復古日式RPG遊戲——《進化之地》

2021-02-25 淘遊助手

《進化之地》是一款獨立的冒險類角色扮演遊戲,以RPG的遊戲方式來講述整個遊戲發展史(從最開始的復古無聲像素畫面開始推進,然後變成了256色,最後進化成了3D效果)的神級作品,其中利用經典遊戲《塞爾達傳說》和《最終幻想》的戰鬥方式致敬了許多老牌遊戲作品。遊戲則是付費遊戲,價格也比較良心!(安卓/IOS:12元)

遊戲標籤: 角色扮演、冒險、單機、像素、3D

推薦理由: 向經典遊戲致敬 了解日式RPG的前生今世 操作空間大、要求性較高

【劇情:「勇者又雙叒叕VS上了魔王?」】

劇情自然是簡單直白,正邪之間的較量。男豬腳在一路開箱進化之下與多數敵人輪番較量,最後打敗最終BOSS這樣的一個劇情。為了給玩家帶來更直觀的遊戲進化史,劇情反倒略顯遜色,其中玩家在探索和戰鬥中所消耗的時間更多,所以遊戲劇情方面顯得有些蒼白。所幸在遊戲後期的劇情發展可以給玩家帶來些許的滿足和欣慰,但此時已經迎來了故事的結尾,對於比較看重遊戲劇情的玩家們來說可能會有些流連忘返。

【玩法:進化進化進化!】

既然名字叫《進化之地》,那麼特色玩法一定是圍繞「進化」二字展開的。

1. 遊戲畫面:世界地圖從 2D 平面變化成 SFC 時代流行的 2.5D 俯視地圖,再到 NDS 時代所常見的 3D 固定視角地圖。從下圖中,我們可以更直觀地看到,整個遊戲的畫面效果以及呈現方式包括戰鬥系統都是在變化的,由儉入奢,尋尋漸進。雖然沒有網遊豐厚的福利獎勵,但是通過遊戲的不斷變化,也一直再讓玩家們保持著豐富的感官和玩法體驗。

 

2. 配樂:配樂方面從 8bit 音樂一直進化到 32bit 音樂,這些都可以說明日式 RPG 乃至日本遊戲的進化過程。

 

3. 戰鬥:戰鬥方式直接模仿《塞爾達傳說》以及《最終幻想》兩款遊戲,一款是即時戰鬥,一款則是回合制戰鬥。這兩款遊戲的戰鬥模式基本成為了後日式RPG的標配。     

  在《進化之地》中,當主角處在迷宮或者是小型地圖的時候,則會採用《塞爾達傳說》這種戰鬥玩法;當主角行走在世界地圖或者部分迷宮時,就會變換成《最終幻想》式的回合制戰鬥。

  總之,為了讓《進化之地》有更好的體驗,也為了讓玩家們更好地了解日式RPG遊戲的發展過程,Shirogames特地準備兩套經典遊戲的戰鬥玩法,避免一味地使用一種戰鬥設定,讓玩家覺得枯燥無聊。

【總結:還是二十幾年前的那份感動】

本作遊戲的特色玩法就是進化,從畫面到配樂在到劇情、裝備等等所有的RPG元素統統一開始都不存在,需要玩家通過探索開啟寶箱一點點開啟新的系統,這就相當於我們平常玩遊戲所謂的升級和任務獎勵。在《進化之地》當中都被替換成了新的遊戲系統和道具。很直觀地讓我們體會到了遊戲的「進化」。

拋開所謂的「進化」,我們依然能從這款遊戲中獲得遊戲樂趣,讓喜歡日式RPG的玩家能夠回味當年那份單純的感動。作為一款日式RPG來說,劇情雖然不是很出眾,但是絲毫不會影響其他方面的出色表現,如果你也喜歡日式RPG或者對RPG有興趣的話,不妨來花個十幾塊來體驗一下。想像一下吧,十幾塊錢你便擁有了整個日式RPG的遊戲史,是不是感覺很值? 

《進化之地》作為一款懷舊型的RPG遊戲,打的也不僅僅是一張情懷的牌,遊戲的可玩性和操作感都非常強,特別在一些迷宮和解謎陷阱的玩法,以及各大BOSS的打法,都對玩家有較高的智商和操作性要求。

 

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