一般來說,毒瘤寶可夢都是在單打裡有著更好的表現,畢竟雙打是四隻寶可夢同臺演出,毒瘤的賴場和幹擾很多時候沒有單打表現那麼足,看看單打最近吉利蛋和幸福蛋在使用率上的爬升就知道了,而每一代裡都可能出現一隻在單打裡表現非常良好的毒瘤,在七代自然也不例外,七代如果要說毒瘤的寶可夢的話,像燈罩夜菇之類的或許可以出來競爭一下,但是要說最讓人印象深刻的,自然還是超壞星這隻寶可夢,要說超壞星到底有多毒瘤,它八代表現又如何,就讓我們一起來探討一下吧。
超壞星:屬性(毒/水)、特性(不仁不義/柔軟/再生力)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:毒(毒液衝擊、毒擊)、水(熱水)、冰(冰凍光束)、蟲(死纏爛打)。
推薦變化招式:碉堡、自我再生、毒菱、劇毒、光牆、蓄力、黑霧。
其實超壞星在當前環境下可選的技能搭配並不多,不過雖然技能少,足夠用就可以,這絲毫不影響超壞星在單打裡的毒瘤定位,從種族值來看就知道超壞星有非常充足的雙防,這是它做盾牌的基礎,即便HP只有50,但因為雙防非常不錯,所以努力值拉滿HP就是非常肉的存在,屬性水毒相對來說抗性還是不錯的,抗鬥鋼冰妖精水火的同時還不弱草,當前環境下比較需要注意的是就是一些地面系招式和磁鐵,少弱電多抗性讓超壞星在八代依然是數一數二的超級賴場盾牌,是讓很多玩家非常噁心的存在。
超壞星的三個特性分別是不仁不義、柔軟以及再生力,對於本身就是毒瘤的超壞星來說自然是退場回血的再生力最無腦也最好用,所以超壞星其實在66這樣的舞臺會比63更加有表現力,另外的兩個特性就顯得沒那麼大作用了,不仁不義目前的超壞星的專屬特性,但是卻沒有專屬特性該亮眼的地方,效果是擁有該特性的寶可夢每次攻擊中毒的目標時,都會擊中要害,可要知道超壞星是不靠輸出來打架的,至於柔軟的話,,也不能說沒用,但是作用比起再生力這樣的特性來說還是小了很多。
往戰場上一站,你能拿我怎麼辦?
超壞星的配招實際上很容易湊,畢竟可選技能不多,隨便就湊出來了,因為雙防低得不行,所以實際上甚至都不用選到毒本,小二拿出來毒本只是給小夥伴們更多的選擇,一般都是選熱水,熱水的消耗能力一直都非常不錯,在沒有劇毒對面的情況下甚至可以凹個燒傷什麼的,而最核心的地方在於超壞星有著自我再生,這個技能太關鍵,和黑色汙泥這樣的道具配合的話就可以達到非常充足的續航,而碉堡自然是不用說了,加強版守住,我碉堡不碉堡碉堡的玩法很多時候就能讓對方非常難受了。
其它的諸如一些什麼毒菱、蓄力以及黑霧之類的都是一些技能補充,可以視情況選擇,劇毒則是超壞星最常規的消耗手段,毒菱在66更加常見,而黑霧則可以預防強化手當著超壞星的面走強化,或者有時候可以靠黑霧這個招式來救場,意義很大,光牆蓄力什麼的則是變相增加自己的站場能力,死纏爛打經典抓人,這都是一看就懂的配招了,至於雙打的超壞星就沒有辦法像單打一樣那麼髒了,有時候甚至可能會拖到隊友的節奏,不過值得一提的是,超壞星是目前八代裡少有的能劇毒的寶可夢之一。
好了,以上就是小二對超壞星八代對戰的鴿人看法了,反正用這隻精靈嘛,,核心就是想著怎麼髒就完事了,這種精靈就是經典髒比愛用。