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奧裡與迷霧森林
Ori and the Blind Forest
製作人Daniel Smith指出:《奧裡》遊戲中的所有畫面都是由美術畫出來的,因此在進行遊戲的過程中,玩家不會看到重複、同樣的場景,這將讓玩家能從遊戲中擁有更多的體驗與感受。故事有參考《獅子王》、《鐵巨人》等動畫作品,不過MOON工作室負責人Thomas Mahler說,我們參考的不是這些作品的故事劇情,而是從中獲得的「感動」,把這些情緒加入遊戲中,期望讓玩家在遊玩過後也可以獲得不同的「感動」;而《龍貓》工作室吉卜力也是我們參考的方向。
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遊戲概念設計
概念圖、角色、武器、遊戲截圖等
彩蛋招領處
Little Devil Inside
昨日在Steam青睞之光上,一款新上的3D動作冒險RPG遊戲《Little Devil Inside》,被稱為融合了《塞爾達》《黑暗之魂》《X-Com》《網絡奇兵》元素以及蒂姆·伯頓電影風格,預告畫面讓人眼前一亮,製作人的目標是創造一個宏偉超現實的世界,遊戲中包含各種探索、戰鬥、RPG與生存等要素,還擁有離奇的核心故事。
遊戲截圖
V
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