因為魔獸世界懷舊服第一階段副本難度相對較低,所以玩家最抗性方面的最強越來越低,反而是過分的追求DPS,DPS職業的傷害越來越高便導致坦克職業也同樣要放棄一部分抗性轉而增加自己製造仇恨的能力。
坦克與DPS之間的裝備之爭
配裝方向的不同便導致懷舊服中經常出現坦克和物理DPS爭奪裝備的事情發生,這其中最典型的就是對埃古雷亞指環的爭奪,DPS職業認為這件裝備是DPS裝備,而坦克則認為增加2%的命中可以讓自己減少大量的MISS,仇恨也能更穩。第一階段團本裝備的爭奪尚未結束,隨著BWL開放時間日益臨近,魔獸世界國服論壇中又出現了BWL副本掉落的龍牙飾物究竟歸誰的爭論。
龍牙飾物成必備T裝
龍牙飾物是BWL副本掉落的一件非常極品的飾品,甚至是個別職業的懷舊服畢業裝備,單純從熟悉上來看這件裝備適用於所有物理職業,並且不分坦克還是DPS,然而正是因為這種適用於所有物理職業的特性,所以才導致坦克和DPS之間的爭奪。
DPS職業用龍牙飾物的好處自然不用多說了,高達56點的攻擊強度無論是對狂暴戰、盜賊還是獵人,甚至是很多混合職業的物理專精來說這件飾品都堪稱「神器」,然而部分坦克職業玩家認為龍牙飾物屬於坦克的原因則是這件裝備可以提高1%的閃避,閃避屬性對於DPS職業毫無意義,DPS職業拿了會浪費一條綠字屬性,反而坦克拿了之後可以最大化利用裝備的屬性。
除了閃避屬性之外,龍牙飾物高達2%的命中同樣是部分坦克玩家的入手理由,按照部分坦克玩家的說法:戰士的T2套裝是不加命中的,而龍牙飾物正好可以補償套裝損失的命中 ,而命中屬性在BWL這個幾乎所有BOSS都不吃嘲諷的副本中堪稱坦克職業的第一重要屬性。隨著參與討論的玩家越來越多,一時間龍牙飾物到底屬於誰便成了「一團亂麻」。
裝備歸屬取決於團隊分配規則
其實在魔獸世界懷舊服中每個職業都或多或少地與其他職業有裝備衝突,而懷舊服的裝備屬性本來就比較雜亂,除了套裝之外並沒有所謂的「某件裝備是專屬於某個職業的」,所謂的「專屬」基本都是玩家強加的。龍牙飾物同樣如此,無論對坦克還是對DPS職業來說都有很大的提升,然而提升歸提升,難道一名坦克玩家在沒有龍牙飾物的時候就拉不住怪了嗎?顯然不是。難道一名DPS玩家在沒有龍牙飾物的情況下就不能輸出了嗎?同樣不是。
說白了,魔獸世界懷舊服中一件裝備屬於誰主要還是看自己所在公會或者團隊制定的分配規則。如果是金團,自然價高者得,如果是公會團,必然會有自己的分配規則,同意規則的話就留下,不同意就退會。
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