隨著大版本的不斷更新,王者榮耀中的英雄,裝備的選擇性也越來越多,在即將到來的s22賽季,一些冷門裝備被搶購一空,估計又是一大批迷幻出裝的玩家,每個賽季初,指尖都會總結出所有英雄的出裝和銘文思路,想要少走彎路,可以關注我哦。
紅色荷花鬥篷還有意義嗎?
這個裝備在之前是一個比較火的裝備,但是後來把燒傷的傷害和血量聯繫起來,有些英雄不願意使用,純防禦裝上未知,攻防兼備有反甲冰脈冰心爆裂,那麼火甲怎麼能自己呢?
物理防禦240點,1000生命值,紅蓮鬥篷的基本屬性並不弱,在物理防具裡,單純的物理承傷,可以排在整個防具裡排名第二的位置,所以大部分玩家忽略了這一屬性。
但是一件裝備是否值得使用,基本屬性只是原因之一,被動屬性更是要考慮的,所以這個裝備在當前版本中的缺點,其實就是被動祭品屬性。
低價、防具精良、裝備快速成型,性價比更高。
紅色荷花鬥篷的被動解析,它究竟是什麼屬性?
對於周圍的敵人造成最大生命值2%的傷害,也就是說,你的血越多,被動燒灼越強,坦克的血大多在12000以上,那麼忽略敵人的法防,單次燒灼可以造成240法術傷害,這對於英雄來說是微不足道的。
坦克英雄在團戰中的作用,要麼是純負傷,要麼是打控,很少能貼住對面的脆皮英雄,所以燒火甲的傷害,對於敵人的後排,以及坦克對轟的作用,沒有起到決定性的作用,而且都有魔防,那麼紅蓮鬥篷在坦克團戰中的作用,實際上是非常小的。
紅色荷花鬥篷的運用
我的法術傷英雄少,對面不出魔抗裝。
例如我們的法師是張良,其他位置又都是物理輸出,那麼這個時候很多玩家會直接放棄魔抗裝,所以這個時候反甲的被動,紅蓮鬥篷的灼傷可以起到更大的效果,提升團戰輸出。
情景2,坦邊清兵速度慢,紅蓮披風加速。
事實上,這種裝備的製作初衷,是為了給那些在對路上清兵使用速度較慢的英雄,用來快速清兵,但後來都被其他裝備所取代,因此紅蓮鬥篷的作用就很難凸顯,但你選擇的英雄,有的時候確實打不動兵,紅蓮鬥篷其實也是可以選擇的。
情景3,與英雄屬性有某種對應。
在典韋的大招開啟,紅蓮鬥篷的灼傷可以伴隨著大招的真傷,以前是典韋的標配裝備,但隨著版本的升級,越來越強烈的出裝傾向,典韋逐漸地放棄了該裝備,即使匹配度很高,還是選擇了更為直接的出裝。
豬八戒帶紅蓮,燒傷的傷勢也被被動轉化為血量,所以打野豬出三刀,邊豬帶紅蓮鬥篷已成共識,所以不管怎麼說,豬八戒還是要出。
場面4,1v1地圖,兩名戰士互相攻擊。
擁有了反甲後可以考慮穿紅蓮鬥篷,原因很簡單,對面不會出魔法防,只能堆物防,這樣兩個裝備的法傷可以打出很高的傷害。
哪種類型的英雄比較適合?
豬八戒:被動血化,紅蓮鬥篷承傷力強,為核心裝備。
夏侯惇:炮車過後,夏侯惇的清兵行動非常緩慢,所以走在邊路時可以穿上紅蓮鬥篷來輔助清兵。
東皇太一:這位英雄非常需要血量,但是血量裝備只有這幾個,所以紅蓮鬥篷可以補充血量的不足,紅蓮鬥篷的燒傷只是輔助作用,血量和防禦都很重要。
丟球時,球球在人群中不斷燒灼,但前提是要帶著黃刀,不過想來想去,雖然機制上合理,但似乎沒有格子將紅蓮披風送上,所以很難用到。
項目:以前火甲是項羽的標配,但後來反甲加強,與冰心搭配,血量也提高了,火甲使用頻率有所降低,他適配,主要還是13技能聯控,能長時間的讓敵人處於自己的燒傷範圍內,對後面的敵人殺傷力極強,如果有格子,可以出,或者放棄冰心。
哪吒:線上快速清兵,打團盯住後排,自然會有人把自己圍起來,雖然現在火甲比反甲爆aoe的輸出要低很多,所以如果非要二選一,還是反甲比較好,但是純肉的哪吒出火甲也不錯。