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本文轉載自旅法師營地·遊戲王頻道
Wikia地址:http://yugioh.wikia.com/wiki/Naturia
作者:就這名
遊戲王卡牌發展至今已有數百的不同系列,且每個系列都有屬於自己的主題與故事,這些構成了遊戲王的一大魅力之處。但是這些主題背後的精彩細節知者甚少,因此我們將推出卡組系列簡介,主要由就這名以及其邀請的玩家結合Wikia相關頁面的資料進行編寫。
「自然」,日文名「ナチュル」,英文名「Naturia」,是一個隸屬於《DUEL TERMINAL》世界觀的地屬性系列。「自然」系列包含多種不同種族的怪獸,且這些種族都和森林生態有關,有植物族、昆蟲族、巖石族、獸族和龍族。該系列於OCG首次登場於《DUEL TERMINAL-反擊的正義!!-(DT03)》,在動畫《遊戲王5D’s》和《遊戲王ARC-V》中有過客串登場。
設計
外觀
「自然」怪獸不問自身種族是什麼,在身上都能找到與植物相關的特徵,卡圖背景上有著「自然之森」特色的捲曲植物,卡圖配色也充滿大自然的氣息,且怪獸設計得比較可愛,和《DT》的其餘系列的卡圖對比起來顯得格格不入,充滿暖意。在設定中「自然」是不好爭鬥的種族,會出動是因為「異蟲」侵入到了「自然之森」。
在《DT》第一世代,「自然」是接替「X-劍士」成為新的地屬性代表的系列。「自然」系列自身貫穿了《DT》的一、二、三世代,「自然之森」是《DT》第三世代的主戰場,其中有著作為大戰關鍵的「自然的神星樹」。
詞源
「ナチュル(Natur)」取自「ナチュラル(Natural,自然的、天然的)」。
成員
主卡組
額外卡組
打法風格
「自然」系列成員繁多,但效果多種多樣,不具備公用效果,不過幾乎所有「自然」怪獸的效果都是相應對手的某一操作而啟動的誘發效果,這使得「自然」的打法主要集中在PERMISSION和META BEAT上。除了某隻大白板「自然獅面草」外,「自然」的3隻同調怪獸「自然地龜」、「自然獸」、「自然木鱗龍」分別持有無效怪獸、魔法、陷阱的效果,更突顯了該系列濃重的PERMISSION氣息。也由於這3隻同調怪獸的壓制效果過於強力,被玩家們稱為「自然三寶」,在過去廣泛應用於「六武眾」、「X-劍士」等卡組中。其中應對面最廣的「自然獸」在《遊戲王》這個魔法卡越來越重要的遊戲中,依然有著十足的威懾力。本家的融合怪獸「自然木龍獸」雖然在「自然」卡組中很難出場,但是它可以被「惡魔科學怪人」呼喚上場,充當強力的壓制點。(「幽鬼兔」;你說啥?)
雖然「自然」有「自然螳螂」、「自然黃蜂針」、「自然壁」等強力的下級,「自然」首次登場的《DT03》稼動於2008年,當時的泛用外掛都是些POWER級高的單卡,而不像連接環境內是外掛持有增量效果的怪獸來實現做場,因此「自然」這個內部效果凌亂且缺乏召喚權的卡組,在誕生後的很長時間內都沒登上競技的舞臺。這點一直持續到《DREV(701)》的「自然竹筍」誕生才得到改善,「自然」的上位卡組也是在「自然竹筍」登場後才如雨後春筍般出現。「自然」本家的魔陷也是在補充包才出場的,比較菜菜的就不提了。
「自然」的構築主要分為以下幾種:
「純自然」:通過「自然螳螂」、「自然黃蜂針」等相應對手的動作來破壞對手的怪獸,「自然螞蟻顎」、「自然甜菜菊」、「自然櫻桃」、「自然壁」、「自然南瓜」來提供展開能力,「自然蝴蝶」、「自然椿象」來阻止對手攻擊,是本家濃度很高的卡組。比較菜,不提了。
「自然植物」:投入「孤火花」、「蒲公英獅」、「成長的鱗莖」、「超營養太陽」等提高做場能力的卡組類型,對「自然三寶」的運用效率比其餘構築來得要好。還能使用「薔薇刻印」、「花粉症」、「地獄荊棘」等植物族支援卡。這類構築在有了連接召喚的現在可以活用到強力的植物族組件,若K社未來希望提高「自然」的戰鬥力而出新卡,應該也是該類型構築能用到的卡。
「自然蟲惑魔」:乍看之下本身是沒什麼聯繫的2個卡組,被在「自然」早已退出競技舞臺後於《NECH(902)》登場的「自然的神星樹」提供了2者之間的聯繫。通過「蟲惑魔」來找坑,又在對手回合用「自然的神星樹」變成各種「自然」來提供幹擾及續航,是種操作空間被提升了不少的「自然」卡組。「蟲惑魔」中的「蒂奧之蟲惑魔」也提供了「自然」本身缺乏的R4能力。
「自然自撞OTK」:類似於「薰風」的「球風自撞OTK」,用「一對一」、「地獄的暴走召喚」等叫出「自然蚊」和「自然櫻桃」等小身板「自然」,對著對面的高攻怪獸集體撞擊來反傷擊殺對手。要注意的是適用反傷效果的「自然蚊」自身的戰鬥是不能反傷的。
「自然飛蠅NTR」:原理和「自然自撞OTK」差不多,換成用「自然飛蠅」NTR對手。連接怪獸沒有守備力,無法被「自然飛蠅」適用,在連接時代不作期待。
「自然MEAT BEAT:「自然」歷史上的競技構築所屬的卡組類型。基本思路就是「自然竹筍」搭配「自然櫻桃」、「自然南瓜」、「自然壁」、「自然蝴蝶」、「自然豆一族」這樣優秀能抗住對手1回合後來變成解放的「自然」,以及大量的紅坑和「死亡駱駝」等抽卡輔助卡,是典型的META BEAT卡組。「自然竹筍」的封鎖魔陷能力以及大量的後場紅坑,使對手基本不可能突破,笱著笱著防線被突破就死了。該類型構築活躍於2010、2011這2年,2012年基本就看不到「自然」卡組的身影了。這也從側面驗證了《遊戲王》的怪獸質量越來越高,封鎖魔陷的「自然竹筍」越來越容易被突破,且本身需要解放「自然」來上級召喚比較拖節奏,成了遊戲環境發展的見證者。
雖然2012年起「自然」就退出了競技舞臺,其經典的META BEAT構築還是在不斷地進化,後來發售的「強欲而貪慾之壺」、「削命的寶札」、「同胞的牽絆」等META BEAT卡組常用卡都能被「自然」採用。就展開型構築來說,本身就有大量植物族怪獸的「自然」與「孤火花」、「成長的鱗莖」這樣的小系統植物外掛兼容性也非常好,可以支持連接召喚做場。「自然薔薇鞭」對依賴魔法的卡組而言也是強力的壓制點,「閃刀姬」、「魔術師」在只發動1次魔陷的情況下不見得能突破1700的DEF。
P.S.「自然的神星樹」檢索效果必發,即使卡組沒「自然」了,殘局也可以故意「愚蠢的副葬」堆「自然的神星樹」光明正大騙對手的「灰流麗」。
卡組弱點
「自然」卡組雖然可以達成強而有力的封鎖場,本身展開速度慢卻是極大的弊病,展開速度快的卡組能在「自然」場子成型前直接突破過來。本身封鎖場也依賴怪獸效果,「技能抽取」、「效果遮蒙者」等可以使「自然」卡組戰線崩潰,在有Free Chain解場卡的情況下,對手可以「自然」玩家的回合對「自然竹筍」使用「效果遮蒙者」然後用Free Chain去除。
卡片推薦
怪獸:自然螞蟻顎、自然竹筍、自然豆一族、自然壁、自然茄子、自然飛蠅、自然黃蜂針、自然螳螂、自然慄子、小仙人掌封閉者、起重鶴、蒲公英獅、巨大老鼠、基岡提斯、地靈神 格蘭索爾、孤火花、新宇宙俠·大地鼴鼠、融合咒印生物-地、自然蝴蝶、自然櫻桃、自然甜菜菊、自然薔薇鞭、成長的鱗莖、孢子
魔法:自然之森、木鱗龍的鱗片、地龜的光蘚、獅面草的鬃毛、月之書、愚蠢的副葬、地獄的暴走召喚、薔薇刻印、增草劑、奇蹟同調融合、超營養太陽、同胞的牽絆、調整欣快跑
陷阱:自然的神星樹、木龍獸之牙、神風防護罩 -大氣之力-、次元守護者、安全地帶、反查、星光大道
額外:自然木龍獸、自然地星獅、自然獸、自然木鱗龍、自然地龜、幻層守護者 阿瑪迪斯、黑薔薇龍、大地之騎士 蓋亞騎士、鬼巖城、神樹的守護獸-牙王、地獄荊棘、廢鐵龍、星塵龍、妖精王 阿維爾德、鬼計妖魔·阿魯卡德、機裝天使 引擎天兵、墨利亞之木靈、No.49 秘鳥 幸運啾啾鳥、銀嶺之巨神
參考卡組
主卡組:40
2 自然慄子
2 自然黃蜂針
2 自然竹筍
1 自然螞蟻顎
1 自然豚草
1 自然蜻蜓
1 自然螳螂
1 自然蜘蛛牙
1 自然甜菜菊
1 自然蝴蝶
1 自然薔薇鞭
3 同胞的牽絆
2 二重召喚
2 強欲而謙虛之壺
2 強欲而貪慾之壺
2 削命的寶札
2 愚蠢的副葬
3 自然的神星樹
2 神風防護罩 -大氣之力-
2 神之警告
2 神之通告
2 神之宣告
1 迷途風
1 次元守護者
額外卡組:15
1 自然木龍獸
1 自然獸
1 自然木鱗龍
1 自然地龜
1 黑薔薇龍
1 No.41 泥睡魔獸 睡夢貘
1 No.39 希望皇 霍普
1 閃光No.39 希望皇 霍普·電光皇
1 閃刀姬-燎裡
1 水晶機巧-繼承玻纖
1 夢幻崩影·地獄犬
1 聖騎士的追想 伊索德
1 剛煉裝勇士·銀金公主
1 夢幻崩影·鳳凰
1 夢幻崩影·獨角獸
副卡組:15
3 增殖的G
1 惡魔科學怪人
2 浮幽櫻
2 灰流麗
1 鷹身女妖的羽毛掃
1 薔薇刻印
2 頡頏勝負
1 無限泡影
2 御前試合
比較能體現出「自然META BEAT」特色的卡組構築,只投入最低限度必須投入的怪獸來保證「削命的寶札」不抽到怪而導致抽卡-1,因此主卡組中也沒有手坑。3星植物族投入3種,4星昆蟲族投入4種,降低「同胞的牽絆」的卡手率。沒被抗的情況下能留下「黃蜂針+螳螂+蜻蜓/蜘蛛牙」的場子或者「豚草+薔薇鞭+慄子」的場子,都有一定的壓製作用。「愚蠢的副葬」埋「自然的神星樹」來根據手牌檢索「同胞的牽絆」能指的怪獸or「竹筍」,「二重召喚」提供先攻通召出「自然竹筍」的機會,不過對手牌要求就變高了,不能作過多期待。「強欲而謙虛之壺」、「強欲而貪慾之壺」,傳統補牌卡,不下白不下,但是前者和「同胞的牽絆」互卡,同時上手要做好取捨。陷阱部分投入效率最高的大量「神字輩」,同時由於「神字輩」除了「神之通告」外都不能算解場卡,投入2個「大氣之力」,「次元守護者」可以保護「自然竹筍」,隨緣上手。SIDE部分是切換成後攻配置的組件。
結語
雖然「自然」上次出現在上位卡組大軍中還是2012年的事,但是我們要相信這麼可愛的卡組是不會被K社遺忘的,《1005》都出「龍騎兵團」新卡了,同為《DT》出身且以前還有一定戰鬥力的「自然」的新卡還會遠麼。老系列隨著時光流逝會慢慢淡出玩家的視野,但這並不意味著它們就沒法玩了,結合新卡來重新構築老卡組也是很有樂趣的一件事。筆者在元旦去香港比賽時,第一輪遇到了「魔轟神」卡組,當時就非常感動,有愛的話沒什麼卡組是不能散發活力的。希望「自然」也能再次迎來自己的黎明。