▌作者:孫曉聖
▌首發:i攪局(ID:ijiaoju)
▌編輯:八戒快跑
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一位國外DOTA2玩家搬到中國後,被我們的國服環境感動了,
甚至撰文驚呼「在這裡我才找到了團隊」!
這位名叫AbdayMinjay的朋友表示,中國的《DOTA2》伺服器環境實在是太贊、太幸福了。按照他的說法,他在國服不僅感受到了良好的競技環境,而且還真正獲得了團隊的感覺。
AbdayMinjay甚至到reddit發了一篇博客文章來感謝中國的玩家們。
簡單講述一下《DOTA2》:它是目前地球表面電子競技遊戲行業中的裡程碑,而且我們中國戰隊一直都是世界強隊。這款遊戲每年一度的最高賽事,同時也是所有電子競技遊戲獎金最高的Ti比賽中,六年來一半的冠軍都是中國戰隊,更是從Ti2王思聰旗下iG起,我們創造了偶數年(Ti2、Ti4和Ti6)奪冠的神話,甚至可以壟斷前6名中的5名…
作為一名非著名玩家,筆者每次聽到中國DOTA2的好消息都非常自豪,譬如DOTA2的首位新英雄就是我們中國人最崇拜的偶像之一——齊天大聖,而前不久的2017亞洲國際邀請賽中iG再一次捧起了總冠軍,另外也包括這次國外的玩家朋友對我國DOTA2伺服器環境的讚許。
Reddit是一個由兩位22歲的美國年輕人於2005年成立的知名社交新聞站點,口號是「提前於新聞發生,來自網際網路的聲音」。
用戶redditors能夠瀏覽並且可以提交網際網路上內容的連結或發布自己的原創或有關用戶提交文本的帖子。其他的用戶可對發布的連結進行高分或低分的投票,得分突出的連結會被放到首頁。另外,用戶可對發布的連結進行評論以及回復其他評論者,這樣就形成了一個在線社區。
AbdayMinjay是於前天在reddit上發表這篇博客文章的,截止發稿時已有1240人次頂帖,超過400個評論。
原文經由@遊民星空 翻譯如下:
在這裡發這個帖是為了表達對各位reddit中國玩家的感謝。最近我剛搬到了中國,在中國的伺服器玩遊戲實在是太幸福了。隨機徵召(Random draft)模式實在是太贊了,感謝小夥伴們,讓它得以延續下去。
我們的天梯分是4500,我剛開始在中國伺服器玩的時候總是輸,我發覺自己與這個伺服器上的玩家不在同一水平線上。他們有令人難以置信的團隊合作,有人被Gank總會有傳送來相救的夥伴,而團隊也總是會一起合作完成目標,很少有非常自私的隊友。在最近的三個月,我遇見的低素質玩家幾乎用一隻手就能數過來。而每次我所舉報的低素質玩家也總會被懲罰。
雖然我幾乎不會講中文,但還是有一些基本的理解,能明白(國服)隊伍在做什麼,所以我並不算「豬隊友」。就算存在語言障礙,但Dota2就是Dota2,在同一MMR水平線上的玩家都會有相似的遊戲本能。
最重要的是,(在國服)沒有人會瞎噴,沒有人會因為小錯就責怪你,很少有人會搶兵線或搶信使來坑隊伍,所以你不會感到有很大的壓力。最棒的是,你會有一種隊友支持的感覺,你能真切感受到4位真正的盟友。而一回到美國,我就感覺自己是在面對9個敵人……4位隊友和我的共同目標就是+25分,這是讓我們合作的唯一理由。而在中國,我感受到了真正的盟友,他們是你可以信任的人,甚至讓我愛上了這40分鐘的遊戲時間。
我知道這只是一片博客文章,但真的非常感謝中國,讓我獲得了不可思議的Dota2遊戲體驗。我希望我們能夠向他們(國服玩家)學習,高歌一曲《鏡中人(man in the mirror)》(麥可·傑克遜演唱歌曲,以關愛世界為主題)吧!
可以感覺得出,AbdayMinjay對Dota2國服簡直就像對偶像一般的熱愛,在他的眼裡,國服的環境絕對是比外面要好很多的。
在他的這篇博客發出不久後,下面就聚集了一大幫的玩家進行回復。回覆中有人質疑博主看不懂中文才感受不到噴子的存在,而博主則回復稱,自己還是懂許多當地「術語」的,除非有人打比較生僻的地方話或者是開賣開噴,不過一般這種情況比較少。
博主:有人噴我我肯定是知道的
此外,回覆中也不乏國外知名Dota玩家。而他們表示對博主的大部分觀點都很贊同,但同時他們也指出,Dota2國服也依然有許多噴子存在,這是全世界伺服器都不能避免的問題。
不過當然,Dota2國服的環境究竟如何,還是國內的玩家最清楚了。相信每一名玩家都希望在良好的遊戲氛圍中度過愉快的時光,而正如麥可·傑克遜那首《鏡中人》所唱的那樣:
我要做一次改變,一生一次,這一定會感覺很好(I'm Gonna Make A Change,For Once In My Life,It's Gonna Feel Real Good )。
當這則信息被國內媒體發布後,我們在評論區也發現了很多好玩的評論,其中像馬化騰的LOL、CF和王者榮耀等都簡直莫名地就中槍了。
精彩評論例如:
「有一天中國會因為良好遊戲環境被稱讚。」
「畢竟噴子們不會玩DOTA2。」
「因為有一款遊戲分擔了一部分低素質玩家。」
「這讓我想起玩LOL,我被室友噴,從此以後,自己一個人玩,也不要再和室友開黑。」
「墳頭樞紐,dota,lol都玩過。打dota2團戰輸了基本都會和隊友分析,除非有人特別蠢,不過遇到那種人概率很低。風暴英雄輸了你怪不了別人,自己也有責任。英雄聯盟最奇葩,贏了噴對手,輸了噴隊友,我身邊就有這麼一群。」
「DOTA2玩家真的是一群有意思的人,和風暴英雄比人數,和LOL比操作難度,和星際比誰簡單,簡直6翻了。」
「噴子大部分在lol和cf。」
「我想起dota出國服時的宣傳語:這,就是DOTA!」
「我就是因為lol環境太差,打不下去才換的刀,雖然現在還是菜,也會互噴,但比一天吵到給好多了,這裡的人個個都是人才,我超喜歡玩dota2的。」
「因為會噴的都在LOL。」
「你打lol試試,你打王者農藥試試,打完就回國了。」
「其實我們應該感謝麻花騰,把低素質遊戲玩家都分流走了(滑稽)。」
「對啊對啊 前幾天被隊友罵的棄了LOL 玩dota2雖然小白一個 但隊友什麼也沒說 還很熱心(雖然又懶得搭理你的嫌疑)。」
……
與休閒為主的那些遊戲不同,競技遊戲中的玩家們總是充滿了腎上腺素,不僅講究風騷的個人操作,更講究5V5規則下的高強度團隊協作和對抗。所以,遊戲的氛圍是非常重要的,就像DOTA2國服官網「無兄弟,不刀塔」的宣傳語那樣。
這個遊戲要求每個人都要注意力非常集中,並肩作戰一起爭取最後的勝利,所以也會非常辛苦,容易讓人激動,尤其是打得不順甚至慘烈時候,隊友之間難免出現情緒並責難「豬隊友」。
這本身是一種檢討、反思的好辦法,但是在路人局中,或者由於玩家整體年齡的不同,所以同樣脫胎於DOTA1的DOTA2、LOL和王者農藥等就會出現這樣的巨大反差。
當然,這種電子競技遊戲選手們的個人素質問題,可以說在全球各地都有存在,然而似乎在不同的地區,玩家們的整體素質也會呈現出不一樣的水平。
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