體驗服情報|鈴鹿御前、鬼切等式神調整

2021-02-15 決戰平安京

感謝各位陰陽師大人參與決戰!平安京全新內容的體驗!

目前體驗服將調整至限時18:00~20:00開放。主要更新內容包括妖琴師、鳳凰火的機制改動、新式神海忍化鯨、戰鬥內平衡性調整、以及一系列戰鬥內體驗優化

所有調整以及改動方案都不一定是最終的結果,可能會發生一定的變化。如果各位陰陽師大人對體驗服的修改內容有任何的建議或者意見,歡迎通過郵箱jzpajyq@163.com聯繫我們,我們會積極吸收大家的意見和建議並進一步進行調優。(另外請注意如果使用遊客帳號綁定體驗服,在刪除客戶端後原遊客帳號將丟失,所以為了保留體驗服資格,請及時綁定網易帳號)

【由於開發進度原因,海忍、化鯨、鳳凰火、妖琴師均含有部分替代美術資源,並不代表最終美術質量】

海忍的[特質]可以讓海忍的技能造成更高額的傷害,可以通過[一技能]、[三技能]進行消耗和切入戰場,並通過拉扯走位和[終極技能]頻繁觸發[特質],再利用[二技能]的刷新機製造成高額傷害。

特質

被動效果:當海忍自身一定範圍內沒有敵方目標的時候,海忍的下一個技能會造成額外傷害。若海忍未擁有額外傷害BUFF時,則會獲得移速加成效果。

一技能

海忍扔出6發飛鏢,隨機對周圍的目標造成傷害和減速效果。單個目標受到多發飛鏢的傷害和減速效果可以疊加。

二技能

海忍向指定方向衝刺,對路徑上的敵人造成傷害,若衝刺路徑末端命中敵方目標,則會刷新此技能。最多可以刷新2次。

三技能

海忍向指定方向扔出一發飛鏢,對命中的目標造成傷害和標記效果,4秒內可在此使用此技能,瞬移到目標身後並再次造成傷害。

終極技能

海忍揮舞太刀,擊退自身周圍的所有敵方目標並造成傷害。每隔一段時間可以獲得一層充能,最多儲存2層。

我們希望妖琴師在調整後依然能有一個流暢的手感,但是現在版本的妖琴師1技能整體稍顯卡頓。我們在此次更新中優化了妖琴師的手感

1、鈴鹿御前

目前鈴鹿御前在全期都有較強的壓制力和輸出能力,我們將適當下調其被動的爆發傷害。

同時,鈴鹿御前目前3技能抵擋傷害成長性較弱,後期作用較差,我們將為其3技能增加一定的成長性。

天生被動[利兵]:

傷害從10(+115%攻擊+4.5*等級)調整至5(+110%攻擊+2.5*等級)

2技能[驍鳴]:

減速幅度從50%下調至35%

3技能[守陣]:

傷害減免從30/55/80/105/130調整至30/55/80/105/130(+5*等級)

2. 鬼切

鬼切在同類式神中發育速度偏慢,我們將適當增強其刷野速度。

2技能[鬼斬絕光]

冷卻時間從10秒下調至9秒

新增:2段對野怪造成額外15%傷害。

3. 荒川之主

荒川之主在學習終極技能之後,頻繁地使用技能會使其藍量消耗非常大。我們將提升其後期的法力值上限,並略微降低大招的法力值消耗。

式神每級成長法力值上限從36提升到45

終極技能[川流不息]法力消耗值由全等級80降低到全等級70

4. 食夢貘

食夢貘睡眠敵方後的連線殘留時間較短,導致肉裝食夢貘較難選擇合適的釋放終極技能的時機。我們將延長連線的殘留時間,並適當提高肉裝對食夢貘的輸出加成。由於食夢貘前期的發育速度偏慢,我們將適當增強其刷野速度。

2技能[幻沫]

技能冷卻時間 從8/7.5/7/6.5/6 調整至 6/6/6/6/6

50(+60%法強)(5%目標最大生命值)調整至50(+60%法強)(6%最大生命值)點法術傷害 對野怪傷害提升至200%

4技能[化身入夢]

40(15%法強)(3%目標最大生命值)調整至40(15%法強)(4%最大生命值)點法術傷害

5. 青行燈

通過對青行燈的對局數據觀察,發現青行燈在對局中前期與敵方式神進行消耗後,剩餘法力值的清線效率不足而落入對線下風,同時後期對於法抗高的式神有效傷害不足。針對以上問題降低了一技能[蝶影]的基礎法力消耗,同時為二技能[幽光]新增降低命中敵方目標法抗的效果,以提升青行燈前後期的對抗體驗。

1技能[蝶影]

每次普攻法力消耗從30調整至25點。

2技能[幽光]

新增:命中目標後會降低其20%法抗,持續2秒。

6. 日和坊

在上次的日和坊調整後,她的整體強度還是屬於輔助中偏強的狀態。因此我們追加調整,略微下調其前期的傷害能力。

2技能[伴晴]

附加傷害基礎值由30/42.5/55/67.5/80下調至25/37.5/50/62.5/75。

3技能[炎暉]

每段傷害基礎值由20/30/40/50/60下調至15/25/35/45/55。

7. 傀儡師

我們降低了傀儡師在中後期的藍耗,並調整其數值基礎值和加成,主要提升其在前中期近戰狀態下的對抗能力;

1技能[人偶覺醒]

獲得的護盾基礎值由80/140/200/260/320/380(+1.1*額外攻擊力加成)調整至110/200/280/360/440/520(+1.0*額外攻擊力加成)。

近戰形態2技能[秘技·亂舞]

基礎傷害由20/36/52/68/84/100調整至25/42/59/76/93/110。

遠程形態2技能[傀儡·衝鋒]

技能傷害由100/155/210/165/320/375(+1.25*額外攻擊力加成)調整為100/170/230/290/350/410(+1.1*額外攻擊力加成)。

藍耗由50/60/70/80/90/100降低至50/55/60/65/70/75。

遠程形態3技能[傀儡·爆發]

藍耗由30/35/40/45/50/55降低至20/25/30/35/40/45。

1.優化了野區資源的刷新倒計時效果。

2.優化了封印式神的賞金跳字。

3.優化了buff圖標的顯示大小。

4.新增靠近石距、年獸、業原火、大蛇時,補刀按鈕樣式將顯示對應野怪的圖標。

5.時限性的增減益狀態將會顯示在血條右方。

6. 新增大型野怪和防禦塔的血量顯示,可在[設置]-[界面設置]-[戰鬥內信息顯示]中開啟關閉。

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