阿拉希戰場有多好玩?玩法簡單獎勵多多,PVP朋友不要錯過
對於一個法師玩家來說,阿拉希這個戰場對我極度友好。首先它的聲望獎勵就很不錯。鐵皮法杖,這應該是目前pvp產出最好的法杖了。除此之外還有一些裝備,如果其它戰場沒有畢業的話可以直接打阿拉希衝聲望買裝備。相信這麼好的獎勵,會為阿拉希吸引來不少的玩家。
說完了獎勵,我們來說說玩法。其實阿拉希這個戰場個人靈活發揮的機會很少,都得靠指揮才行。在阿拉希裡有沒有好的指揮完全就是兩碼事,這也就決定了無論是什麼樣的玩家都能在其中找到快樂。它不像戰歌那種小型戰場,太考驗個人能力,阿拉希更注重團隊協作。而它也不像奧山那樣完全靠團隊指揮,它更像是把這兩個戰場的優點結合到一起,既有個人發揮,又有團隊合作性。
不管個人能力如何,一個好的指揮總是最重要的。阿拉希這個戰場仿佛把團隊策略放到了最大化一般,同時又兼顧個人作戰實力。只不過隨機應變的打法會在阿拉希中受到一些限制,更多的是靠指揮來調兵遣將。玩家需要佔領五個資源點,每佔據一個資源點就能持續的快速獲取積分,不過對方也不能站著讓你獲勝。所以拿到5資源點都是非常少見的,一般只需要拿的比對方多,比如自己拿3點對方拿2點就可以了。
根據這樣的遊戲機制,玩家們已經有許多成熟的戰略了。比如開局衝鐵打一波,根據此次作戰勝負來確定敵我之間的作戰差距,從而根據戰場情況讓指揮來制定戰術。這種方法也是最常見的。因為開局從對方的角色職業可能看不出來他們操作的強弱,還是得打打才知道。
那為什麼說這個戰場對法師友好呢,除了聲望獎勵之外,法師在阿拉希中也是很強的。雖然不如部落專屬職業薩滿輸出暴力,但法師勝在靈活。一個好的法師,如果是和薩滿手法差不多厲害,在輸出上略遜薩滿一籌,但其綜合能力完全不輸薩滿。別忘了法師的控制技能強大,對各種近戰職業完全可以實現風箏流作戰,而薩滿反而是戰場中需要保護的一方。畢竟薩滿的輸出太高了,如果被殺掉,根據團隊配置來看主要輸出沒了會很吃虧。而法師能夠兼顧輸出與控制,強力的法師輸出甚至可以超過某些薩滿一大塊。職業沒有強弱之分,手法才有。另外阿拉希中的小規模作戰比較多,法師自身的特性完全可以在這些小規模作戰中獲得優勢,這也是法師在阿拉希中如魚得水的原因。