轉生成蜘蛛又怎樣相比於史萊姆炫酷的技能,蜘蛛的能力看起來就有一個濃濃的史萊姆低配版的感覺。其實蜘蛛子的技能也不比史萊姆的弱,或許還要比史萊姆的更有發展空間。
現在知道的蜘蛛的技能主要有鑑定、抗性獲得、打敗強敵獲取更多經驗以及升級的時候蛻變等能力。那麼她的這些技能跟史萊姆孰強孰弱呢?
首先就是鑑定,雖然剛開始的時候只能簡單鑑定,相比於大賢者系統事無巨細的解析或許更弱,也不像大賢者能夠幫宿主戰鬥,但是它的優勢在於能夠升級,它是能夠不斷成長的,這或許比大賢者更有發展潛力。而且不像大賢者一樣必須看到東西才能鑑定,它能夠自動掃描一片區域,而無需宿主觸碰或者看到,這相當於一個大範圍探測技能,能幫主角躲掉潛在的危險。雖然它不像大賢者一樣能幫助戰鬥,可是自動操作也是有很多局限的地方的,而且也不能磨練宿主的操作,真到高端局弊端就會顯現出來,相信玩過刷圖遊戲的都知道,要刷出好戰績還是得靠自己手動。
其次就是抗性獲得,這之間的差別也還是在成長性上。蜘蛛子對各種傷害的抗性在戰鬥中能夠不斷增強,但是史萊姆的抗性還是做不到這點,只能有個最低限度的免傷。只要蜘蛛子的各種抗性能夠不斷升級,說不定以後能夠直接免傷,這還是相當Bug的。
再次就是經驗升級,經驗條以及等級的存在能夠讓主角對自己的實力有個更直觀的認識,以及能夠更清晰地知道敵人的實力。量化自己和敵人的實力也更方便蜘蛛子戰鬥,這對於手動玩家來說還是相當友好的。而且對於史萊姆來說他需要的是不斷吞噬各種不同的東西,才能實現技能的合併進化,而蜘蛛子可以不斷刷同樣的怪就能升級技能強度。這之間的差別在於蜘蛛子只要不斷打路邊的野怪就能變強,而史萊姆卻需要去不斷尋找新的東西。這樣的差別在前期可能不明顯,但是等史萊姆吞噬的東西夠多的時候再想吞噬新的東西就會變得更難,而這勢必會讓他的實力進入一個瓶頸期。相信大家都玩過抽卡遊戲,也都被某一個稀有卡牌逼瘋過,等升級到一定高度的時候,要想繼續獲得新的卡牌那就只能看運氣了。
最後就是升級滿血復活了,這意味著只要獲得的經驗夠多,就能夠「無傷」殺敵了。而這又得看一個問題就是主角的經驗獲取效率了,就目前來說,她幾乎能夠100%獲取經驗,就拿和9級的巨蛇戰鬥來說,她在殺敵後直接升到了10級,這意味著主角只要不斷戰勝強敵實力就能不斷變強。
你覺得史萊姆和蜘蛛子的技能哪個強?哪個又更有發展性呢?