多,獎勵也就越豐厚。在一口氣通了二十幾關之後,真是要高呼一聲三消賽高!35.《殺戮尖塔》
34.《SKY:光遇》
33.《精靈寶可夢:劍盾》
32.《戰爭機器5》
31.《超級馬裡奧製造2》
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款結合了卡牌構築、Roguelike、RPG 等多種要素的獨立遊戲,是一部兼具挑戰性和趣味性的優秀作品,以至於許多不起眼的決定其實都至關重要,玩過的人紛紛大呼爬塔爬到停不下來。
在陳星漢的這款溫馨治癒社交手遊裡,《SKY:光遇》的核心目的就是給玩家帶來極致卓越的遊玩體驗,沒有戰鬥系統,只有旅行和冒險,在童話的世界中邂逅其他玩家,並共同譜寫友情的史詩。
賣了個盆滿缽滿的《寶可夢:劍/盾》單線流程短,畫質也有不小的飛躍,適合喜歡快速通關的小夥伴,雖然GF在《寶可夢劍盾》刪除全國圖鑑的舉措實在有點騷,但寶可夢就是夢想和快樂源泉啊!
《戰爭機器5》在玩法及敘事層面都做出了許多新嘗試,比如在世界觀設定上進行了大幅度的細化、完善,還在某一關為玩家準備了一個規模不小、可自由探索的人類聚落,同時核心戰鬥體驗也保持著自己傳統的、頂尖水準的操作感,算是佳作一篇。
從本質上來說,《超級馬裡奧製造2》就是一個遊戲編輯器,它允許玩家在不藉助編程的情況下,將現成的玩法零部件拼裝組合,形成可供遊玩的關卡,遊戲性還是很高的,不過也有著一定的門檻和難度。30.《孤山速降(LONELY MOUNTAINS: DOWNHILL)》
29.《遺蹟:灰燼重生》
28.《虛空混蛋(VOID BASTARDS)》
27.《說謊》
26.《俄羅斯方塊99》
《孤山速降(Lonely Mountains: Downhill)》是一款自行車體育遊戲,遊戲中玩家們需要藉助自行車從山頂速降,而最快最穩的那一位,才是真正的「秋名山車神」,遊覽世界各地的山脈場景,包含臨近湖泊的山,森林場景和陡峭的峽谷等等。
《遺蹟:灰燼重生》是一款第三人稱的生存動作射擊遊戲,玩家們將扮演少數的倖存者,並在這個怪物橫行的世界裡展開戰鬥冒險,解開怪物們出現的秘密與真相。
《虛空混蛋(Void Bastards)》是一款帶有roguelike元素的第一人稱設計遊戲,漫畫感的畫面是它令人眼前一亮的特色之一,在廢土風格和卡通藝術的薰陶下,一場太空中的囚犯造反之路就此展開,全長15小時左右的激情太空之旅,買了不虧。
《說謊》作為一部採用非線性敘事的偵探驚悚遊戲,Telling Lies 圍繞著一批私藏的秘密錄製視頻對話展開,通過真人電影的片段,玩家要將一些零散的顯示拼湊起來,揭開一個又一個謎底。
《俄羅斯方塊99》的基本玩法跟普通的俄羅斯方塊一樣,但是別出心裁的加入了大逃殺要素,玩家將在線上與99人一起開始遊戲,每次消除方塊都會給其他人造成阻礙。只有堅持到最後的玩家,才是最後的贏家。
25.《What The Golf?》
24.《極樂迪斯科》
23.《節奏海拉魯》
22.《最終幻想14:暗影之逆焰》
21.《黑暗卡牌》
《高爾夫什麼鬼?》曾經在2018年參與過GDC的獨立遊戲大展,並大受關注。作為一種主打物理玩法的遊戲,你需要不斷控制你手中的物品(比如房屋/子彈/沙子)前行,直至到達目標地點,全程相當鬼畜有趣。
剛剛斬獲了TGA四項大獎的《極樂迪斯科》絕對是今年的一大黑馬遊戲,玩家需要扮演一名窮困潦倒的失意偵探,在港口城市雷瓦科城揭開埋藏在這片土地最黑暗角落的秘密。在這個擁有極高自由度的開放世界中,玩家甚至可以無所不用其極。
《節奏海拉魯》這遊戲玩起來很魔性,簡單來說就是穿越蹦迪也能拯救世界。作為Brace Yourself Games開發的塞爾達系列外傳,玩家需要打敗四個BOSS,拿到四個關鍵樂器,解除封鎖,打敗奧克塔波。
《FF14暗影之逆焰》80多小時的劇情體驗讓眾多玩家直呼過癮,不僅將MMORPG的敘事發揮到了極致,而且玩家在推進主線劇情時,可以不用強制和其他玩家組隊,而是和劇情中那些關鍵的NPC組成冒險小隊一同攻略BOSS,即使是不看攻略的新玩家,跟著這群"老師",也可以很快熟悉遊戲流程。
《黑暗卡牌》是一款以卡牌遊戲為核心,既是易上手的極簡風格遊戲,也是特色十足的冒險旅程。每層關卡都是扣人心弦、變化不斷的謎題,由各種危機四伏/結果豐碩的決定組成,可玩性很高。
20.《黑相集:棉蘭號》
19.《威爾莫特的倉庫(WILMOT』S WAREHOUSE)》
18.《鬼泣5》
17.《雷霆一擊》
16.《多重花園(MANIFOLD GARDEN)》
《棉蘭號》作為一款恐怖驚悚遊戲,玩家的行為將直接影響冒險的結局。如果你能忍受體驗兩次其緩慢開局的話,和合作好友一起體驗確實是一件很有趣的事情,兩個人可以在遊戲中探索很多支線劇情。
《威爾莫特的倉庫(Wilmot's Warehouse)》是一款讓倉庫保持整潔有序的益智遊戲。你將扮演勤勞的庫管員 Wilmot,負責在倉庫中搬運各種產品、將其分門別類並堆疊得整整齊齊,處女座必玩哦!
作為卡普空精心打造的一款硬核之作,《鬼泣5》擁有業界頂級動作手感,一流的畫面,以及系列最大手筆的流程場景設計,可以說是平成年最後、最強的動作遊戲。
作為一款中世紀戰爭為背景的遊戲,《雷霆一擊》的視角可在第一第三人稱之間切換,戰鬥系統類似於騎砍的多向攻擊,在移動時就可以選擇攻擊的方向,玩法上包括攻城,佔點,多人死鬥,團隊戰和大逃殺,適合基友一起開黑。
《多重花園》是一款重塑物理和空間的遊戲,遊戲為玩家帶來了一個廣闊而極具視覺衝擊的世界,當中充滿了令人難以置信的困惑謎題,玩家需要摸索掌握其規則才能解決這些違反物理學的難題。
15.《全面戰爭:三國》
14.《雲頂之弈》
13.《火焰紋章:風花雪月》
12.《Apex英雄》
11.《再見狂野之心(Sayonara Wild Hearts )》
《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發並由世嘉發行的一款大型即時戰略遊戲,也是《全面戰爭》系列最新作品。可以說,全戰三國是今年上半年最火的三國策略遊戲了,雖然立繪麻麻地,但是並不影響全世界人民深陷三國的魅力無法自拔。
《雲頂之弈》是今年英雄聯盟的全新模式,你將與其他七個對手(或朋友)進行一場各自為戰的博弈對抗,招兵買馬,排兵布陣,融合英雄,提升戰力,一起下棋!
誰能想到任天堂再次炒冷飯把這款遊戲炒紅了呢?但《火焰紋章:風花雪月》確實無論是在遊戲質量上還是口碑上都相當的給力。當然,前提是你能搞懂那麼多複雜的名字和搭配,然後就可以開啟你的光明之路了。作為一款團隊協作型的大逃殺遊戲,《Apex legend》的特點可以說是非常明顯,除了吃雞的核心玩法,還加入了類似《守望先鋒》的元素,通過為人物增加技能設計加快遊戲節奏,並通過多種角色組合為玩家對抗提供了更多的戰術策略選擇。《再見狂野之心》是一款音樂節奏遊戲,相對於普通的音樂遊戲來說,本作更多的是一款強調跑酷、輕音樂的休閒作品。
10.《短途徒步旅行(A Short Hike)》
9.《生化危機2:重製版》
8.《死亡擱淺》
7.《天外世界》
6.《路易吉洋館3》
《短途徒步旅行(A Short Hike)》是一款歡樂輕鬆探索類型的冒險3D平臺遊戲,玩法也非常簡單。玩家需要通過徒步、攀爬、翱翔於公園寧靜的山腰,或者在通往山頂的路上探索一下荒野,尋找隱藏的寶藏,是一款不錯的休閒遊戲。
相對於優秀的前作,這次生化危機2重製版可以說是有過之而無不及。相較於後面幾代作品被人詬病打喪屍成為了炫技動作遊戲在劇情方面,你的武器只有一把手槍和一把會損壞的刀刃,沒有特別突兀的全新戰鬥,也沒有把破敗感十足的浣熊市改動的面目全非。
無論是從藝術表現還是遊戲形式上,《死亡擱淺》都做出了一種非常有小島風格的腦迴路創新。遊戲本體的核心玩法居然是跑圖和運貨讓人驚喜,喜歡的人很喜歡,不喜歡的覺得很無聊。但這就是小島秀夫,只要你耐心玩下去,就一定會有收穫。
在《天外世界》裡,玩家扮演的主角搭乘殖民船前往星系邊緣卻迷失了方向,幾十年後殖民船漂流到殖民地Halcyon。主角孤身從冷凍睡眠中醒來,發現自己已經被捲入了毀滅Halcyon的陰謀中。巨大的對白和文本是這款遊戲的特色,而令人兩難的抉擇也讓玩家經常陷入崩潰。看來,想當殖民者真的沒有那麼容易。
作為任天堂的系列作,《路易吉洋館3》的故事發生地點在一家豪華的酒店。某天,路易吉和幽靈狗(オバ犬)與馬裡奧、桃花公主、奇諾比奧他們一起來到這家酒店投宿。可惜,這裡又是個鬼屋。路易吉不得不在黑暗可怕的幽靈老宅中進行冒險。
5.《只狼》
4.《Baba is You》
2.《控制》
1.《星際拓荒》
宮崎老賊一出手,就知死字有沒有。多少人被勸退在了《只狼:影逝二度》的第一關忍不住退了款,而沒有退款的勇士們奮戰在「死」的第一線, 只留下宮崎老賊淡淡的微笑。
看名字就知道,《Baba Is You》不是什么正經遊戲,簡單地說,這款遊戲在自我虐待上提升到了一個新的境界——爆炸式的燒腦遊。你要做的就是使用「Baba」這個可愛的小生物作為主角,通過推動目標的方式贏得勝利從而通關……什麼,不就是推箱子嗎?害,誰玩誰知道,玩了都得哭!
在以超能力為核心的遊戲《控制》中,女主為了尋找被FBC抓走的弟弟,用盡各種方法打入FBC總部大樓,並通過調查真相,掌控超自然能力、操控重力與環境反饋的設定組合,設法讓局面重回正軌。PS.有了IGN年度最佳加持,這個第二名倒也擔得起。
至於《星際拓荒》為什麼能拿下第一名呢?大概是歐美玩家都很喜歡自由的太空遊戲吧。遊戲流程不算長,在20分鐘的時間裡,你將進行一次對迷你太陽系的探索。遊戲中除了操控太空飛船外,你還可以和原住民對話,學習一些基本的太空知識,或者操作一些有趣的道具。所以,勝在小而美?
——我是好不容易寫完50款遊戲的分割線——
從某種程度上來說,今年日廠遊戲明顯要好於美廠,不過從歐美媒體的評選來看,偏袒的過於明顯了點……(還好《只狼》拿下了年度最佳啊……)
那麼,你覺得這份榜單怎麼樣呢?
以及,別問第三是什麼,自己看圖,不可說!
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